写点什么

JavaScript 中对象和映射之间的 6 个区别

作者:devpoint
  • 2021 年 12 月 24 日
  • 本文字数:1832 字

    阅读完需:约 6 分钟

JavaScript 中对象和映射之间的 6 个区别

ObjectMap 都是键值对的动态集合,从这个定义开始,它们非常相似,但之间还是存在一定的差异,本文就来总结一下主要的 6 个差异点。

1. 构造不同

对象字面量语法是在 JavaScript 中创建对象映射的最简单方法。


const numbersObj = {    1: "One",    2: "Two",};
复制代码


Map 是使用内置的 Map 构造函数创建的。


const numbersMap = new Map([    [1, "One"],    [2, "Two"],]);console.log(numbersMap); // Map(2) { 1 => 'One', 2 => 'Two' }
复制代码


从现在开始,使用 objectobject maps 来表示使用对象字面量语法创建的键值集合,使用 maps 来表示使用 Map 内置构造函数构建的映射。

2. 键名不同

object 的键名是字符串,Map 上的键名可以是任何类型。object 是键值对的集合,并且键只能是字符串。而 Map 的键可以是任何类型。例如,如前面介绍的在对象字面量中使用数字作为键,该数字将会被转换为字符串并用作键。


由于键被转换为字符串,所以在获取对应的键 1 数字值或字符串 '1' 值时,会得到相同的结果。如下:


const numbersObj = {    1: "One",    2: "Two",};console.log(numbersObj[1]); // Oneconsole.log(numbersObj["1"]); // One
复制代码


使用 Map 时,键可以是任何类型,因此 1 数字键不同于'1'字符串键。


const numbersMap = new Map([    [1, "One"],    [2, "Two"],]);
console.log(numbersMap.get(1)); // Oneconsole.log(numbersMap.get("1")); // undefined
复制代码


在这两种情况下,键都是唯一的。一个对象中不能有两个具有相同键的属性,或者一个映射中不能有两个具有相同键的元素。

3. 对象拥有原型链属性

这个区别是使用对象字面量创建的对象具有 Object.prototype 的键值对。当打印 Object.prototype 时,可以看到它有一些属性,如 hasOwnPropertyisPrototypeOftoLocaleStringtoString,如下:



使用对象的文字语法创建的对象将具有所有这些属性键。所以空对象 {} 并不是真正的空,如下面的代码:


const mapObject = {};console.log(mapObject["toString"]); // ƒ toString() { [native code] }
复制代码


创建空对象的建议使用 Object.create(null) ,因为 Object.create(null) 可以构建一个没有 prototype 的对象。


const mapObject = Object.create(null);console.log(mapObject["toString"]); // undefined
复制代码

4. Map 保留键的顺序,Object 不会

在映射 Map 中将会保留键值对在定义时的原始顺序,而在对象 Object 中则不会。


const numbersObj = {    2: "Two",    1: "One",};
const keys = Object.keys(numbersObj);console.log(keys); // [ '1', '2' ]const keyValuePairs = Object.entries(numbersObj);console.log(keyValuePairs); // [ [ '1', 'One' ], [ '2', 'Two' ] ]
复制代码


如上代码所示,创建对象时,键 2 位于键 1 之前,而在检索所有键时,键 2 位于 1 之后。


下面是使用 Map 构造函数构建的类似集合,如下:


const numbersMap = new Map([    [2, "Two"],    [1, "One"],]);
const keys = numbersMap.keys();console.log(keys); // [Map Iterator] { 2, 1 }
const keyValuePairs = numbersMap.entries();console.log(keyValuePairs); // [Map Entries] { [ 2, 'Two' ], [ 1, 'One' ] }
复制代码

5. Map 操作接口更加友好

对象 Object 获取键的名称需要辅助函数获取,而映像 Map 拥有更加友好的接口,如 addgethas 等等。

6. JSON 支持对象 Object 但不支持映像 Map

在 JSON 数据处理方面,相关的函数进支持对象 Object 但不支持映像 Map


const numbersMap = new Map([    [2, "Two"],    [1, "One"],]);
const json = JSON.stringify(numbersMap);console.log(json); // {}
复制代码


Object 可以,如下:


const numbersObj = {    2: "Two",    1: "One",};
const json = JSON.stringify(numbersObj);console.log(json); // {"1":"One","2":"Two"}
复制代码

总结

对象 Object 和映像 Map 是 JavaScript 中常见的两种数据类型,对象 Object 在其他语言中被称为哈希映射。访问对象中的键具有 O(1) 访问时间,这意味着无论对象中的数据量如何,获取键都需要恒定时间。


无论这些键值集合是如何使用 Map 构造函数或对象字面量语法创建的,它们主要用于快速搜索数据。


无论这些键值集合是如何使用 Map 构造函数或对象文字语法创建的,它们主要用于快速搜索数据。它们都在 O(1) 访问时间内执行,而 Map 检索键不需要扫描所有的数据。


Map 提供了一个更好的接口来管理键值对,在需要频繁添加和删除条目的场景中,Map 将是更好的选择。

发布于: 4 小时前
用户头像

devpoint

关注

细节的追求者 2011.11.12 加入

专注前端开发,用技术创造价值!

评论

发布
暂无评论
JavaScript 中对象和映射之间的 6 个区别