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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (19)-- go 语言的 slice 和 rust 语言的 Vec 的扩容流程是什么?

  • 2023-05-20
    北京
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go 语言的 slice 和 rust 语言的 Vec 的扩容流程是什么?

文心一言:

在 Go 语言中,slice(切片)和 Rust 语言中的 Vec 都是用于存储一组固定长度的元素的数据结构。它们的扩容流程略有不同,下面是它们的基本概述:


1.Go 语言的 slice 扩容:


当 Go 语言的 slice 用完了可用空间时,它会抛出一个 Len() 和 cap() 运算符限定符合下降顺序。具体而言,这两个限定符依次调用以检查容量是否在一定范围内。如果容量超出了范围,则会抛出一个 RangeError 错误。


当 slice 用完了可用空间时,可以通过将一个新的 slice 分配给它来扩容。如果分配成功,则返回一个新的 slice,原始的 slice 会被分配给一个新的引用。否则,会返回一个错误。


Go 语言的 slice 扩容是基于类似分配内存的算法的,具体来说,它通过一个分配队列来管理内存的分配。因此,扩容时的开销是较低的。


2.Rust 语言的 Vec 扩容:


在 Rust 语言中,Vec 的扩容是基于一个称为“可变分配”的概念。这意味着 Vec 可以在不增加容量的情况下,动态地分配新的元素。这使得它非常适合在 O(1)时间内增加或删除元素。


当 Vec 用完了可用空间时,它会抛出一个 TooSmallError 错误。这个错误通常会导致生成的代码无法编译,因为它无法满足所需的容量。


在 Rust 语言中,Vec 的扩容是通过在类型参数中指定一个较小的默认值来实现的。这个默认值称为“折半大小”,它是当前可用空间的一半。


当需要扩容时,可以使用 Vec 的 resize()函数。这个函数接受一个新的大小作为参数,并返回一个新的 Vec,其中包含新的元素。如果新的大小小于当前的 Vec,则会创建一个新的 Vec,并将其复制到当前的 Vec 中。否则,它将当前 Vec 的元素移动到新的位置。


由于 Rust 语言的 Vec 是通过指针进行引用传递的,因此它们可以方便地扩展到任意大小。而 Go 语言的 slice 需要在堆上分配新的内存,因此扩容时的开销相对较高。


讯飞星火:

Go 语言的 slice 扩容流程:


1.如果当前 slice 容量小于 cap,则直接分配一个更大的 slice 并将原 slice 中的数据拷贝到新 slice 中。


2.否则,创建一个新的 slice,长度为 cap,将原 slice 中的数据复制到新 slice 中。


3.将新 slice 赋值给原 slice,释放原 slice 中的内存。


Rust 语言的 Vec 扩容流程:


1.如果当前 Vec 容量小于 cap,则直接分配一个更大的 Vec 并将原 Vec 中的数据拷贝到新 Vec 中。


2.否则,创建一个新的 Vec,长度为 cap,将原 Vec 中的数据复制到新 Vec 中。


3.将新 Vec 赋值给原 Vec,释放原 Vec 中的内存。


chatgpt:

Go 语言的 slice 和 Rust 语言的 Vec 在动态扩容时采用了不同的策略和算法。

Go 语言的 slice 扩容

在 Go 语言中,slice 是一种可变长度的序列类型。当 slice 的长度超过其容量时,需要进行扩容操作,以便为新的元素腾出空间。


具体来说,在 Go 语言中,slice 的底层实现是一个指向数组头部的指针 ptr、一个表示 slice 长度的整数 len 和一个表示 slice 容量的整数 cap。在进行扩容操作时,我们需要将原有的数组重新分配一块更大的内存空间,并将原有的数据复制到新的内存空间中,同时更新 ptrcap 字段的值。


Go 语言中的 slice 扩容规则如下:


1.如果当前 slice 的容量小于 1024,则每次扩容会使得容量增加原来的两倍,直至新容量大于等于所需容量。


2.如果当前 slice 的容量大于等于 1024,则每次扩容会使得容量增加原来的 25%,直至新容量大于等于所需容量。


需要注意的是,在进行内存分配和释放时,Go 语言使用了类似于 C++ 中的 malloc()free() 函数的底层内存分配器,即 runtime.MHeap_Alloc()runtime.MHeap_Free()。这个内存分配器是由 Go 的运行时系统实现的,可以在程序执行期间动态地调整其策略和参数。

Rust 语言的 Vec 扩容

Rust 语言的 Vec 也是一种可变长度的序列类型,在进行动态扩容时会调用 Vec::grow_amortized() 方法来进行内存分配和扩容操作。


具体来说,Rust 语言中的 Vec 底层实现是一个指向堆上内存块起始地址的指针 ptr、一个表示当前元素数量的整数 len 和一个表示分配得到的内存空间大小的整数 cap。当需要为 Vec 分配更多空间时,我们需要重新分配一个更大的内存块,并将旧内存块中的数据拷贝至新内存块中,同时更新 ptrcap 字段的值。


Rust 语言中的 Vec 扩容规则与 Go 语言有所不同:


1.如果当前 Vec 的容量小于 1024,则每次扩容会使得容量增加原来的两倍,直至新容量大于等于所需容量。


2.如果当前 Vec 的容量大于等于 1024,则每次扩容会使得容量增加原来的 1.5 倍,直至新容量大于等于所需容量。


需要注意的是,在进行内存分配和释放时,Rust 语言使用了称为 jemallocator 的内存分配器,它是一种针对 Rust 的高效、低延迟的内存分配器。与 Go 语言中的内存分配器不同,jemallocator 是由第三方开发者实现的,可以通过在 Cargo.toml 文件中添加 jemallocator 库的依赖来启用它。


总结

这三个模型生成的答案都有问题,不够文心一言和讯飞星火生成的答案太离谱了,chatgpt 稍微好些,对于 golang 老版本的扩容描述没问题,对 rust 的扩容有问题。

发布于: 2023-05-20阅读数: 34
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