js 对象和原型、原型链的关系
JS 的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是 JS 的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
prototype
只有函数有 prototype 属性
Object.prototype 怎么解释?
其实Object
是一个全局对象,也是一个构造函数,以及其他基本类型的全局对象也都是构造函数:
为什么只有函数有 prototype 属性
JS 通过new
来生成对象,但是仅靠构造函数,每次生成的对象都不一样。
有时候需要在两个对象之间共享属性,由于 JS 在设计之初没有类的概念,所以 JS 使用函数的prototype
来处理这部分需要被共享的属性,通过函数的prototype
来模拟类:
当创建一个函数时,JS 会自动为函数添加prototype
属性,值是一个有constructor
的对象。
以下是共享属性prototype
的栗子:
**为什么People1
和People2
可以访问到People.prototype.age
**?
原因是:People1
和People2
的原型是People.prototype
,答案在下方的:构造函数是什么以及它做了什么。
原型链
__proto__
和Object.getPrototypeOf(target)
: 对象的原型
__proto__
是对象实例和它的构造函数之间建立的链接,它的值是:构造函数的`prototype。
也就是说:__proto__
的值是它所对应的原型对象,是某个函数的prototype
Object.getPrototypeOf(target)
全等于__proto__
。
它是 ES6 的标准,兼容 IE9,主流浏览器也都支持,MDN,本文将以Object.getPrototypeOf(target)
指代__proto__
。
不要再使用__proto__
:
本段摘自阮一峰-ES6 入门,具体解析请点击链接查看
__proto__
属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录。原因是它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了 ES6。
标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。
所以无论从语义的角度,还是从兼容性的角度,都不要使用这个属性,应该使用:
Object.getPrototypeOf(target)
(读操作)、Object.setPrototypeOf(target)
(写操作)、Object.create(target)
(生成操作)代替
构造函数是什么、它做了什么
出自《你不知道的 js》:在 js 中, 实际上并不存在所谓的'构造函数',只有对于函数的'构造调用'。
上文一直提到构造函数,所谓的构造函数,实际上就是通过关键字new
来调用的函数:
构造/new 调用函数的时候做了什么:
创建一个全新的对象。
这个新对象的原型(
Object.getPrototypeOf(target)
)指向构造函数的prototype
对象。该函数的 this 会绑定在新创建的对象上。
如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
我们称这个新对象为构造函数的实例。
原型继承就是利用构造调用函数的特性:
构造调用的第二点:将新对象的
Object.getPrototypeOf(target)
指向函数的prototype
构造调用的第三点:该函数的 this 会绑定在新创建的对象上。(所以父类
this
声明的属性被所有子类实例共享)新对象赋值给
SubType.prototype
原型链是什么
来看个例子:
如果用以前的语法,从newObj
查找foo
的原型,是这样的:
可以用以下三句话来理解原型链:
每个对象都拥有一个原型对象:
newObj
的原型是foo.prototype
。对象的原型可能也是继承其他原型对象的:
foo.prototype
也有它的原型Object.prototype
。一层一层的,以此类推,这种关系就是原型链。
一个对象是否在另一个对象的原型链上
如果一个对象存在另一个对象的原型链上,我们可以说:它们是继承关系。
判断方式有两种,但都是根据构造函数的prototype
是否在原型链上来判断的:
instanceof
: 用于测试构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置
语法:object instanceof constructor
isPrototypeOf
:测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上
语法:prototypeObj.isPrototypeOf(object)
原型链的终点: Object.prototype
Object.prototype
是原型链的终点,所有对象都是从它继承了方法和属性。
Object.prototype
没有原型对象:
下面是两个验证例子,有疑虑的同学多写几个测试用例印证一下。
字符串原型链的终点:Object.prototype
参考 前端进阶面试题详细解答
函数原型链的终点:Object.prototype
原型链用来做什么?
属性查找:
如果试图访问对象(实例 instance)的某个属性,会首先在对象内部寻找该属性,直至找不到,然后才在该对象的原型(instance.prototype)里去找这个属性,以此类推
我们用一个例子来形象说明一下:
当你访问test
的某个属性时,浏览器会进行以下查找:
浏览器首先查找
test
本身接着查找它的原型对象:
String.prototype
最后查找
String.prototype
的原型对象:Object.prototype
一旦在原型链上找到该属性,就会立即返回该属性,停止查找。
原型链上的原型都没有找到的话,返回
undefiend
这种查找机制还解释了字符串为何会有自带的方法: slice
/split
/indexOf
等。
准确的说:
这些属性和方法是定义在
String
这个全局对象/函数上的。字符串的原型指向了
String
函数的prototype
。之后通过查找原型链,在 String 函数的
prototype
中找到这些属性和方法。
拒绝查找原型链:
hasOwnProperty
: 指示对象自身属性中是否具有指定的属性
语法:obj.hasOwnProperty(prop)
参数: prop
要查找的属性
返回值: 用来判断某个对象是否含有指定的属性的Boolean
。
这个API
是挂载在object.prototype
上,所有对象都可以使用,API 会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。
扩展:
实例的属性
你知道构造函数的实例对象上有哪些属性吗?这些属性分别挂载在哪个地方?原因是什么?
上面这道是考察JS
基础的题,很多人都没说对,原因是没有彻底掌握this
、原型链
、函数
。
想一下再看解析:
想一下再看解析:
想一下再看解析:
想一下再看解析:
想一下再看解析:
this.some
:foo1
对象的属性
通过构造调用foo
的this
指向foo1
,所以this.some
挂载在foo1
对象下。
属性查找: foo1.some
foo1.some
直接读取foo1
的属性。
foo1.test
、foo1.a
:foo1
对象的原型
根据上文提到的:构造/new 调用函数的时候会创建一个新对象(foo1
),自动将foo1
的原型(Object.getPrototypeOf(foo1)
)指向构造函数的 prototype 对象。
构造调用会执行函数,所以foo.prototype.a = 'aaaaa'
也会执行,单就赋值这个层面来说写在foo
外面和写在foo
里面是一样的。
属性查找:foo1.test
、foo1.a
foo1
本身没有找到,继续查找foo1
的原型Object.getPrototypeOf(foo1)
上找到了a
和test
,返回它们,停止查找。
foo1.obkoro1
和foo1.koro
:返回 undefined
静态属性: foo.obkoro1
、foo.koro
函数在 JS 中是一等公民,它也是一个对象, 用来模拟类。
这两个属性跟foo1
没有关系,它是对象foo
上的两个属性(类似函数的:arguments
/prototype
/length
等属性),称为静态属性。
它们只能通过foo.obkoro1
和foo.koro
来访问。
原型对象改变,原型链下游获取的值也会改变
上面那个例子中的foo1.test
的值是什么?
foo1.test
的值是test2
,原因是:foo1
的原型对象是Object.getPrototypeOf(foo1)
存的指针,指向foo.prototype
的内存地址,不是拷贝,每次读取的值都是当前foo.prototype
的最新值。
**打印foo1
**:
小结
写了好几天,之前网上很多图文博客,那些线指来指去,就我个人看来还是比较难以理解的,所以本文纯文字的形式来描述这些概念,相信认真看完的同学肯定都有所收获,如果没看懂的话,建议多看几遍,这部分概念真的很重要!
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