写点什么

玩转互联网公司面试!快手、爱奇艺、小红书等 14 家互联网企业面经分享!

  • 2021 年 11 月 12 日
  • 本文字数:5671 字

    阅读完需:约 19 分钟

  • cto 面试

  • 聊了一下抖音发展的过程中我的角色,做过什么事情,有什么收益

  • 在华为的一些经历,为什么离开华为

  • 聊了一到算法题,查找两个字符串的交集和字符串 1 中有字符串 2 中没有的问题。


四面


  • 这次主要是聊一下我将要做的工作,以及让其他面试官再次了解一下我,因为评级比较高,所以需要谨慎点。


总结


整体来说探探发展还是不错,尤其近两年要上市(和陌陌签了对赌协议),环境也不错,管三餐,加班不严重,双休,工资也给力,但是也是由于近两年要上市,所以要做的东西还是比较多和急,需要你有一定的能力。很尴尬的是在给我 offer 的第二周,探探就被 Android 市场下架了。


公司:猿题库




我是在 boss 投递的猿题库的 Android 开发岗位,结果 hr 小姐姐把我当成了 server 开发,先进来一位 server 的童鞋,让我写了一到算法题(二叉树的镜像),然后看看我的简历问我,是不是面试 android 的,我说是,她尴尬的说我是 server 面试官,然后赶紧与 hr 沟通,调整成为 Android。猿题库面试应该是有硬性的时间指标,应该是每一轮面试都要差不多 1 个小时,并且会出 1~2 道算法题。


一面


  • 热修复,主要说了 ClassLoader 的方式和 Rubost 的插装方式,重点介绍了 Rubost 的原理。

  • 实现直播礼物的一些技术选型,和播放带有 alpha 通道 MP4 的解决方案

  • 怎么实现字节码注入

  • 抖音组件的探索,SPI 到字节码注入,优缺点。

  • 接下来就是两道算法题

  • 1. String 字符串的数字相加

  • 2. 使用三个线程顺序打印有序的数组

  • 提问环节


二面


包体积优化:静态 Lint,Proguard,AndResGuard 和删除 R.java 中的所有字段,删除 access 方法,在 gradle 的 transform 阶段将压缩 png 和 jpeg,使用 google 开源的 redex 方案,每种方案的原理以及优缺点


  • MVVM-livedata 的实现原理

  • 属性动画的原理,这里没看过,不太清楚

  • Kotlin 写一个 let 的扩展函数,大体写了一下代码。

  • 算法,可能是我写的太慢了,所以就只有一道

  • 给定一个有序的数组和目标数,找出与目标数最近接的 index,要求复杂度是 log(n)的时间复杂度


三面


  • 三面就比较轻松了,面试官一直乐呵呵的,又问了一下 alpha 视频的解决方案,然后聊了聊为什么要离开这么火的项目,问了问我的经历之类的,最后写了两道算法题

  • 二叉树的深度和广度,要求一次遍历给定一个二叉树和一个目标数,在二叉树中是否存在一条路径的所有节点的和与目标数是相同的 case,并且打印。


总结


效率并不是很高,而且并不主动,可能是跟我要的薪水太高有关系,后面通过询问才知道,技术面试是通过了,可能字节跳动本来薪水就很高,我再跳过来,猿辅导考虑到我的工作年限和年龄,会倒挂一大批人,所以只能平薪过来,而且这样知道我肯定不会来,就没主动跟我说。


整个面试环节总体来说还可以,但是就是效率不高,也可能是我运气不好,我是 4:10 到猿题库的,然后在前台等了 20 所分钟,hr 才来,说了刚才在电话会议耽误了,这个理解,然后等待面试又等了 10 多分钟,来了 server 的面试童鞋,写了道算法题,重新调整到 Android 面试,又等了 15 分钟,真正 Android 面试开始在 5:10 左右,面试完成后基本到了 8:30 了。对自己的表现基本满意,就是好久不手写代码,有点生疏,写的比较慢,大多数问题和答案都得到了面试的认可,对一些知识点没有复习到,其实我是这样认为的,并不是所有的问题或者知识都需


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要知道,你只需要有 1~2 个方面了解的很透彻,得到面试官的认可就行。


