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Rust 在 Android 的编程实践——技术驱动的车云一体化解决方案探索

  • 2024-11-01
    北京
  • 本文字数:5456 字

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Rust 在 Android 的编程实践——技术驱动的车云一体化解决方案探索

Greptime 车云一体化解决方案颠覆了从前传统的车云协同模式,采用更加低成本、高效率的方案来满足当前的市场需求。其中 GreptimeDB Edge 作为核心组件,专为车机环境量身打造。本文旨在详尽探讨在 Android 平台利用 Rust 语言进行开发过程中所积累的经验和教训

交叉编译

在车机场景下,GreptimeDB Edge 通常以服务的形式部署在 Android 环境上,这要求我们将其编译成适用于 Android 平台的可执行文件。一个初步的方案可能是购置一款 Android 开发板,安装 Rust 工具链以进行编译工作。然而,这种做法可能会面临以下挑战:


  1. 在 Android 开发板上配置 Rust 编译环境可能比较复杂(作者实际也没配置过);

  2. 多数 Android 开发板的 CPU 性能较弱,编译大型项目时速度缓慢,效率低下;

  3. 本地 Android API 版本可能与目标设备上的 API 版本存在差异,甚至 CPU 架构也可能不同,从而导致兼容性问题


相对而言,交叉编译提供了一个更为高效的替代方案。它允许开发者在一个系统平台上(例如 x86 的 PC)编译出能在另一种系统平台上(例如 ARM 移动设备)运行的程序,这在目标系统上直接编译困难时尤其有用。


Rust 对交叉编译的支持非常出色,加之 Android NDK 提供了必要的工具链和库,这进一步简化了交叉编译的过程。由于我们的开发或编译环境通常是 macOS 或 Linux,所以选择通过交叉编译的方式来生成 Android 可执行文件是一个理想的解决方案。

Rust 编译

首先,我们需要大致了解一下 Rust 编译过程。Rustc 先把 Rust 代码编译为 LLVM-IR,然后再由 LLVM 将 LLVM-IR 编译为各个平台的二进制,最终由 linker 链接在一起,生成最终的二进制文件。


Rustc 是 Rust 的编译器,以 LLVM 作为后端(也可以说 Rustc 是 LLVM 的前端)。


下面是一个简化版本的 Rust 编译架构图:


(图 1 :简化版本的 Rust 编译架构图)

GreptimeDB 交叉编译实战

GreptimeDB Edge 是以开源版本的 GreptimeDB 为内核进行构建。所以,我们接下来,以开源版本的 GreptimeDB 为例, 一步一步向大家展示如何在 x86 Linux 上进行交叉编译,生成 aarch64-linux-android 架构的可执行文件。


首先安装 Android NDK,下载地址为: https://developer.android.com/ndk/downloads?hl=zh-cn。此外设置一个环境变量,方便后续操作,如下所示:


export ANDROID_NDK_HOME=<YOUR_NDK_ROOT>
# 示例# export ANDROID_NDK_HOME=/home/fys/soft/ndk/android-ndk-r25c
复制代码


接下来,从 GitHub 上拉取 GreptimeDB 的源码:


git clone https://github.com/GreptimeTeam/greptimedb.git --depth 1
复制代码


然后,添加 Target 到 Rust 工具链是实现跨平台编译的关键步骤。这允许 Rustc 将中间表示层 LLVM-IR 代码编译成目标平台的机器语言。在这个例子中,目标平台架构是 aarch64-linux-android,在 GreptimeDB 项目根目录下执行以下命令:


rustup target add aarch64-linux-android
复制代码


Rust 平台支持详见这里


这时候,尝试编译可能会报错: “-lgcc” 找不到。原因是:Android NDK 的 libgcc.a 已经被 libunwind.a 替代,解决方案是复制一份 libunwind.a 并重命名为 libgcc.a,详见 Rust blog


# 具体路径可能随着ndk版本的不同,需要改动。cd $ANDROID_NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/lib/clang/17/lib/linux/aarch64/cp libunwind.a libgcc.a
复制代码


在仅涉及 Rust 语言的项目中,开发者通常需要配置链接器(Linker)和归档器(AR)。然而,Rust 支持在构建脚本(build.rs)中执行构建任务,因此在 Rust 项目的编译过程中,可能需要集成 C 和 C++ 等其他语言的编译工作。这通常需要向编译工具(如 cccmake 提供一些必要的信息,包括编译器路径(CC 和 CXX)、库文件和头文件的位置等,这一过程往往较为复杂。


cargo-ndk 这个项目帮我们解决了大部分问题。通过执行以下命令,就可以编译出适用于 aarch64-linux-android 平台的 GreptimeDB 二进制程序。


cargo ndk --platform 30 -t aarch64-linux-android build --bin greptime --release
复制代码


