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MobLink Android 端业务场景简单说明

  • 2022 年 9 月 13 日
    上海
  • 本文字数:1543 字

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本文意在提供 MobLink 的业务场景使用说明希望可以给你带来更愉快的开发心情:

MobLink 的功能实现就是在分享前会将链接的参数信息保存到服务器,分享者 A 通过微信、QQ 等分享给他的好友 B 时,好友 B 打开链接,点击页面的“在 app 中打开”,网页中的 js 会尝试打开对应的 APP。如果打开失败,js 会把当前设备的信息缓存到我们的服务器,然后跳转 app 下载页面。后面 app 安装并启动,我们的 sdk 就会跟服务器请求缓存的参数,于是 app 就可以获取到链接设置的参数信息,如果 js 打开成功了,js 会自己把页面中缓存的参数传递给 app,app 同样可以获取到链接设置的参数信息.如无码邀请,可以绑定传递参数,建议为 uid,A 分享给 B,B 注册后自动绑定 A 的 uid。

参数设置

在 App 中分享商品/内容/活动页面时,将您需要的参数信息添加到分享的链接中。


通过网页端的 params 直接设置参数信息


<script type="text/javascript" src="//1p.t4m.cn/applink.js"></script>
/*
* MobLink 支持数组=>MobLink([...]) 和对象=>MobLink({...}) 两种初始化形式
* 页面上有多个元素需要跳转时使用数组方式,仅单个元素需要跳转时可以使用对象的方式进行初始化
* el: 表示网页上Element的id值,该字段为空或者不写,则表示MobLink **默认浮层** 上的打开按钮(注意:该字段支持selector方式: 1.'.class' 2.'#id1' 3.['#id1','#id2'])
* path: 对应App里需要恢复页面的路径
* params: 网页需要带给客户端的参数
*/
// 页面上仅单个元素需要跳转时可以使用对象方式进行初始化
MobLink({
el: '',
path: 'demo/a',
params: {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
}
})
// 页面上有多个元素需要跳转时要使用数组方式进行初始化
MobLink([
{
el: '',
path: 'demo/a',
params: {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
}
},
{
el: '#openAppBtn1',
path: 'demo/b',
params: {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
}
},
{
el: '#openAppBtn2',
path: 'demo/c',
params: {
key1: 'value1',
key2: 'value2',
}
}
]);
</script>
复制代码

```

通过客户端的接口设置参数信息

通过 getMobID 接口生成 MobId,并把 mobid 拼接在您的场景还原链接后面.

eg:[http://f.moblink.mob.com/pro/scene/novel?id=1&mobid=1467308004604772352]

//java代码
// 设置场景参数
HashMap senceParams = new HashMap();
senceParams.put("key1", "value1");
senceParams.put("key2", "value2");
senceParams.put("key3", "value3");
// 新建场景
Scene s = new Scene();
s.path = "/demo/a";
s.params = senceParams;
// 请求场景ID
MobLink.getMobID(s, new ActionListener() {
public void onResult(String mobID) {
// TODO 根据mobID进行分享等操作
}
public void onError(Throwable throwable) {
// TODO 处理错误结果
}
});
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参数获取

在指定跳转的页面通过 SceneRestorable 接口获取链接中设置的的参数信息,您可以用这些参数做一下逻辑判断,实现您需求的功能,如多样化跳转,无码邀请,来源可追溯等功能

//java代码
public class RestoreSenceActivity extends Activity implements SceneRestorable {
@Override
public void onReturnSceneData(Scene scene) {
// 处理场景还原数据, 可以在这里做更新画面等操作
}
@Override
// 必须重写该方法,防止MobLink在某些情景下无法还原
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
MobLink.updateNewIntent(getIntent(), this);
}
}
复制代码


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