公司:趣头条




一面


  • 在抖音上显示自己做的功能,框架的搭建,实现原理,所做的优化点等。

  • 组件化的实现,为什么做组件化,不同实现的优缺点。

  • hashmap 的实现原理

  • view 的优化,减少层级,异步加载,x2c 框架引入,优缺点,textview 的优化。

  • mp4 播放 alpha 视频实现的原理

  • 一面面试官大概聊了 1 个小时左右,没让我写算法,细究原理和细节,非常仔细。


二面


  • 冷启优化的一些方案。

  • 数据驱动业务的理解,怎么做,和 pm 产生分歧怎么解决。

  • 我所有做的优化的收益是什么,有什么数据支撑。

  • 事件分发机制,举了一个具体的例子来解决。

  • http 的一些问题,1.1 和 2.0 区别,心跳机制,https 怎么建立链接,怎么进行数据加密等。

  • 为什么离开抖音,职业发展,诉求等。

  • 聊了大概一个小时,面试官的思路相对独特,不是为做技术而做技术,技术始终要服务于业务,我非常认可。


总结


趣头条北京位于海淀,位置不靠近地铁,需要步行一段时间,整体的环境也一般,不过效率挺高的,在面试完的第二天就给我发 offer 了,面试流程也相对较少。对趣头条的营收模式看的不是很清楚,类似发钱看新闻,但是现在头条也再做这个,趣头条能够搞得过头条是个问题,如果没有增长点,那后期的转型是什么?ps:从我拿到 offer 到现在已经一个多月了,股价从 10 美金跌倒了 5 美金,也就是说,我如果来趣头条,我的期权已经退水了一半,瑟瑟发抖,看来期权什么的还是很虚呀。


公司:瓜子二手车




瓜子二手车真的是太远了,从海淀到工作地方将近花费了 2 个小时,而且还不在地铁附近,还需要坐公交。


一面


  • 聊了一下项目中做过的东西,字节码注入相关知识,transform 优化,mp4 礼物实现等

  • 从桌面点击 icon 图标开始,整个启动 activity 的启动过程

  • Binder 的实现原理

  • 插件化的原理,以及 hook 点,大概有两个,可以网上搜索一下

  • hashmap 的实现原理

  • 单例的实现,sychrnized 的实现原理,以及双锁不加 violate,会不会有线程安全问题

  • 二叉树,读取每一层最右边的节点


二面


  • 聊聊大概履历,以及在华为、字节跳动都做了什么,为什么要离开。

  • 职业规划,怎么带领团队

  • 代码设计的基础原则,以及用 UML 画出工厂模式

  • 将两个有序的链表合并成一个有序的链表,递归和循环两中方式

  • 时间分发机制,并且需要从 Android 的 sensor 开始到应用层,我只知道从 Activity 开始的流程。

  • 聊操作系统 Unix,汗颜,我知之甚少。

  • 对新技术的看法(flutter),瓜子二手车也已经开始在项目中使用 fultter 相关技术


三面(总监)


  • 自我介绍,为什么要离开抖音

  • 线程安全的问题,sychronized 和 viloated 的使用

  • 实现一个 CAS(乐观锁)的方法

  • HashMap 的实现原理,怎么优化内存占用,优化 resize 的过程,这个是开放的问题


四面(VP?)


  • 自我介绍,在抖音做了什么

  • 在抖音做的比较好的两件事情

  • 设计一个美团的框架,组件化


总结


瓜子二手车是众多二手车中做的还算比较好的公司,现在像优信、人人二手车好像都不是很好了,就是太远了,公司附近也没有地铁站,就算是公交站还需要走 2 公里,但是面试官感觉还是比较有水平的,后期的 hr 跟我谈也是诚意满满,整个团队在我来看,还是一个想做事情的态度。总体来说 hr 还是非常真诚的,想去的朋友可以考虑考虑。


公司:伴鱼




笔试


  • 双锁单例,为什么要价 violate

  • 内部类访问外部类

  • 函数值传递的一些题

  • 子类继承父类,个字都有静态变量、静态代码块、构造函数,执行的顺序

  • int 数组,除了一个数字外,其他数字都出现两次,找出这个只出现一次的数字


一面


  • 图片压缩原理,以及在 transform 阶段进行的必要性,讨论的还挺激烈

  • 内部类引用外部函数的参数,为什么要 final 定义,值传递

  • 判断一个应用是否切到后台

  • 组件化的探讨,假设场景,怎么处理

  • 插件化的实现方式,以及对相应的场景进行讨论


二面(伴鱼的架构师)


