当你面试的时候,被问到关于 Fragment 的种种,Android 开发教程
public int getBreadCrumbShortTitleRes();public CharSequence getBreadCrumbTitle();public CharSequence getBreadCrumbShortTitle();}
可以看到 BackStackEntry
的接口比较简单,关键信息就是 ID 和 Name。
//在 Fragment 回退栈中有变化时回调 public interface OnBackStackChangedListener {public void onBackStackChanged();}//FragmentManager 中的 Fragment 生命周期监听 public abstract static class FragmentLifecycleCallbacks {public void onFragmentPreAttached(FragmentManager fm, Fragment f, Context context) {}public void onFragmentAttached(FragmentManager fm, Fragment f, Context context) {}public void onFragmentCreated(FragmentManager fm, Fragment f, Bundle savedInstanceState) {}public void onFragmentActivityCreated(FragmentManager fm, Fragment f, Bundle savedInstanceState) {}public void onFragmentViewCreated(FragmentManager fm, Fragment f, View v, Bundle savedInstanceState) {}public void onFragmentStarted(FragmentManager fm, Fragment f) {}public void onFragmentResumed(FragmentManager fm, Fragment f) {}public void onFragmentPaused(FragmentManager fm, Fragment f) {}public void onFragmentStopped(FragmentManager fm, Fragment f) {}public void onFragmentSaveInstanceState(FragmentManager fm, Fragment f, Bundle outState) {}public void onFragmentViewDestroyed(FragmentManager fm, Fragment f) {}public void onFragmentDestroyed(FragmentManager fm, Fragment f) {}public void onFragmentDetached(FragmentManager fm, Fragment f) {}}}
熟悉 Fragment 生命周期的同学一定觉得很面熟,这个接口就是为我们提供一个 FragmentManager
所 有 Fragment
生命周期变化的回调。
小结:可以看到, FragmentManager
是一个抽象类,它定义了对一个 Activity/Fragment
中 添加进来的Fragment
列表、Fragment
回退栈的操作、管理。
2.3.实现类 FragmentManagerImpl
FragmentManager
定义的任务是由 FragmentManagerImpl
实现的。
主要成员:
final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager implementsLayoutInflaterFactory {ArrayList<OpGenerator> mPendingActions;Runnable[] mTmpActions;boolean mExecutingActions;ArrayList<Fragment> mActive;ArrayList<Fragment> mAdded;ArrayList<Integer> mAvailIndices;ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;ArrayList<Fragment> mCreatedMenus;// Must be accessed while locked.ArrayList<BackStackRecord> mBackStackIndices;ArrayList<Integer> mAvailBackStackIndices;ArrayList<OnBackStackChangedListener> mBackStackChangeListeners;private CopyOnWriteArrayList<Pair<FragmentLifecycleCallbacks, Boolean>> mLifecycleCallbacks;//...}
可以看到, FragmentManagerImpl
中定义了 添加的、活跃的。以及回退栈的列表,这和FragmentManager
的要求一致
接着还有当前的状态,当前 Fragment
的起始 mParent
,以及 FragmentManager
的 mHost
和mContainer
。
FragmentContainer
就是一个接口,定义了关于布局的两个方法:
public abstract class FragmentContainer {@Nullablepublic abstract View onFindViewById(@IdRes int id);public abstract boolean onHasView();}
而 FragmentHostCallback
就复杂一点了,它提供了 Fragment
需要的信息,也定义了 Fragment
宿主应该做的操作:
public abstract class FragmentHostCallback<E> extends FragmentContainer {private final Activity mActivity;final Context mContext;private final Handler mHandler;final int mWindowAnimations;final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();//...}
我们知道,一般来说 Fragment
的宿主就两种:
Activity
Fragment
比如 FragmentActivity
的内部类 HostCallbacks
就实现了这个抽象类:
class HostCallbacks extends FragmentHostCallback<FragmentActivity> {public HostCallbacks() {super(FragmentActivity.this /fragmentActivity/);}//...
