线程池处理批量接口请求实践
在工作中常常遇到需要批量请求接口的场景,比如重置几千个测试账号的密码、给测试账号造一些数据等等场景,都需求进行大量操作。之前采取的单线程串行执行方式,耗时比较长,某次遇到了巨量的数据,故而产生了优化方案。
主要思路分成两种:1.使用 Java NIO 的 HTTP 异步请求;2.使用线程池并发执行请求。
最终采用了 2 方案,原因如下:
项目框架中已经默认了同步 HTTPclient,兼容异步 client 改造成本较高
方案 1 难以控制单位时间请求量,会导致服务压力陡增
参考文章:
思路
总体思路就是使用定长线程池,然后每次把需要执行的任务包装成一个java.lang.Runnable
实现类。
控制压力:使用定长线程池的线程数
线程同步:使用
java.util.concurrent.CountDownLatch
或者java.util.concurrent.Phaser
进行多线程任务同步,最终关闭线程池
参考文章:
实现
这里分享一下java.util.concurrent.CountDownLatch
或者java.util.concurrent.Phaser
两种同步类的使用。
java.util.concurrent.CountDownLatch
复制代码
java.util.concurrent.Phaser
复制代码
总结
多线程编程在测试中使用还是非常犀利的,我自己尝试了一下,线程稳定在 10-20 是比较安全的。理论计算,效率提高 10 倍-20 倍。
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