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30 天拿下 Rust 之引用

作者:希望睿智
  • 2024-05-26
    安徽
  • 本文字数:2558 字

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30天拿下Rust之引用

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概述

在 Rust 语言中,引用机制是其所有权系统的重要组成部分,它为开发者提供了一种既高效又安全的方式来访问和共享数据。引用可以被视为一个指向内存地址的指针,它允许我们间接地访问和操作存储在内存中的数据。与其他语言中的指针不同,Rust 中的引用是类型安全的,并且会在编译时进行严格检查,以确保不会出现悬挂引用或野指针。Rust 提供了两种类型的引用:不可变引用(&)和可变引用(&mut)。

不可变引用

在 Rust 中,不可变引用使用 &符号表示,是一种指向数据但不允许修改该数据的引用。通过使用不可变引用,Rust 能够确保数据在引用期间保持不变,从而提供了内存安全性和并发安全性。

不可变引用具有以下三个特点。

安全性:不可变引用保证了在引用存在期间,所引用的数据不会被意外地修改,这有助于避免数据竞争和潜在的并发问题。

共享性:多个不可变引用可以指向同一个数据项,因为它们都不会修改数据,这允许多个线程或函数安全地共享数据。

零成本:由于不可变引用不会修改数据,因此编译器可以优化掉一些不必要的检查,从而提高了程序的性能。

在下面的示例代码中,text 作为不可变引用传递到 print_text 函数中。在 print_text 函数内部,由于 s 是不可变引用,我们不能修改 s。print_text 函数执行完成后,text 仍然有效,因为 text 没有将所有权转移给函数,函数的参数 s 只是 text 的一个不可变引用。

fn print_text(s: &str) {    // s是不可变引用,不能被修改    println!("text is: {}", s);}
fn main() { let text: String = String::from("Hello World"); // 传递不可变引用给函数 print_text(&text); // text仍然有效 println!("{}", text);}
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注意:给一个变量指定不可变引用后,不能再转移变量的所有权。

fn main() {    let str1 = String::from("World");    let str2: &String = &str1;    // 编译错误:move out of `str1` occurs here    let str3 = str1;    println!("{}", str2);}
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在上面的示例代码中,str2 是 str1 的不可变引用。但接下来,又将 str1 赋值给了 str3,这就导致 str1 的所有权转移给了 str3。Rust 能检测到这种错误的情况,从而导致编译通不过。正确的代码应当是重新给 str2 指定不可变引用的对象,因为 str1 已经失效了,具体可参见下面的示例代码。

fn main() {    let str1 = String::from("World");    let mut str2: &String = &str1;    let str3 = str1;    str2 = &str3;    println!("{}", str2);}
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可变引用

在 Rust 中,可变引用使用 &mut 符号表示,是一种允许修改所指向数据的引用。与不可变引用不同,可变引用提供了一种在运行时修改数据的能力。但同时,也带来了更严格的借用规则和所有权要求,以确保内存安全性和数据一致性。

可变引用具有以下三个特点。

修改能力:可变引用允许你修改所指向的数据。这是通过解引用操作符(*)来实现的,它允许你直接访问和修改引用的值。

唯一性:在同一时间,只能有一个可变引用指向某个特定的数据项。这是 Rust 的借用检查器强制执行的规则,以防止数据竞争和不一致的状态。

借用规则:可变引用必须遵循严格的借用规则。在借用检查器的控制下,一个数据项在同一时间只能被一个可变引用所借用,或者可以被多个不可变引用所借用。这确保了数据在修改时,不会被其他代码意外地访问或修改。

在下面的示例代码中,我们首先创建了一个可变引用 mut_text 指向 text。接着,尝试创建另一个可变引用 mut_text2 指向同一个 text,这会导致编译错误,因为 Rust 只允许有一个可变引用。同样,如果尝试创建一个不可变引用 text2 指向 text,这也会导致编译错误,因为 text 已经被 mut_text 借用为可变引用了。最后,我们通过 mut_text 可变引用修改了 text 的值,并在 println!语句中输出了修改后的 text。

fn main() {    let mut text = String::from("Hello");        // 创建一个可变引用到text    let mut_text: &mut String = &mut text;
// 不能同时存在多个可变引用,编译报错 // let mut_text2 = &mut text;
// 不可以同时存在可变引用和不可变引用,编译报错 // let text2 = &text; // 通过可变引用修改值 mut_text.push_str(", World"); // 原字符串text被修改,输出:"Hello, World" println!("{}", text);}
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可变引用也称为借用,它允许我们临时获取数据项的所有权,而不需要将数据项的所有权转移到另一个变量上。当我们借用数据时,我们实际上是借用了数据的所有权,而不是拥有它。这种借用是有生命周期限制的,并且必须遵守 Rust 的借用规则。借用的生命周期是隐式的,必须在其所有者(即被借用的数据项)的生命周期内,并与借用发生时的上下文相关。

悬垂引用

在 Rust 中,悬垂引用是指一个引用指向的内存区域已经被释放,或者不再有效。这种现象在其他一些语言中可能导致未定义行为或程序崩溃,因为尝试访问已被释放的内存是不安全的。

Rust 通过其所有权和生命周期系统,严格防止了悬垂引用的发生。当一个值的所有权离开作用域时,Rust 会自动清理该值所占用的内存空间。如果存在对该值的引用,由于 Rust 的借用规则,这些引用在所有者被销毁前不能存在,从而避免了悬垂引用的情况。

在下面的示例代码中,我们试图从函数内部返回一个局部变量的引用。这会导致编译错误,因为在函数执行完毕后,text 这个局部变量会被销毁,返回的引用将是无效的(即:悬垂引用)。Rust 的编译器会检查代码,以确保不存在悬垂引用。如果你尝试编写可能导致悬垂引用的代码,编译器会报错。这是 Rust 语言的一个重要特性,它允许程序员在编译时捕获这类错误,而不是等到运行时才出现错误。

fn test() -> &String {    let text = String::from("Hello, World");
// 返回对局部变量的引用,该局部变量会在函数结束时被释放,故会编译报错 return &text; }
fn main() { let result = test(); println!("{}", result);}
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总结

引用在 Rust 中非常重要,因为它是实现 Rust 所有权系统和内存安全性的关键部分。通过引入不可变引用和可变引用,Rust 允许程序以更安全的方式操作数据,同时避免了多线程环境下的数据竞争问题。此外,Rust 的引用还具有生命周期的概念,这确保了引用的有效性,防止了悬垂引用等问题的发生。

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一起学习,一起成长,一起进步! 2024-05-21 加入

中国科学技术大学毕业,在客户端、运营级平台、Web开发、嵌入式开发、深度学习、人工智能、音视频编解码、图像处理、流媒体等多个领域具备实战开发经验和技术积累,共发表发明专利十余项,软件著作权几十项。

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