  • 一个疑难杂症,也是自定义插件,讨论是否有更好的方式,最后结果是,他想了一个比较巧妙的方式,没有实践过,但是告诉我可以,保留自己的意见。

  • 字节码相关知识,ASM 以及 MD5 的实现原理,png 的压缩原理,这里比较乱,就是说到哪问道哪,比较发散。

  • 对成为架构师的几点看法


三面


  • mp4 实现 alpha 通道的原理,优缺点,收益是什么

  • m*n 的二维数组,做(0,0)出发,可以上下左右走,0 为畅通,1 为阻塞,目标位置(k,j),问是否能到达这个位置,类似迷宫的算法总结

  • 感觉伴鱼的面试目的是问倒你,很多次讨论问题,我说你有什么看法或者正确答案的时候,面试官就让我回去自己上网搜一下,或者给出的方案,经不起我的推敲,我问上两三个问题,面试官反而有点语塞,感觉很奇怪。


公司:最右




笔试题


  • Android 中的引用关系

  • 自定义 view 步骤

  • activity 生命周期


一面


  • 介绍最右的现状

  • 常用的播放器,以及优缺点

  • opengl 的绘制流程

  • 音视频编解码的流程


二面


  • 在抖音做的工作

  • 性能优化,包体积优化,冷启优化,卡顿优化的一些实现方案

  • mvc mvp mvvm 的区别,以及自己实现的轻量级 mvvm 的原理

  • 编解码的相关知识

  • ijkplayer 的优缺点,以及是否看过相关源码

  • flutter 的探讨


总结


总体来说面试流程中规中矩,但是面试官的问题并不是很全面,更加关心的是自己的关心的领域,对于我提出的问题(大前端和 flutter),见解也仅仅是需要对新技术保持一定的敏感度,从公司产品来看,尤其是 4 月份出过一些事故,dau 跌的非常厉害,好像只有 100w+的日活,办公环境也一般,后面 hr 让我去跟 cto 再谈一轮,因为考虑到各个方面的因素,就直接拒绝了。


公司:BIGO




BIGO 是 YY 旗下的一个公司,目前刚刚收购了一个海外的直播产品,而且将来会把业务放到北京,还是想做一些事情,员工福利也是不错的。由于现在主要的人员还是在广东,前两面都是电话面试


一面


  • 多线程怎么保证线程安全,violated、sychronized、reenterLock,这三个锁的原理以及区别,JVM 是怎样实现 sychronized 线程安全的。

  • HashMap 的实现原理,put()原理。hash 冲突,resize,1.8 的改动,什么是红黑树,优点。

  • ui 优化,主要从检测和优化两个部分说明,优化又分为通用的优化,和改变绘制流程的优化。

  • jvm 的介绍,内存介绍,gc 等

  • binder 机制


二面


  • hashmap 是否线程安全,concurenthashmap 实现原理,1.8 之后有什么改变

  • 播放透明的 mp4 的原理

  • 冷启优化和 ui 卡顿的监测和优化

  • thinker 实现插件化的原理,我们使用什么什么实现热更新,热更新的通用方案,以及优缺点


三面


  • 介绍自己之前的工作经历,在华为做了什么,为什么离开华为,在抖音都做了什么工作

  • 实现 mp4 播放 alpha 视频的原理

  • 是否使用过 kotlin,kotlin 的一些特性

  • 内存泄漏和 oom 怎么产生的,内存泄漏的监控,leakcanery 的实现原理

  • 看过哪些第三方框架的源码,具体的实现原理。retrofit、okhttp 和 eventbus 等


总结


BIGO 一二面还是偏基础的知识,并没有很深或者很偏的问题,三面面试官是之前腾讯的大佬,面试更多的我做过的项目讨论和架构的问题,以及其他方面的一些问题,整体感觉还是比较好的,hr 小姐姐是广东人,说话的声音很好听,也很真诚。


公司:音娱科技




主要做的日本的直播产品,好像是 A 轮,公司并不大,创始人好像也是头条出来的,各种福利制度和头条进本类似。


一面


  • activity 生命周期 以及各个函数的含义

  • activity task 的四种类型

  • fragment 的生命周期

  • 启动 server 的两种方式

  • intent 传输数据的大小限制

  • binder 的原理

  • activity 的启动流程

  • hashmap 实现原理,1.8 的改动,红黑树概念

  • 合并两个有序的链表


二面


  • 为什么离开抖音

  • 组件化实现方案 spi 的缺点,怎么使用字节码注入

  • Dex 的组成,为什么每个 dex 会有 65536 的限制

  • 还有好多,时间太长记不太清楚了


总结


是 A 轮创业公司,面试技术是通过了,最终卡在薪资,可能我要的太高,公司可能觉得依照我现在背景,性价比不高,就没谈下去,后面跟其他公司聊的时候,又了解了一些这个公司的情况,拿完年终奖后,很多人开始跳槽了。


