【建议收藏】17 个 XML 布局小技巧
前言
我们开发时接触最多的就是 xml 布局了,还记得我们写 Android 的第一个 Hello World 吗,就是通过 activity_main.xml 显示出来的。
虽然 xml 写的很多,而且也没有什么技术难度,但是,这也往往是我们最容易忽略的地方,写 xml 不难,写出好的 xml 还是得下点功夫了。
什么算是好的 xml 布局呢,我认为核心有两点,一个是 提升开发效率 ,另一个是 提升 app 性能 。围绕着这两点,我也精心整理出了 17 个 xml 布局小技巧,下面一起来看看都有哪些,你又掌握了几个呢?
官网是这么介绍的:
Space 是一个轻量级的 View 子类,可用于在通用布局中创建组件之间的间距。
为什么说是轻量级呢,是因为 Space 的 draw 方法是空的,也就是什么都不绘制,只有 onMeasure 方法测量宽高。
来看下源码:
public final class Space extends View {
}所以 Space 作用于组件之间的间距时,绘制效率更高,特别是在需要动态修改间距时,这点尤为体现。
比如你要动态修改组件的 margin,如果用 Space 来当间距,只需要修改 Space 的宽度或高度即可,因为减少了绘制流程,所以比重绘其他组件更高效。
使用起来也很简单:
<Spaceandroid:id="@+id/space"android:layout_width="20dp"android:layout_height="20dp"/>如果你想,Space 完全可以替代 margin,但是不一定能替代 padding,因为 padding 是内边距,假如 padding 有背景色的话,就不能用 Space 代替了,因为 Space 的 draw 方法什么都不绘制的原因,所以也不会有背景色,除非背景色是在父 view 里设置的。
GuideLineConstraintLayout 自 2018 年发布第一个正式版本以来,已经 4 年多了,它通过扁平化的布局方式,有效的解决了层级嵌套的问题,不仅比 RelativeLayout 更灵活,而且性能上更佳,再配合上可视化工具拖拽编辑,效率上也有大大的提升,如果你还没有用上,建议你一定要尝试一下。
而在使用 ConstraintLayout 的过程中,我发现有些同学总是会忽略 GuideLine ,尽管 ConstraintLayout 已经非常好用了,但是有些布局仍然显得有些「笨拙」。而如果你能妙用 GuideLine,你会发现,布局越来越简单,适配也越来越方便。
GuideLine 是 ConstraintLayout 布局的辅助对象,仅用于布局定位使用,它被标记了 View.GONE ,并不会显示在设备上。
来看下源码:
public class Guideline extends View {public Guideline(Context context) {super(context);super.setVisibility(View.GONE);}
}标记为 View.GONE 是这句 super.setVisibility(View.GONE) 设置的默认值,不显示还是因为 draw 方法为空,跟上面的 Space 同出一辙。
GuideLine 可以通过 3 种不同的方式来辅助定位:
layout_constraintGuide_begin 指定距布局左侧或顶部的固定距离
layout_constraintGuide_end 指定距布局右侧或底部的固定距离
layout_constraintGuide_percent 指定布局宽度或高度的百分比
同时也可以指定不同的方向:
horizontal 垂直参考线
vertical 水平参考线
下面简单演示一下效果:
箭头所指处即创建 GuideLine 的地方,当然也不止 GuideLine,比如还有 Barrier
第一个红框里是水平参考线,70%定位,用百分比能很好的解决适配问题,而我们常规的做法是使用 LinearLayout 嵌套然后设置子 view 的 weight,虽然嵌套一层不多,但那也是嵌套,就像怀孕一样,你不能说只怀了一点点...
