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8 年打磨,《游戏设计梦工厂》发布史诗级更新!

  • 2022 年 6 月 29 日
  • 本文字数:1259 字

    阅读完需:约 4 分钟

从新石器时代的陶陀螺;

到古埃及的夹棋(Seega);

从象棋到围棋;

从桌游到剧本杀;

从俄罗斯方块、超级马里奥;

到愤怒的小鸟、魔兽世界、星际争霸

……



游戏是所有已知人类文化中不可分割的一部分,

游戏带给了人类无数的快乐,

伴随 AlphaGo 战胜李世石,

游戏甚至见证了人类智慧的巅峰。


游戏到底有什么魅力?


为什么人类痴迷于游戏?

为什么经典如俄罗斯方块、超级马里奥,

可以跨越时间、空间、文化、种族、国界,

让全世界几代人为之疯狂,直到今天依旧不过时?



是什么让玩家爱上或讨厌一款游戏?

是什么让一款游戏伟大、经典?

又是什么让一款游平庸、默默无闻?

根本原因是“游玩体验”! 


在经典游戏中,

  • 人们得到最直接的反馈;

  • 人们收获最单纯的快乐;

  • 人们能够不断锤炼自己的智慧、技艺;

  • 人们可以建立直观的知识体系,强化学习能力;

  • 人们可以实践自己天马行空的想象力、创造力。

  • ……

那么,经典游戏是如何产生的呢?

经典游戏的成功,背后有怎样的理念、流程、要素、方法、技巧?

游戏如何从理念发展成为原型,并进一步成为一个完备、平衡、有趣的游戏?


有没有一部文献,以经典游戏为案例,全景揭示游戏产业内容,

探秘顶级游戏厂商,寻访游戏设计大师……

当然有,它就是《游戏设计梦工厂》

第 4 版!!!

第 4 版!!!

第 4 版!!!



历经 8 年打磨,游戏设计领域旗帜品牌史诗级更新

南加州大学特雷西·弗雷顿教授重铸扛鼎之作

游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐

揭露游戏从商品升华为艺术的秘密

……

本书“独步江湖”的秘密



“以游玩体验为核心”的内容布局



584 页全景探秘“游戏梦工厂”中的人与物

01. 以经典、流行游戏为案例



02. 分析游戏的形式系统



03. 阐明游戏的创作过程



04. 描述设计技巧



05. 精选科学的练习



06. 提供必要的技能和工具



07. 强化对游戏运作的理解



08. 海量微软、拳头(Riot)、Zynga、WB Game 等游戏大厂的绝密实战经验



09. 一网打尽游戏人必备的经典文献、行业趣闻



大师传奇



Tracy Fullerton

  • 超二十年游戏行业经验;

  • 备受尊崇的游戏设计师、教育家;

  • 南加州大学互动媒体及游戏专业教授;

  • 北美第一的游戏设计项目(USC Games Program)负责人;

  • Games for Change 年度游戏大奖作品《瓦尔登湖》制作人;

  • 2016 年游戏开发者大会 Ambassador Award 得主;

  • 2015 年 Games for Change 的 Game Changer Award 得主;

  • 因在独立游戏社群中的开创性工作获得 lndieCade 2013 Trailblazer Award。


  •  






译者简介

陈潮,资深游戏设计师。现居成都,曾在南加州大学(USC)攻读互动媒体及游戏专业,拜在本书作者 Tracy Fullerton 门下。归国后先后在腾讯游戏和完美世界担任游戏设计师。《游戏设计梦工厂》(第三版)译者之一。

哪些人适合读这本书

如果你属于以下几类人,本书会为你的职业生涯打下坚实的基础。 

  • 游戏制作人

  • 游戏设计师

  • 游戏开发者

  • 视觉设计师

  • 游戏爱好者

  • 游戏策划

  • 游戏开发者

  • 游戏项目管理人员,

  • ……

如果你是以下人群,本书将帮你开阔思路,增加产品吸引力,让运营数据更上一层楼。

  • 产品总监

  • 运营总监

  • 产品经理

  • 运营人员

  • BD

  • PR

  • ……

集齐国内外大咖好评



目前,新书正在京东参加“满 100 元减 50 元现金”活动,时间有限,先到先得,快快扫描海报上的二维码抢购吧!



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