公司:小红书




一面


  • Activity 的生命周期、fragment 的生命周期,onRestart()什么时候调用

  • service 的两种启动方式,service 的生命周期

  • binder 机制

  • 进程保活:1.防止进程被杀 2.杀死后再拉起,详细的答案网上搜一下,这里就不列举出来了 app 的包体积优化,lint、proguard、andresguard 原理,字节码注入,删除 R.java 的变量,删除 access001 方法,压缩图片资源和使用 redex 等。


二面


  • 自我介绍

  • 对 JNI 和 C++了解吗?基本不了解,就略过了

  • Activity 的 launchMode,每个 Mode 的含义,Activity 的启动流程

  • 怎么样实现 MP4 播放 alpha 的视频,编解码的一些流程,NV20、YUV、RGB 一些概念,SurfaceView 和 TextureSurfaceView 的区别

  • 组件化的实现,都有什么技术方案,优缺点

  • 使用数组实现一个队列,有 void add(int val)和 void pop()两个函数,而且需要考虑扩容


三面(业务线负责人)


  • 介绍自己,介绍在抖音做过的事情

  • 哪两件事情做得最有成就感

  • 怎样重构代码,基本的 6 大原则,详细讨论每个原则的含义,使用过的设计模式

  • 假定场景,接口定义的有缺陷,第二版需要修改,是增加还是直接修改,以及还有没有其他的方案,怎么去做,为什么,这个是开放的题,结合设计原则,以及真实的情况和自己的一些例子说明即可


四面(Android 负责人)


  • 介绍自己,为什么离开抖音

  • mp4 播放 alpha 视频的实现方案,详细解说

  • 跨部门合作,具体的一个例子,怎么去沟通,假设一个例子,用最恰当的方式去沟通。

  • 怎么向上管理以及向下管理


五面(类似 VP 级别)


  • 对技术选型的看法,flutter、c++、java、kotlin,核心是解决问题

  • 是否会使用 kotlin,优势,以及在项目中真正带来的收益

  • 组件化,依赖版本号不同的解决办法

  • 插件化,一些实际问题的,具体是什么记不太清楚了


总结


小红书的装修真是豪,办公环境特别棒,但是面试流程有点多,足足面了 5 轮,不过总体来说技术还是很不错的,不论是广度还是深度,是一个值得加入的公司。


公司:饿了么




一面


  • 包体积优化,Lint、proguard、andResGuard 的原理,以及抖音做的一些包体积优化的方案

  • 线程和线程池的讨论,为什么要用线程池,线程池各个参数的含义,如果队列满了会发生什么,为什么线程池的数量是 cpu 核数+1 好吧,记不起来了


二面


  • 自我介绍

  • 线程安全的方式,sychronized 和 violated 的区别

  • 怎么自定义 Transform、自定义 Task,Task 之间怎么依赖,大致顺序是什么,增量编译的概念,异步加快文件的读取,ASM 接口的使用 cookie、session、token 的含义和区别,这里我确实不熟悉,就直接说我不太清楚了。


三面


  • 自我介绍

  • 在抖音都做过什么事情,相关的几个方向深入讨论一下

  • 对于架构的思考,怎样设计一个好的架构,6 大设计原则,分别说明一下

  • 用过什么设计模式,为什么要用设计模式,对于设计模式的思考

  • 怎样提高开发效率,较少沟通成本,实例说明下

  • 为什么要引入 kotlin,优缺点

  • 以后的规划


四面(交叉面)


  • 介绍自己,为什么离开抖音

  • 音视频的相关知识,NV20,YUV,RGB 的关系,为什么 mp4 的压缩率比 webp 的动画要高,编解码的流程,通用的编码格式,软硬解的区别。

  • View 的绘制流程,硬件加速的原理和软件绘制的区别,以及相关的 view 的优化


总结


总体来说面试体验还是不错的,三面面试官对于职业发展和新技术的见解都是非常深刻,也给与了我很多建议。

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