flutter 系列之:flutter 中的 flow
简介
我们在开发 web 应用的时候,有时候为了适应浏览器大小的调整,需要动态对页面的组件进行位置的调整。这时候就会用到 flow layout,也就是流式布局。
同样的,在 flutter 中也有流式布局,这个流式布局的名字叫做 Flow。事实上,在 flutter 中,Flow 通常是和 FlowDelegate 一起使用的,FlowDelegate 用来设置 Flow 子组件的大小和位置,通过使用 FlowDelegate.paintChildre 可以更加高效的进行子 widget 的重绘操作。今天我们来详细讲解 flutter 中 flow 的使用。
Flow 和 FlowDelegate
先来看下 Flow 的定义:
Flow 继承自 MultiChildRenderObjectWidget,说它里面可以包含多个子 widget。
再来看下它的构造函数:
可以看到 Flow 中主要有三个属性,分别是 delegate,children 和 clipBehavior。
children 很好理解了,它就是 Flow 中的子元素。
clipBehavior 是一个 Clip 类型的变量,表示的是如何对 widget 进行裁剪。这里的默认值是 none。
最后一个非常重要的属性就是 FlowDelegate,FlowDelegate 主要用来控制 Flow 中子 widget 的位置变换。所以,当我们在 Flow 中定义好子 widget 之后,剩下的就是定义 FlowDelegate 来控制如何展示这些子 widget。
FlowDelegate 是一个抽象类,所以我们在使用的时候,需要继承它。
FlowDelegate 有几个非常重要的方法:
这个方法用来定义 Flow 的 size,对于 Flow 来说,它的 size 是和子 widget 的 size 是独立的,Flow 的大小通过 getSize 方法来定义。
接下来是 getConstraintsForChild 方法:
getConstraintsForChild 用来控制子 widget 的 Constraints。
paintChildren 用来控制如何绘制子 widget,也是我们必须要实现的方法:
FlowDelegate 还有两个方法,分别用来判断是否需要 Relayout 和 Repaint,这两个方法的参数都是 FlowDelegate:
Flow 的应用
有了上面的介绍,我们基本上已经了解如何构建 Flow 了,接下来我们通过一个具体的例子来加深对 Flow 的理解。
在本例中,我们主要是使用 Flow 来排列几个图标。
首先我们定义一个图标的数组:
然后通过每个图标对应的 IconData 来构建一个 IconButton 的 widget:
这里我们使用的是 IconButton,为了在不同 IconButton 之间留一些空间,我们将 IconButton 封装在 Padding 中。
在 onPressed 方法中,我们希望能够处理一些动画效果。这里的 buttonAnimation 是一个 AnimationController 对象:
有了 flowButtonItem 之后,我们就可以构建 Flow 了:
Flow 的 child 就是我们刚刚创建的 flowButtonItem,FlowButtonDelegate 是我们需要新建的类,因为之前在构建 flowButtonItem 的时候,我们希望进行一些动画的绘制,而 FlowDelegate 又是真正用来控制子 Widget 绘制的类,所以我们需要将 buttonAnimation 作为参数传递给 FlowButtonDelegate。
下面是 FlowButtonDelegate 的定义:
FlowButtonDelegate 继承自 FlowDelegate,并且传入了 buttonAnimation 对象。
这里我们根据 buttonAnimation 是否发生变化来决定是否进行 Repaint。
如果需要进行 Repaint,那么就要调用 paintChildren 的方法。
在 paintChildren 中,我们根据 child 自身的 height 和 buttonAnimation 的值来进行动画的绘制。
那么 buttonAnimation 的值是如何变化的呢?这就要回顾之前我们创建 flowButtonItems 的 onPress 方法了。
在 onPress 方法中,我们调用了 buttonAnimation.reverse 或者 buttonAnimation.forward 这两个方法来修改 buttonAnimation 的值。
运行之后的效果如下:
初始状态下,所有的组件都是在一起的。
当我们点击上面的图标的时候,我们可以得到下面的界面:
图标在动画中展开了。
总结
Flow 是一种比较复杂的 layout 组件,如果和动画进行结合使用,可以得到非常完美的效果。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【程序那些事】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/97547788a6900c6916f3d2b11】。文章转载请联系作者。
评论