【架构师训练营第 1 期】第三周总结
什么是设计模式
每一种模式都描述了一种问题的通用解决方案。这种问题在我们的环境中,不停地出现。
设计模式是一种可重复使用的解决方案。
一个设计模式的四个部分
模式的名称-由少量的字组成的名称,有助于我们表达我们的设计。
待解问题-描述了何时需要运用这种模式,以及运用模式的环境(上下文)。
解决方案-描述了组成设计的元素(类和对象)、它们的关系、职责以及合作。但这种解
决方案是抽象的,它不代表具体的实现。
结论-运用这种方案所带来的利和弊。主要是指它对系统的弹性、扩展性、和可移植性的
影响。
设计模式的分类
从功能分
创建模式(Creational Patterns)
- 对类的实例化过程的抽象。
结构模式(Structural Patterns)
- 将类或者对象结合在一起形成更大的结构。
行为模式(Behavioral Patterns)
- 对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。
从方式分
类模式
- 以继承的方式实现模式,静态的。
对象模式
- 以组合的方式实现模式,动态的。
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