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Perforce:2024 年改变数字化格局的五大技术趋势

  • 2024-01-02
    上海
  • 本文字数:2538 字

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Perforce:2024年改变数字化格局的五大技术趋势

自去年 ChatGPT 发布以来,生成式人工智能占据了头条、会议,甚至占据了我自己工作场合的对话。人工智能技术如此迅速地改变工作流程和公司的关注点,真是令人难以置信。


我叫瑞安,在技术领域工作了近二十年,拥有 15 年的全栈开发经验。通过与媒体和娱乐团队的专门合作,我亲眼目睹了人工智能和游戏引擎的进步是如何影响了他们的行业。


进入 2024 年,我预计 AI 的应用挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱游戏引擎和工业元宇宙。接下来,我讲深入探讨我认为 2024 年会出现的五大技术趋势,以及它们将如何影响企业投资其时间和资源。

生成式 AI 的存储问题


在过去,3D 内容创作和动画被认为是耗时且需要手动操作的,仅适合经验丰富的动画师和设计师。2023 年 3 月发布的 ChatGPT 4 改变了创作者跨行业开发材料和资产的方式。


它的发布激发了新一轮的生成人工智能工具浪潮,这些工具能够轻松创建内容和数字资产。生成式 AI 功能和增强功能现已集成到用于开发游戏和视觉效果的核心工具和工作流程中,例如 Photoshop、Blender 和 Maya。


Stability AI 最近推出了 Stable 3D,使创作者和非专业人员能够以相对较低的成本每天生成数千个 3D 对象。虚幻引擎也发布了一套自己的 AI 工具,包括程序化内容生成框架(PCG)和数字人动画师(MetaHuman Animator)。这些工具让几分钟内创建整个游戏环境和数字 3D 角色成为可能。


这一显著的转变将给团队开发流水线的计算能力和存储需求带来更大的压力和需求。面对如此多的资产,团队会更依赖版本控制和数字资产管理等软件。


然而,许多创作者(包括作者、美术人员和程序员)正在挑战使用版权材料来训练生成式 AI 技术。随着这场法律之争持续到明年,我预计创作者将继续依赖传统的方法创建资产,同时会更缓慢地将 AI 技术融入到工作流程中。

更广泛地采用游戏引擎


我预计 2024 年的另一个趋势是,更多的行业采用游戏引擎。利用游戏引擎技术打开了一扇可能性之门,使以前复杂而先进的技术变得简单易用、省时高效。


例如,虚幻引擎在帮助设计简单、强大且可扩展的 3D 世界方面发挥了重要作用,适用于建筑、广播、现场活动、汽车和运输以及电影和电视等众多行业。 


虚幻引擎为虚拟制片团队提供了一种强大的方法,将虚拟和增强现实与在现场拍摄的 CGI 和镜头捕捉无缝结合。UE5 的技术进步已经对电影和娱乐行业产生了重大影响,为 550 多部主要电影和电视剧集做出了贡献。


DNEG 如何使用 Perforce Helix Core 和虚幻引擎进行虚拟制作


DNEG 是最受欢迎的虚拟制片和视觉特效工作室之一,它采用了虚幻引擎和 Perforce Helix Core。在 Perforce 网络研讨会中,DNEG 和 Dimension 的内容管理主管 Mark Holland 介绍了他们团队使用的实际工作流程和流程。


AI 和数字孪生推动着汽车行业发展


波士顿咨询公司(Boston Consulting Group)的研究指出,随着汽车成为 "车轮上的计算机",汽车行业已经进入了一个新篇章。到 2024 年,我预计汽车行业将利用数字孪生和 AI 解决方案这一独特组合。


在汽车行业中,数字孪生可用于模拟碰撞测试,以了解汽车在不同地形或特殊情况下的表现,以及使用合成传感器数据来训练驾驶员辅助系统。数字孪生还能让公司模拟各种场景,帮助测试安全要求,并制造出在没有驾驶员在场的情况下也能做出反应的汽车。


例如,Epic 与电动汽车制造商 Rivian 合作,使用虚幻引擎创建了其 R1T 卡车的数字孪生。这些团队能够模拟 R1T 在丛林中行驶,使用 PCG 等工具快速填充森林,并使用 Substrate 等工具设计汽车的外观,以便对阳光和泥浆等元素做出反应。


波士顿咨询公司的研究还发现,60%的中等收入人群希望拥有一辆自动驾驶汽车,因此这些能力将被证明是至关重要的 。到 2030 年,着重安全的软件预计将占据汽车软件平台市场的 70%。到 2024 年,我预计组织将在 AI 和数字孪生的支持下,在安全和合规方面进行大量投资,确保不会因采用这些而牺牲车辆的安全性。

工业元宇宙已经到来


在建筑、运输和制造等行业,一个连接现实世界和虚拟世界的数字生态系统已初露端倪。这种转变被称为工业元宇宙。


工业元宇宙由数字孪生、游戏引擎、虚拟现实软件、AI 和其他工具等技术组成。从供应链到地铁线路,这种数字复制品反映并吸收了我们身边日常系统的信息,使我们能够对其进行测试,并预测它们将如何运行。

到 2025 年,雷诺集团在其生产线中实施工业元宇宙后,预计将为他们节省 3.3 亿美元。而自 2016 年以来,他们已经节省了 8.05 亿美元。随着越来越多的公司在 2024 年拥抱工业元宇宙,我预计他们节省的成本将主要来自于培训和办公成本的降低、更高效的产品测试和制造工作流程带来的更快上市速度,以及生产力的提高。

支持虚拟现实游戏开发的工具


虚拟现实(VR)游戏开发目前的市场规模超过 70 亿美元,预计到 2025 年将达到 530 亿美元。在 Perforce 2023 年游戏开发报告中,有 13%的受访开发者表示他们正在开发一款 VR 游戏。立即获取Perforce 2023年游戏开发报告>>>


在创建 VR 游戏时,团队面临着一系列特别的挑战。他们的开发流水线往往很困难,还要选择开发平台,因为每个平台的处理能力都有很大差异。此外,VR 游戏还可能出现图形问题,需要更精确、更连贯的视觉效果。


展望明年,我预计各公司将投资能实现这些游戏所需的工具。VR 游戏开发团队将受益于版本控制软件,团队成员可以用它来跟踪和管理代码和数字资产的更改。一个好的版本控制系统可以实现更好的协作和更快的开发,还能为 VR 团队提供完整的数字资产历史记录。


通过可扩展的版本控制为 2024 年及以后做好准备


随着 2024 年的到来,我希望企业开始为迎接所有这些技术变革奠定基础。如果你想为适应工业元宇宙和人工智能技术做好准备,版本控制就是奠定基础的必要部分。


Perforce Helix Core已经成为数字孪生团队必备的领先版本控制工具,并因其与流行的三维动画软件和游戏引擎的集成而受到 19 家 Top 20 的 3A 级游戏开发工作室的信赖。Perforce Helix Core 具有无尽的可扩展性和安全协作性,是您进行更高层次创作的必备工具。


作者简介:

Ryan L'Italien

高级解决方案工程师,Perforce Software


Ryan 是 Perforce 版本控制项目的解决方案总监。在加入 Perforce 之前,他有 15 年的全栈开发经验,他擅长为各种规模的公司解决工作流和集成 DevOps 的挑战。作为一名电子游戏和电影爱好者,他在这份工作中如鱼得水。在 Ryan 的业余时间,他喜欢参加铁人三项、山地自行车比赛以及与家人共度时光。

文章来源:https://bit.ly/3TNbadQ

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