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10 分钟带你徒手做个 Java 线程池

  • 2023-04-19
    广东
  • 本文字数:3964 字

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10分钟带你徒手做个Java线程池

本文分享自华为云社区《放大招了,冰河带你10分钟手撸Java线程池,yyds,赶快收藏吧》,作者:冰 河。

Java 线程池核心原理


看过 Java 线程池源码的小伙伴都知道,在 Java 线程池中最核心的类就是 ThreadPoolExecutor,而在 ThreadPoolExecutor 类中最核心的构造方法就是带有 7 个参数的构造方法,如下所示。


 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,                              ThreadFactory threadFactory,                              RejectedExecutionHandler handler)
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各参数的含义如下所示。


  • corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。

  • maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于 1。

  • keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到 keepAliveTime 值时,多余的线程会被销毁直到只剩下 corePoolSize 个线程为止。

  • unit:keepAliveTime 的单位。

  • workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

  • threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可。

  • handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示数(maxnumPoolSize)时,如何来拒绝请求执行的 runnable 的策略。


并且 Java 的线程池是通过 生产者-消费者模式 实现的,线程池的使用方是生产者,而线程池本身就是消费者。


Java 线程池的核心工作流程如下图所示。


手撸 Java 线程池


我们自己手动实现的线程池要比 Java 自身的线程池简单的多,我们去掉了各种复杂的处理方式,只保留了最核心的原理:线程池的使用者向任务队列中添加任务,而线程池本身从任务队列中消费任务并执行任务。



只要理解了这个核心原理,接下来的代码就简单多了。在实现这个简单的线程池时,我们可以将整个实现过程进行拆解。拆解后的实现流程为:定义核心字段、创建内部类 WorkThread、创建 ThreadPool 类的构造方法和创建执行任务的方法。


定义核心字段


首先,我们创建一个名称为 ThreadPool 的 Java 类,并在这个类中定义如下核心字段。


  • DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:静态常量,表示默认的阻塞队列大小。

  • workQueue:模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式。

  • workThreads:模拟实际的线程池使用 List 集合保存线程池内部的工作线程。


核心代码如下所示。


//默认阻塞队列大小private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5;
//模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式private BlockingQueue<Runnable> workQueue;
//模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>();
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创建内部类 WordThread


在 ThreadPool 类中创建一个内部类 WorkThread,模拟线程池中的工作线程。主要的作用就是消费 workQueue 中的任务,并执行任务。由于工作线程需要不断从 workQueue 中获取任务,所以,这里使用了 while(true)循环不断尝试消费队列中的任务。


核心代码如下所示。


//内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程//主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行//由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务class WorkThread extends Thread{    @Override    public void run() {        //不断循环获取队列中的任务        while (true){            //当没有任务时,会阻塞            try {                Runnable workTask = workQueue.take();                workTask.run();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }}
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创建 ThreadPool 类的构造方法


这里,我们为 ThreadPool 类创建两个构造方法,一个构造方法中传入线程池的容量大小和阻塞队列,另一个构造方法中只传入线程池的容量大小。


核心代码如下所示。


//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小和阻塞队列public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){    this.workQueue = workQueue;    //创建poolSize个工作线程并将其加入到workThreads集合中    IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> {        WorkThread workThread = new WorkThread();        workThread.start();        workThreads.add(workThread);    });}
//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小public ThreadPool(int poolSize){ this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE));}
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创建执行任务的方法


在 ThreadPool 类中创建执行任务的方法 execute(),execute()方法的实现比较简单,就是将方法接收到的 Runnable 任务加入到 workQueue 队列中。


核心代码如下所示。


//通过线程池执行任务public void execute(Runnable task){    try {        workQueue.put(task);    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }}
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完整源码


这里,我们给出手动实现的 ThreadPool 线程池的完整源代码,如下所示。


package io.binghe.thread.pool;
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.stream.IntStream;
/** * @author binghe * @version 1.0.0 * @description 自定义线程池 */public class ThreadPool {
//默认阻塞队列大小 private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5;
//模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式 private BlockingQueue<Runnable> workQueue;
//模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程 private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>();
//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小和阻塞队列 public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ this.workQueue = workQueue; //创建poolSize个工作线程并将其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { WorkThread workThread = new WorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); }
//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小 public ThreadPool(int poolSize){ this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); }
//通过线程池执行任务 public void execute(Runnable task){ try { workQueue.put(task); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
//内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程 //主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行 //由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务 class WorkThread extends Thread{ @Override public void run() { //不断循环获取队列中的任务 while (true){ //当没有任务时,会阻塞 try { Runnable workTask = workQueue.take(); workTask.run(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }}
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没错,我们仅仅用了几十行 Java 代码就实现了一个极简版的 Java 线程池,没错,这个极简版的 Java 线程池的代码却体现了 Java 线程池的核心原理。


接下来,我们测试下这个极简版的 Java 线程池。

编写测试程序


测试程序也比较简单,就是通过在 main()方法中调用 ThreadPool 类的构造方法,传入线程池的大小,创建一个 ThreadPool 类的实例,然后循环 10 次调用 ThreadPool 类的 execute()方法,向线程池中提交的任务为:打印当前线程的名称--->> Hello ThreadPool


整体测试代码如下所示。


package io.binghe.thread.pool.test;
import io.binghe.thread.pool.ThreadPool;
import java.util.stream.IntStream;
/** * @author binghe * @version 1.0.0 * @description 测试自定义线程池 */public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args){ ThreadPool threadPool = new ThreadPool(10); IntStream.range(0, 10).forEach((i) -> { threadPool.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->> Hello ThreadPool"); }); }); }}
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接下来,运行 ThreadPoolTest 类的 main()方法,会输出如下信息。


Thread-0--->> Hello ThreadPoolThread-9--->> Hello ThreadPoolThread-5--->> Hello ThreadPoolThread-8--->> Hello ThreadPoolThread-4--->> Hello ThreadPoolThread-1--->> Hello ThreadPoolThread-2--->> Hello ThreadPoolThread-5--->> Hello ThreadPoolThread-9--->> Hello ThreadPoolThread-0--->> Hello ThreadPool
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至此,我们自定义的 Java 线程池就开发完成了。

总结


线程池的核心原理其实并不复杂,只要我们耐心的分析,深入其源码理解线程池的核心本质,你就会发现线程池的设计原来是如此的优雅。希望通过这个手写线程池的小例子,能够让你更好的理解线程池的核心原理。


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