此外,针对那些不兼容特定目标平台的库,处理起来确实较为棘手。一种解决方案是替换为兼容的库;如果涉及到功能并非必需,可以使用 feature guard ,在编译阶段将其去掉。


在编译过程中,如果遇到错误提示缺少 protobuf 库或其他,正确安装即可。

常见问题

之前遇到一个问题,当开启 LTO 优化时,交叉编译 GreptimeDB 就会失败。报错信息如下所示:


  = note: ld.lld: error: duplicate symbol: pthread_atfork          >>> defined at crtbegin.c          >>>            /home/fys/soft/ndk/android-ndk-r26d/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/../sysroot/usr/lib/aarch64-linux-android/23/crtbegin_dynamic.o:(pthread_atfork)          >>> defined at build_jemalloc.6cd863fbc26b10-cgu.0          >>>            /home/fys/source/build_jemalloc/target/aarch64-linux-android/nightly/deps/build_jemalloc-c1434931e7fc5ee2.build_jemalloc.6cd863fbc26b10-cgu.0.rcgu.o:(.text.pthread_atfork+0x0)          clang-17: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
复制代码


当 API level >= 21 时,Android 会提供一个 pthread_atfork 的声明。而 tikv-jemallocator 中也有一个 pthread_atfork 的声明,都是强符号类型,当开启 LTO 优化时,就会导致了符号冲突。解决方案:将 tikv-jemallocatorpthread_atfork 设置为弱符号类型。


最新版本的 tikv-jemallocator 已经解决了这个问题,详见这里

Backtrace on Android

在开发 GreptimeDB Edge 项目的过程中,我们观察到 Rust 语言的标准库backtrace 在 Android 环境中无法提供预期的堆栈信息。具体来说,当程序 panic 时,相关的堆栈信息未能正确捕获,而是显示为 unknown,这为问题的诊断带来了极大的困扰。

问题复现

为了复现这一问题,我们编写了一个简化的示例程序。


  1. main 方法中触发了一个 panic,模拟程序出现异常:


fn main() {    panic!("Panic here.");}
复制代码


  1. 指定 rust-toolchainstable 1.81 或者更低的版本:


[toolchain]channel = "1.81"
复制代码


  1. 交叉编译, 生成在 Android 上运行的二进制文件。在此过程中,我们可以回顾并巩固上一节的内容:


export ANDROID_NDK_HOME=<YOUR_NDK_ROOT>rustup target add aarch64-linux-androidcargo ndk --platform 28 -t aarch64-linux-android build --release
复制代码


  1. 将二进制 push 到 Android 虚拟机,执行:


RUST_BACKTRACE=full ./<二进制文件路径>
复制代码


  1. 执行结果表明,未能成功获取到预期的 backtrace 信息。问题复现了!


thread 'main' panicked at src/main.rs:2:5:        Panic here        stack backtrace:           0:     0x5d908f7a7535 - <unknown>           1:     0x5d908f7b336b - <unknown>           2:     0x5d908f7a617f - <unknown>           3:     0x5d908f7a8541 - <unknown>           4:     0x5d908f7a817e - <unknown>           5:     0x5d908f7a8fe8 - <unknown>           6:     0x5d908f7a8ed3 - <unknown>           7:     0x5d908f7a7a09 - <unknown>           8:     0x5d908f7a8b94 - <unknown>           9:     0x5d908f7b2753 - <unknown>          10:     0x5d908f7a1e0c - <unknown>          11:     0x5d908f7a1db3 - <unknown>          12:     0x5d908f7a1da9 - <unknown>          13:     0x5d908f7a4eb9 - <unknown>          14:     0x5d908f7a1e35 - <unknown>          15:     0x7d6d9c64478d - <unknown>
复制代码

解决方案

我们先介绍一下解决方案,以便对问题原因不感兴趣的的小伙伴可以跳过下一节。


升级 Rust 工具链版本: 建议将 rust-toolchain 版本升级至 1.82 或更高。这个问题已经在 1.82 中被修复了(下一小节会介绍修复方法)。


自定义 Panic Hook: Rust 支持通过注册自定义的 panic hook 函数来替代默认行为。若无法升级 Rust 版本,可利用 backtrace-rs 库设置自定义 panic hook 函数。


