Promise 是一个对象,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。因为大多数人仅仅是使用已创建的 Promise 实例对象,所以本教程主要分两部分:
本质上 Promise 是一个函数返回的对象,我们可以在它上面绑定回调函数,这样我们就不需要在一开始把回调函数作为参数传入这个函数了。
假设现在有一个名为 createAudioFileAsync() 的函数,它接收一些配置和两个回调函数,然后异步地生成音频文件。一个回调函数在文件成功创建时被调用,另一个则在出现异常时被调用。
以下为使用 createAudioFileAsync() 的示例:
 // 成功的回调函数function successCallback(result) {  console.log("音频文件创建成功: " + result);}// 失败的回调函数function failureCallback(error) {  console.log("音频文件创建失败: " + error);}createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
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 更现代的函数会返回一个 Promise 对象,使得你可以将你的回调函数绑定在该 Promise 上。
如果函数 createAudioFileAsync() 被重写为返回 Promise 的形式,那么我们可以像下面这样简单地调用它:
 const promise = createAudioFileAsync(audioSettings);promise.then(successCallback, failureCallback);
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 或者简写为:
 createAudioFileAsync(audioSettings).then(successCallback, failureCallback);
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 我们把这个称为 异步函数调用,这种形式有若干优点,下面我们将会逐一讨论。
约定
不同于“老式”的传入回调,在使用 Promise 时,会有以下约定:
在本轮 事件循环 运行完成之前,回调函数是不会被调用的。
即使异步操作已经完成(成功或失败),在这之后通过 then() 添加的回调函数也会被调用。
通过多次调用 then() 可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序进行执行。
Promise 很棒的一点就是链式调用(chaining)。
链式调用
连续执行两个或者多个异步操作是一个常见的需求,在上一个操作执行成功之后,开始下一个的操作,并带着上一步操作所返回的结果。我们可以通过创造一个 Promise 链来实现这种需求。
见证奇迹的时刻:then() 函数会返回一个和原来不同的新的 Promise:
 const promise = doSomething();const promise2 = promise.then(successCallback, failureCallback);
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 或者
 const promise2 = doSomething().then(successCallback, failureCallback);
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 promise2 不仅表示 doSomething() 函数的完成,也代表了你传入的 successCallback 或者 failureCallback 的完成,这两个函数也可以返回一个 Promise 对象,从而形成另一个异步操作,这样的话,在 promise2 上新增的回调函数会排在这个 Promise 对象的后面。
基本上,每一个 Promise 都代表了链中另一个异步过程的完成。
在过去,要想做多重的异步操作,会导致经典的回调地狱:
 doSomething(function(result) {  doSomethingElse(result, function(newResult) {    doThirdThing(newResult, function(finalResult) {      console.log('Got the final result: ' + finalResult);    }, failureCallback);  }, failureCallback);}, failureCallback);
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 现在,我们可以把回调绑定到返回的 Promise 上,形成一个 Promise 链:
 doSomething().then(function(result) {  return doSomethingElse(result);}).then(function(newResult) {  return doThirdThing(newResult);}).then(function(finalResult) {  console.log('Got the final result: ' + finalResult);}).catch(failureCallback);
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 then 里的参数是可选的,catch(failureCallback) 是 then(null, failureCallback) 的缩略形式。如下所示,我们也可以用箭头函数来表示:
 doSomething().then(result => doSomethingElse(result)).then(newResult => doThirdThing(newResult)).then(finalResult => {  console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);}).catch(failureCallback);
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 注意:一定要有返回值,否则,callback 将无法获取上一个 Promise 的结果。(如果使用箭头函数,() => x 比 () => { return x; } 更简洁一些,但后一种保留 return 的写法才支持使用多个语句。)。
Catch 的后续链式操作
有可能会在一个回调失败之后继续使用链式操作,即,使用一个 catch,这对于在链式操作中抛出一个失败之后,再次进行新的操作会很有用。请阅读下面的例子:
 new Promise((resolve, reject) => {    console.log('初始化');    resolve();}).then(() => {    throw new Error('有哪里不对了');    console.log('执行「这个」”');}).catch(() => {    console.log('执行「那个」');}).then(() => {    console.log('执行「这个」,无论前面发生了什么');});
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 输出结果如下:
 初始化执行“那个”执行“这个”,无论前面发生了什么
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 注意:因为抛出了错误 有哪里不对了,所以前一个 执行「这个」 没有被输出。
错误传递
在之前的回调地狱示例中,你可能记得有 3 次 failureCallback 的调用,而在 Promise 链中只有尾部的一次调用。
 doSomething().then(result => doSomethingElse(result)).then(newResult => doThirdThing(newResult)).then(finalResult => console.log(`Got the final result: ${finalResult}`)).catch(failureCallback);
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通常,一遇到异常抛出,浏览器就会顺着 Promise 链寻找下一个 onRejected 失败回调函数或者由 .catch() 指定的回调函数。这和以下同步代码的工作原理(执行过程)非常相似。
 try {  let result = syncDoSomething();  let newResult = syncDoSomethingElse(result);  let finalResult = syncDoThirdThing(newResult);  console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);} catch(error) {  failureCallback(error);}
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在 ECMAScript 2017 标准的 async/await 语法糖中,这种异步代码的对称性得到了极致的体现:
 async function foo() {  try {    const result = await doSomething();    const newResult = await doSomethingElse(result);    const finalResult = await doThirdThing(newResult);    console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);  } catch(error) {    failureCallback(error);  }}
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 这个例子是在 Promise 的基础上构建的,例如,doSomething() 与之前的函数是相同的。
通过捕获所有的错误,甚至抛出异常和程序错误,Promise 解决了回调地狱的基本缺陷。这对于构建异步操作的基础功能而言是很有必要的。
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