@Overridepublic LayoutInflater onGetLayoutInflater() {returnFragmentActivity.this.getLayoutInflater().cloneInContext(FragmentActivity.t his);}
@Overridepublic FragmentActivity onGetHost() {return FragmentActivity.this;}......}
我们再看看他对 FragmentManager
定义的关键方法是如何实现的。
@Overridepublic FragmentTransaction beginTransaction() {return new BackStackRecord(this);}
beginTransaction()
返回一个新的 BackStackRecord
,我们后面介绍。前面提到了, popBackStack()
是一个异步操作,它是如何实现异步的呢?
@Overridepublic void popBackStack() {enqueueAction(new PopBackStackState(null, -1, 0), false);}public void enqueueAction(OpGenerator action, boolean allowStateLoss) {if (!allowStateLoss) {checkStateLoss();}synchronized (this) {if (mDestroyed || mHost == null) {throw new IllegalStateException("Activity has been destroyed");}if (mPendingActions == null) {mPendingActions = new ArrayList<>();}mPendingActions.add(action);scheduleCommit();}}private void scheduleCommit() {synchronized (this) {boolean postponeReady = mPostponedTransactions != null && !mPostponedTransactions.isEmpty();boolean pendingReady = mPendingActions != null && mPendingActions.size() == 1;if (postponeReady || pendingReady) {mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);mHost.getHandler().post(mExecCommit);}}}
可以看到,调用到最后,是调用宿主中的 Handler
来发送任务的,so easy 嘛。其他的异步执行也是类似,就不赘述了。
后退栈相关方法:
ArrayList<BackStackRecord> mBackStack;@Overridepublic int getBackStackEntryCount() {return mBackStack != null ? mBackStack.size() : 0;}@Overridepublic BackStackEntry getBackStackEntryAt(int index) {return mBackStack.get(index);}
可以看到,开始事务和后退栈,返回/操作的都是 BackStackRecord
,我们来了解了解它是何方神圣。
三丶事务
BackStackRecord
继承了 FragmentTransaction
:
final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implementsFragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {...}
先来看看 FragmentTransaction
。
3.1.FragmentTransaction
FragmentTransaction
定义了一系列对 Fragment 的操作方法:
//它会调用 add(int, Fragment, String),其中第一个参数传的是 0public abstract FragmentTransaction add(Fragment fragment, String tag);
//它会调用 add(int, Fragment, String),其中第三个参数是 nullpublic abstract FragmentTransaction add(@IdRes int containerViewId, Fragment fragment);
//添加一个 Fragment 给 Activity 的最终实现//第一个参数表示 Fragment 要放置的布局 id//第二个参数表示要添加的 Fragment,【注意】一个 Fragment 只能添加一次//第三个参数选填,可以给 Fragment 设置一个 tag,后续可以使用这个 tag 查询它 public abstract FragmentTransaction add(@IdRes int containerViewId, Fragment fragment, @Nullable String tag);
//调用 replace(int, Fragment, String),第三个参数传的是 nullpublic abstract FragmentTransaction replace(@IdRes int containerViewId, Fragment fragment);
//替换宿主中一个已经存在的 fragment//这一个方法等价于先调用 remove(), 再调用 add() public abstract FragmentTransaction replace(@IdRes int containerViewId, Fragment fragment, @Nullable String tag);//移除一个已经存在的 fragment//如果之前添加到宿主上,那它的布局也会被移除 public abstract FragmentTransaction remove(Fragment fragment);
//隐藏一个已存的 fragment//其实就是将添加到宿主上的布局隐藏 public abstract FragmentTransaction hide(Fragment fragment);
//显示前面隐藏的 fragment,这只适用于之前添加到宿主上的 fragmentpublic abstract FragmentTransaction show(Fragment fragment);
//将指定的 fragment 将布局上解除//当调用这个方法时,fragment 的布局已经销毁了 public abstract FragmentTransaction detach(Fragment fragment);
//当前面解除一个 fragment 的布局绑定后,调用这个方法可以重新绑定//这将导致该 fragment 的布局重建,然后添加、展示到界面上 public abstract FragmentTransaction attach(Fragment fragment);
