Week10--- 课后总结
微服务
1.阿里早期微服务架构重构
单体应用的问题
一个war包里包含所有业务模块
打包的war包很大,编译,部署困难
代码分支管理困难
数据库连接耗尽
新增模块困难
2.web service 与企业级分布式服务
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面向服务器的架构思想,最早应用的是webService,因为以下缺点导致没有在互联网项目中大规模应用:
臃肿的注册与发现机制
低效的XML序列号手段
开销相对较高的Http远程通信
复杂的部署与维护手段
3.微服务框架(Dubbo)架构
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服务器提供者
在服务的容器中启动
服务容器根据配置把服务列表向服务中心提供
收到消费者的请求后,将结果打包通过远程模块返回给消费者
服务注册中心
维护服务器与服务列表的对应关系
服务消费者
通过服务接口调用服务,不依赖具体的实现
服务接口通过接口代理访问服务框架客户端
客户端先访问本地的服务提供列表,如果没有再访问远程的服务注册中心
通过自己的负载均衡模块确定要连接的具体ip和端口
通过远程通讯模块连接到远程服务的ip和端口,一般会使用tcp的长连接
服务框架客户端打包请求,通过远程通讯模块发送给服务提供者
接口访问代理将收到的结果包反序列化成class类,供服务接口调用
Dubbo协议
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4.微服务框架需求
服务注册与发现
失效转移
负载均衡
高效的远程通信
对应用最少侵入
应用可以无感知地调用远程服务。
接口的版本管理
5.Service Mesh 服务网格
是一个基础设施层,用于处理服务间的通信
通常表现为一组轻量级的网络代理,与应用程序部署在一起,而对应用程序透明
6.微服务如何落地
业务先行,业务是最重要的,如果没有理清楚业务边界和依赖,很容易导致失败
业务耦合严重,逻辑复杂多变的系统进行微服务重构要谨慎
技术是手段不是目的
先有独立的模块,然后才有分布式的服务
要搞清楚实施微服务的目的是什么,不能为了微服务而做微服务。确定了目的在业务拆分的时候才能更好的做出选择,一个业务到底应该怎么拆分。
业务复用
开发边界
分布式集群提升性能
7.断路器
当某个服务出现故障,响应延迟或者失败率增加,继续调用这个服务就会导致调用者请求阻塞,资源消耗增加,进而出现服务级联失效,这时应该使用断路器对故障服务进行调用。
三种状态:关闭、打开,半开
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8.关注的问题排序
需求是最重要的,用来解决什么问题
能否带来期望的价值
原则
最佳实践
选用工具
领域驱动设计DDD
1.DDD是为了实现领域模型的一种方法和手段
2.为什么需要DDD
需求零零散散,不断变更
实现需求的代码有多种方式可以放在这个模块,也可以放到别的模块,没有一个统一的模型维持其内在的逻辑一致性
领域模型要维持业务一致、产品一致、内部实现一致
代码实现要做到优雅,逻辑自洽
3.领域是什么
领域是一个组织所做的事情以及其所包含的一切。即组织的业务范围和做事方式,也是软件开发的目标范围。
领域驱动设计就是从领域出发,分析领域内模型及其关系,进而设计软件系统的方法。
4.传统的做法
事务脚本,随着业务的增加,会导致service层增大,业务逻辑复杂
也叫贫血模式,Service、dao中只有方法,没有数值成员变量;而方法调用时传递的数值,只有数据,没有方法;
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5.领域模型
每个类复杂所有和自己相关的操作,比如Contract的计算是没有参数的,内部实现都是通过自己的成员变量来计算所得,具体成员变量的值则从外部获取,而不是将数据和操作分离开。
类似于面向对象的设计方式
又称为充血模式,相比贫血模式,领域模型的对象既包含对象的数据,又包含了计算逻辑。
设计好了领域模型,也就等于设计好了业务逻辑。
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拆分子域
领域包含的范围过大,通常的做法是首先把领域拆分成子域,比如用户、商品、订单、库存、物流、发票等子域。
子域实际上就对应微服务。
限界上下文
在一个子域中,会创建一个概念上的领域边界。在这个边界内,任何领域对象都只表示特定于该边界内部的确切含义。这样的边界便称为限界上下文。
限界上下文和子域具有一对一的关系,用来控制子域的边界,保证子域内的概念统一。
比如商品在不同的子域(比如财务,订单,物流等)内代表不同的模型和业务流程,要在所有子域内实现统一并不现实,所以要限定上下文,保证在一个子域内商品的定义是一致的。
通常限界上下文对应一个组件或一个模块,或者一个微服务,一个子系统。
上下文映射图
不同的限界上下文会有各种交互,DDD中使用『上下文映射图』来设计这种关联和交互。
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6.DDD的战术设计
实体
领域模型的对象也被称为实体
每个实体都是唯一的,具有一个唯一标识
实体可能发生变化,但唯一标识是不会变的
实体设计是DDD的核心所在
通过业务分析,识别出实体对象
通过业务逻辑设计实体的属性和方法
要把握实体的特征是什么
应该承担什么职责
不应该承担什么职责
分析的时候要把实体放到业务场景和限界上下文中,而不是考虑通常意义上的实体,想当然的觉得应该承担什么职责
值对象
并不是领域内的所有对象都应该被设计成实体,DDD推荐尽可能地将对象设计为值对象。
什么样的对象应该是值对象
有不变性
只是对一个实体的描述或者度量
比如住址
是对房子这个实体的描述
有不变性,如果住址变了,那就需要创建一个新的住址对象
与之相对的比如订单,订单的状态会经历创建,待支付,已支付,已发货等变化,当仍然是同一个订单
聚合
聚合是一些关联对象的集合,我们将其作为一个单元来处理数据更改
每个集合都有一个根和一个边界。
边界定义聚合内部的内容
根是聚合包含的单个特定实体
聚合根,将多个实体和值对象聚合在一起的实体,负责对外提供服务。外部如果要调用方法应该通过聚合根来实现,而不是调用其内部的对象。(比如车对象是聚合根,启动应该调用车的启动实现,而不是调用车引擎的启动来实现)。
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命令与查询职责隔离(CQRS)
在服务层面实现读写分离,可以分别针对读写进行优化,是使用缓存还是消息队列
事件溯源
完整记录处理过程中的每次状态编号,并按时间序列进行持久化存储。
可以精确复现任何用户状态,进行复核审计
可以有效监控用户状态编号,在此基础上实现分布式事务。
可以方便的设置检查点,判断要做commit或rollback
7.DDD的分层设计
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领域层中包含各种实体以及实现
领域实体的组合和调用,应该控制在应用层
用户接口层通过应用层调用领域层实现业务逻辑
8.DDD六边形架构
领域模型通过应用程序被封装成相对比较独立的模块,而不同的外部系统有不同的业务需求。
比如外部系统有的需要通过Http接口访问领域模型,有的需要通过Web Service接口访问模型,这时要做的就是为领域模型提供不同的适配器
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总结
一个DDD重构的实践过程
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战略设计可以独立于战术设计进行,战略设计有利于重构业务模型,梳理明确业务才能保证开发的顺利进行,即使不落地战术设计,对系统开发也有着重要的指导意义。
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