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缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩,看这篇就够了

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发布于: 2020 年 07 月 15 日
缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩,看这篇就够了

当我们进行架构设计时,缓存是提高高性能的最重要也是最常用的组件之一。数据库的瓶颈在于磁盘I/O,虽然现如今关系数据库的部分应用场景采用了NoSQL作为替代,但依然没能摆脱磁盘I/O的性能问题。缓存的妙处就是在提高性能的同时,也保护了下游数据库,避免I/O压力过大导致宕机。



常用的缓存有单机版的EhCache、分布式版的Memcache和Redis,都属于K-V类型的存储,Key与Value一一对应。当然如果较真的话他们也属于NoSQL范畴,比如Redis弥补了关系数据不能存储结构数据的缺憾。虽然这些缓存中间件已经非常成熟和稳定,也得到了广泛的应用,但设计一个良好的缓存系统还是会遇到很多问题需要解决、方案也需要取舍。

缓存的应用场景

每一个技术或中间件都有自己的应用场景,在这些场景中可以发挥它最大的优势。如果不熟悉他们的应用场景,愣是生搬硬套,只会事倍功半,南辕北辙。缓存的应用场景有如下几种:

  • 高频访问的数据:限于磁盘I/O的瓶颈,对于高频访问的数据,需要缓存起来提高性能,降低下游数据库的压力冲击;

  • 复杂运算的结果:对于需要耗费CPU、经过复杂运算才能获得的结果,需要缓存来,做到“一劳长时间逸",如count(id)统计论坛在线人数;

  • 读多写少:每次读都需要select甚至join很多表,数据库压力大,由于写得少,容易做到数据的一致性,非常适合缓存的应用;

  • 一致性要求低:由于缓存的数据来源于数据库,在高并发时数据不一致性就比较凸显,不一致的问题可以解决但代价不菲;

本篇主要来讲讲架构设计中的缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩产生的原因和缓解措施,技术来不得半点含糊,要知其然知其所以然。



缓存穿透 Cache Penetration

缓存穿透是指数据库中没有符合条件的数据,缓存服务器中也就没有缓存数据,导致业务系统每次都绕过缓存服务器查询下游的数据库,缓存服务器完全失去了其应用的作用。如果黑客试图发起针对该key的大量访问攻击,数据库将不堪重负,最终可能导致崩溃宕机。从上图可以看出直接穿过缓存到达下游数据库,大致业务流程如下

可采取的缓解措施

1.存储空值/默认值

虽然数据库中没有符合条件的数据,可以考虑缓存空值或适合业务的默认值,来缓解这种情况。为了降低数据的不一致需要注意两点:1. 缓存的过期时间需要设置的比较短;2. 当数据库数据更新时也需要及时更新缓存中对应的数据。

2.布隆过滤器(Bloom Filter)

布隆过滤器是一种比较巧妙的概率性数据结构,它可以告诉你数据一定不存在可能存在,相比Map、Set、List等传统数据结构它占用内存少、结构更高效。比如有一个下面这样的数据结构,每个存储位存储的都是一个big,即0或1

当我们向缓存中插入key为name的缓存数据时,先使用N种不同的hash函数做N次hash得到N个哈希值,在上面的数据结构中找到对应哈希值的下标,并把存储数据设置为1。假如N=3,我们可以使用hash1、hash2、hash3分别计算出了哈希值为8,15和13,则将其对应下标的数据设置为1,如下图

此时你如果想判断一个缓存key是否存在,就采用同样的l流程:3次hash、根据哈希值寻找下标、取出存储的数据。如果存储的数据不全都是1,也就意味着缓存中不存在此key,但都是1也只表示可能存在。不过没关系,我们只需要否定的意图就能达到目标了(O ^ ~ ^ O)。



以上两种缓解措施在不同的应用场景可以做些适当的选择:如果访问量大可以使用第一种方案简单粗暴;如果访问量低但涉及的key比较多,则可采用第二种方案。



缓存击穿 Cache Breakdown

缓存击穿是指当某一key的缓存过期时大并发量的请求同时访问此key,瞬间击穿缓存服务器直接访问数据库,让数据库处于负载的情况。



缓存击穿一般发生在高并发的互联网应用场景,可采用的如下的缓解措施

1.锁更新

可以使用(分布式)锁,只让一个线程更新key,其他线程等待,直到缓存更新释放锁。比如简单粗暴的synchronized关键字

public synchronized String getCacheData() {
String cacheData = "";
//Read redis
cacheData = getDataFromRedis();
if (cacheData.isEmpty()) {
//Read database
cacheData = getDataFromDB();
//Write redis
setDataToCache(cacheData);
}
return cacheData;
}

但synchronized这个锁太宽泛,会造成大量的请求阻塞,性能极低,进一步优化缩小锁的范围

static Object lock = new Object();
public String getCacheData() {
String cacheData = "";
//Read redis
cacheData = getDataFromRedis();
if (cacheData.isEmpty()) {
synchronized (lock) {
//Read database
cacheData = getDataFromDB();
//Write redis
setDataToCache(cacheData);
}
}
return cacheData;
}

学无止境,还可以继续优化,使用互斥锁 (✧◡✧):得到锁的线程就读数据写缓存,没得到锁的线程可以不用阻塞,继续从缓存中读数据,如果没有读到数据就休息会再来试试。

public String getCacheData(){
String result = "";
//Read redis
result = getDataFromRedis();
if (result.isEmpty()) {
if (reenLock.tryLock()) {
try {
//Read database
result = getDataFromDB();
//Write redis
setDataToCache(result);
}catch(Exception e){
//...
}finally {
reenLock.unlock (); // release lock
}
} else {
//Note: this can be combined with the
// following double caching mechanism:
//If you can't grab the lock,
// query the secondary cache
//Read redis
result = getDataFromRedis();
if (result.isEmpty()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
//...
}
return getCacheData();
}
}
}
return result;
}



2.异步更新

还有个可行的方案就是把缓存设置为永久不过期,异步定时更新缓存。比如后台有个值守线程专门定时更新缓存,但一般还要定时频繁地去检测缓存,一旦发现被踢掉(比如被缓存的失效策略FIFO、LFU、LRU等)需要立刻更新缓存,但这个“定时”的度是比较难掌握的,实现简单但用户体验一般。



异步更新机制还比较适合缓存预热,缓存预热是指系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统,避免在用户请求时才缓存数据,提高了性能。

缓存雪崩 Cache Avalanche

缓存雪崩是指当大量缓存同时过期或缓存服务宕机,所有请求的都直接访问数据库,造成数据库高负载,影响性能,甚至数据库宕机,它和缓存击穿的区别在于失效key的数量。



可以采取的缓解措施

1.集群

高可用方案的本质就是冗余,集群是其实现方式之一,使用集群可以避免服务单点故障,但集群也带来了复杂度,好在很多成熟的中间件都有稳妥的集群方案,比如Redis集群。

2.过期时间

为了避免大量的缓存在同一时间过期,可以把不同的key过期时间随机生成,但随机可能会对业务有影响,但可以根据业务特点进行设置,总之是让过期时间分散。也有是通过定时刷新过期时间,类似于refresh token机制。

3.服务降级或熔断

服务熔断:当缓存服务器宕机或超时响应时,为了防止整个系统出现雪崩,暂时停止业务服务访问缓存系统。



服务降级:当出现大量缓存失效,而且处在高并发高负荷的情况下,在业务系统内部暂时舍弃对一些非核心的接口和数据的请求,而直接返回一个提前准备好的fallback(退路)错误处理信息。



熔断和降级都可以间接保证了整个系统的稳定性和可用性。



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