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JNI 简介
JNI (Java Native Interface 英文缩写),译为 Java 本地接口。是 Java 众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为 Java 程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管 Java 一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非 C/C++莫属,因为当前世上 90%的系统都是基于 C/C++编写的。同时,Java 的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而 JNI 就是这种跨平台的主流实现方式之一。
总之,JNI 是一门技术,是 Java 与 C/C++ 沟通的一门技术。首先,来回顾下 Android 的系统架构图。
我们来简单介绍下每一层的作用。
Linux 层
Linux 内核
由于 Android 系统是基础 Linux 内核构建的,所以 Linux 是 Android 系统的基础。事实上,Android 的硬件驱动、进程管理、内存管理、网络管理都是在这一层。
硬件抽象层
硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer 缩写),硬件抽象层主要为上层提供标准显示界面,并向更高级别的 Java API 框架提供显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载对应的库模块。
系统运行库和运行环境层
Android Runtime
Android 5.0(API 21)之前,使用的是 Dalvik 虚拟机,之后被 ART 所取代。ART 是 Android 操作系统的运行环境,通过运行虚拟机来执行 dex 文件。其中,dex 文件是专为安卓设计的的字节码格式,Android 打包和运行的就是 dex 文件,而 Android toolchain(一种编译工具)可以将 Java 代码编译为 dex 字节码格式,转化过程如下图。
如上所示,Jack 就是一种编译工具链,可以将 Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。
原生 C/C++ 库
很多核心 Android 系统组件和服务都是使用 C 和 C++ 编写的,为了方便开发者调用这些原生库功能,Android 的 Framework 提供了调用相应的 API。例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。
应用程序框架层
Android 平台最常用的组件和服务都在这一层,是每个 Android 开发者必须熟悉和掌握的一层,是应用开发的基础。
Application 层
Android 系统 App,如电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等系统应用。我们可以像调用 Java API Framework 层一样直接调用系统的 App。
总结
其实客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
然而 Android 架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
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