3dmax 的常用功能和使用方法
你有那么多教程,却不知道如何入门 3dmax。掌握 3dmax 的常用功能是开始使用 3dmax 的基础之一,所以今天边肖将为您盘点一下 3dmax 的一些常用功能和使用方法。来来一起起学习 3dmax 入门的基础知识吧!
3dmax 简介:3dmax 常用功能详细说明。
一、3dmax 常用功能一:物体的创建
一般来说,对象的创建是通过从“标准基本体”和“扩展基本体”创建或修改软件的基本对象,或者用“样条”绘制来实现的。这是掌握 3dmax 必不可少的基本功能。
二、3dmax 常用功能二:移动物体
单击 3dmax 工具栏中的移动按钮。3dmax 移动物体的功能操作即可完成。这个按钮是一个通用的移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界和元素都可以用这个方法移动。移动物体的功能是入门 3dmax 的基础。对象的位置以坐标显示在底部,通过改变坐标值可以直接改变对象的位置。
三、3dmax 常用功能三:复制物体
按住“Shift”然后移动对象,会弹出复制类型菜单,使用 3dmax 的功能复制对象。其中,用“实例”选项得到的对象会随着源对象的变化而变化。复制功能同样适用于多边形编辑单位(如点)的复制。(复制功能也可以通过选择菜单栏中的“克隆”,右键菜单来实现。
四、3dmax 常用功能四:旋转物体
3dmax 旋转对象功能是 3dmax 的常用功能,点击工具栏上的旋转按钮即可使用。这个按钮是一个通用的旋转功能按钮,所有的多边形编辑单元都可以用这个方法旋转。
五、3dmax 常用功能五:缩放物体
单击工具栏上的缩放按钮,使用 3dmax 缩放对象。这个按钮是一个通用的缩放功能按钮,多边形的所有编辑单位都可以用这个方法缩放。
六、3dmax 常用功能六:创建物体镜像
要使用 3dmax 创建对象的镜像,请单击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个 3dmax 对象,是我们使用 3dmax 的基础知识之一。
七、3dmax 常用功能七:快速对齐
点击工具栏上的对齐按钮,实现 3dmax 的快速对齐。该功能可以方便的处理多个 3dmax 模型的位置,是 3dmax 常用的功能之一。
八、3dmax 常用功能八:集合物体
为了整体操作多个对象,需要使用 3dmax 来采集对象。选择多个对象后,只需打开菜单栏中的“组”菜单,点击“设置”中的“设置(一)”。这也是 3dmax 入门基础中的关键点。
九、3dmax 常用功能九:合并物体
使用 3dmax 的常用功能,可以将两个对象合并成一个对象。只需在复合对象中使用布尔函数,并在拾取操作对象 B 之前,在点的操作列中单击“联合”..
十、3dmax 常用功能十:材质赋予
要给对象赋予材质,就要用 3dmax 的材质来赋予这个共同的功能。只需打开材质编辑器,将着色器拖到目标上即可。
以上是十条 3dmax 常用功能,希望对大家在学习 3dmax 过程中有所帮助。
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