Rust 默认的 panic hook 函数可能无法满足特定环境下的需求,例如,在 Android 平台上,可能倾向于将 panic 信息输出到文件或 logcat, 而默认的 panic hook 函数只是把 panic 信息输出到标准错误中。因此,很多场景下都需要我们自定义 panic hook 函数。


下面提供一个实现示例:


pub fn set_panic_hook() {    #[cfg(windows)]    const LINE_ENDING: &str = "\r\n";    #[cfg(not(windows))]    const LINE_ENDING: &str = "\n";
std::panic::set_hook(Box::new(move |panic| { let backtrace = backtrace::Backtrace::new();
let Some(l) = panic.location() else { log::error!( "Panic: {:?}, backtrace: {}{:#?}", panic, LINE_ENDING, backtrace ); return; };
log::error!( "Panic: {:?}, file: {}, line: {}, col: {}, backtrace: {}{:#?}", panic, l.file(), l.line(), l.column(), LINE_ENDING, backtrace, ); }));}
复制代码


输出的堆栈信息如下所示(在编译选项中去掉了 debug info, 且保留了符号表):


Panic: PanicHookInfo { payload: Any { .. }, location: Location { file: "src/main.rs", line: 3, col: 5 }, can_unwind: true, force_no_backtrace: false }, file: src/main.rs, line: 3, col: 5, backtrace:   0:     0x5a58805bdf63 - cross_compile_on_android::set_panic_hook::{{closure}}::h8ff538cfa624b522   1:     0x5a58805fb0f3 - std::panicking::rust_panic_with_hook::h1f4c9072872fa4b1   2:     0x5a58805fadb3 - std::panicking::begin_panic_handler::{{closure}}::h73465221de2f2f04   3:     0x5a58805f9689 - std::sys::backtrace::__rust_end_short_backtrace::h67f67f7cadadf1c3   4:     0x5a58805faa74 - rust_begin_unwind   5:     0x5a5880605b63 - core::panicking::panic_fmt::h394cd2a8b9d0c24d   6:     0x5a58805bdf11 - cross_compile_on_android::main::h477274cf7246f129   7:     0x5a58805bdb53 - std::sys::backtrace::__rust_begin_short_backtrace::hb593986c2bdf2ffe   8:     0x5a58805bdb49 - std::rt::lang_start::{{closure}}::hdba3573990c4d5eb   9:     0x5a58805f4519 - std::rt::lang_start_internal::h50565391ca281790  10:     0x5a58805be1f5 - main  11:     0x7e5b4020278d - __libc_init
复制代码


补充说明:输出的堆栈信息与编译选项也有关系。如果把二进制中的符号表和 debug info 都去掉,会生成 unknown 的堆栈。如果保留 debug info,堆栈信息将更详细,但二进制的体积会增加很多。

问题原因

接下来,我们将基于 Rust 1.81,来探究一下之前提出的问题。

前置知识

  1. Rust 标准库的 backtrace 依赖了 backtrace-rs 库,并以 git submodule 的形式集成到了 Rust 标准库中,详见这里

  2. backtrace-rs 在编译构建时,会判断 Android 的 API 版本。如果大于等于 21,则会启用 dl_iterate_phdr 特性。详见这里(注: backtrace-rs 的版本是 Rust 1.81 依赖的版本,并不是最新版本)。


综合以上两点,Rust 标准库以 git submodule 的形式引入了 backtrace-rs,但是并没有执行 backtrace-rs 中的 build.rs 的构建逻辑,导致 dl_iterate_phdr 特性未能启用。那么标准库的 backtrace 就无法在 Android 上正常工作了。


破案了!

解决方法

实际上,我们只需在标准库中启用 backtrace-rsdl_iterate_phdr 特性即可。但是从 #120593 开始,Rust 对 Android 的最小支持 API 版本从 19 提升至 21,并且 从 21 开始,Android 就支持了 dl_iterate_phdr,具体信息可以查看这里。所以我们可以在 backtrace-rs 库中直接默认开启 dl_iterate_phdr 特性,无需检测 Android 的 API 版本(Rust 1.82 也是这么修复的)。


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总结

交叉编译一直是非常棘手的,可能会碰到各种各样的问题,并没有什么固定的解决方案,我们总是要针对特定的问题进行处理。幸运的是,Cargo NDK 和 Android NDK 提供了一套便捷的解决方案,帮助我们有效地应对了大部分的编译问题。


通过本文的探讨,我们认识到交叉编译在 Android 环境中的重要性,以及 Rust 编译机制的优势。虽然理想的编译过程在实践中会遇到诸多挑战,但希望我们的经验能为后续的开发提供一些实用的参考和启发。


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