对 fragment
的操作基本就这几步,我们知道,要完成对 fragment
的操作,最后还需要提交一下:
mFragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.fl_child, getChildFragment())// .commit().commitAllowingStateLoss();
2.2.事务的四种提交方式
事务最终的提交方法有四种:
commit()
commitAllowingStateLoss()
commitNow()
commitNowAllowingStateLoss()
它们之间的特点及区别如下:
public abstract int commit();
commit()
在主线程中异步执行,其实也是 Handler
抛出任务,等待主线程调度执行。
注意:commit()
需要在宿主 Activity
保存状态之前调用,否则会报错。这是因为如果 Activity
出现异常需要恢复状态,在保存状态之后的 commit()
将会丢失,这和调用的初衷不符,所以会报错。
public abstract int commitAllowingStateLoss();
commitAllowingStateLoss()
也是异步执行,但它的不同之处在于,允许在 Activity
保存状态之后调用,也就是说它遇到状态丢失不会报错。
因此我们一般在界面状态出错是可以接受的情况下使用它。
public abstract void commitNow();
commitNow()
是同步执行的,立即提交任务。
前面提到 FragmentManager.executePendingTransactions()
也可以实现立即提交事务。但我们一般建议使用 commitNow()
, 因为另外那位是一下子执行所有待执行的任务,可能会把当前所有的事务都一下子执行了,这有可能有副作用。
此外,这个方法提交的事务可能不会被添加到
FragmentManger
的后退栈,因为你这样直接提交,有可能影响其他异步执行任务在栈中的顺序。
和 commit()
一样, commitNow()
也必须在 Activity
保存状态前调用,否则会抛异常。
public abstract void commitNowAllowingStateLoss();
同步执行的 commitAllowingStateLoss()
。OK,了解了 FragmentTransaction
定义的操作,去看看我们真正关心的、 `beginTra
nsaction()中返回的
BackStackRecord` :
@Overridepublic FragmentTransaction beginTransaction() {return new BackStackRecord(this);}
3.3 事务真正实现/回退栈 BackStackRecord
BackStackRecord
既是对 Fragment
进行操作的事务的真正实现,也是 FragmentManager
中的回退栈的实现:
final class BackStackRecord extendsFragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, FragmentManagerImpl.OpGenerator {...}
它的关键成员:
final FragmentManagerImpl mManager;//Op 可选的状态值 static final int OP_NULL = 0;static final int OP_ADD = 1;static final int OP_REPLACE = 2;static final int OP_REMOVE = 3;static final int OP_HIDE = 4;static final int OP_SHOW = 5;static final int OP_DETACH = 6;static final int OP_ATTACH = 7;
ArrayList<Op> mOps = new ArrayList<>();static final class Op {int cmd; //状态 Fragment fragment;int enterAnim;int exitAnim;int popEnterAnim;int popExitAnim;}int mIndex = -1;//栈中最后一个元素的索引}
可以看到 Op 就是添加了状态和动画信息的 Fragment
, mOps
就是栈中所有的 Fragment
。事务定义的方法它是如何实现的呢
先看添加一个 Fragment
到布局 add()
的实现:
@Overridepublic FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment) {doAddOp(containerViewId, fragment, null, OP_ADD);return this;......}
可以看到添加一个 Fragment
到布局很简单,概况一下就是:修改 fragmentManager
和 ID,构造成 Op,设置状态信息,然后添加到列表里。
添加完了看看替换 replace
的实现:
@Overridepublic FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment) {return replace(containerViewId, fragment, null);}@Overridepublic FragmentTransaction replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {if (containerViewId == 0) {throw new IllegalArgumentException("Must use non-zero containerViewId");}
doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_REPLACE);return this;}
太可怕了,也是调用上面刚提到的 doAddOp()
,不同之处在于第四个参数为 OP_REPLACE
,看来之前小看了这个状态值!
再看其他方法的实现就很简单了,无非就是构造一个 Op,设置对应的状态值。
@Overridepublic FragmentTransaction remove(Fragment fragment) {Op op = new Op();op.cmd = OP_REMOVE;op.fragment = fragment;addOp(op);
return this;}
@Overridepublic FragmentTransaction hide(Fragment fragment) {Op op = new Op();op.cmd = OP_HIDE;op.fragment = fragment;addOp(op);
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