第二个红框里是垂直参考线,距离左边 30dp,这种情况适合多个子 view 向一个目标距离对齐,同样减少了层级嵌套问题,省得再嵌套一层设置 padding,或者多个子 view 分别设置 margin。而右边如果想要指定一个位置换行,可以了解一下 Barrier~
xml 代码就不贴了,已上传到 Github,点击查看
include 当我们在写一个复杂的页面时,xml 代码可能有几百行甚至几千行,阅读起来总是很麻烦,如果又有很多的 RelativeLayout 嵌套的话,各个组件之间依赖关系错综复杂,看起来更是头大,这时候就可以考虑抽取一波,用总分总的模式分为 header、content、footer,进一步把内容区抽成一个一个的独立的子 layout,然后使用 include 标签把它们分别引进根布局,这就跟我们项目架构设计一个意思,一个壳工程加 n 个子模块。子 layout 只需要负责处理好自己内部的布局,统筹交给父 layout,这样总体就比较清晰,想了解细节再去看子 layout 即可。
比如:
<include layout="@layout/content_scrolling"/>content_scrolling 即是我们抽出去的子 layout。
tools:showIn 这个属性一般是配合 include 标签使用的。当我们把子 layout 抽出去之后,它的布局是相对独立的效果,但是总归要 include 到根布局的,如果能在子 layout 布局的时候看到它在父 layout 里面的效果,那就事半功倍了。
上面的 content_scrolling.xml:
实际上布局只有一个 TextView,但是在预览视图中还可以看到 FloatingActionButton,这就是使用了 tools:showIn 属性,当子 layout 嵌入在父 layout 中时,只需要使用 tools:showIn 在子 layout 的根布局指定父 layout,就可以实时预览在父 layout 中的效果了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.core.widget.NestedScrollViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"tools:context="com.yechaoa.materialdesign.activity.CollapsingToolbarActivity"tools:showIn="@layout/activity_collapsing_toolbar">
</androidx.core.widget.NestedScrollView>即:tools:showIn="@layout/activity_collapsing_toolbar"。
ViewStubViewStub 是一个轻量级的条件视图组件。在做类似 页面秒开 这类性能优化时,是比较常见的 延迟加载 手段。
轻量级是因为 ViewStub 跟 Space 一样 draw 方法为空。
条件视图的场景比如,当我们需要根据条件判断来显示哪个 view 的时候,一般都会把每个场景的 view 都写在页面中,然后根据条件分别设置 view 的 visibility,这样做的缺点是,即使 view 是 View.GONE,但是在页面渲染加载的时候仍会实例化创建对象,并初始化它的属性,很明显这是浪费资源的,所以这个时候用 ViewStub 是一个很好的优化手段。
当我们明确知道需要显示哪个 view 的时候,通过 ViewStub 把实际视图 inflate 进来,这样就避免了资源浪费。
只有调用了 ViewStub.inflate()的时候布局才会加载,才会创建对象实例化。
示例:
<ViewStubandroid:id="@+id/stub_import"android:inflatedId="@+id/panel_import"android:layout="@layout/progress_overlay"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="bottom" />inflate:
tools:textTextView 是我们使用的最多的一个组件了,经常有这样的需求,“标题显示不下用...代替”,是不是很熟悉。
如果标题是一个动态数据,默认显示 app name,拿到数据后再更新。这种情况,一般都是在 android:text 里面加字符来调试,调试完了再改成默认的 app name,其实也不用这么麻烦,直接默认 app name,然后使用 tools:text 属性就可以预览字符超限的效果。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/item_textView"android:layout_width="100dp"android:layout_height="wrap_content"android:maxLines="1"android:ellipsize="end"android:text="TextView"tools:text="TextViewTextView" />默认文案还是用 android:text 显示,超限的效果用 tools:text 预览即可,实际效果还是 android:text,tools:text 只是方便我们调试预览,提高效率,减少编译等待时间。
tools:visibility 这个属性是用来预览不显示的 View。
比如在“个人中心”页面需要在昵称后面给个文案提示“开通会员”,默认不显示,即 android:visibility="gone",判断不是会员后才显示文案,但是在开发的过程中需要调试会员和非会员的两种显示效果,即可以通过 tools:visibility="visible"来预览显示的效果,省得再编译运行造数据了,方便又提效。
代码示例:
<TextViewtools:visibility="visible"android:visibility="gone"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="@color/greenPrimary"android:gravity="center"android:padding="10dp"android:text="开通会员"android:textColor="@color/white" />RecyclerViewRecyclerView 也是我们使用非常高频的一个组件了,一般会在 xml 中这么定义 RecyclerView:
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerViewandroid:id="@+id/recycleView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" />效果是这样的:
这样其实完全看不出 RecyclerView 在页面中显示的效果,只能每次编译运行看效果,而每次编译运行无疑会花费我们很多宝贵的时间,下面就介绍几个可以帮助大家 提效 的属性。
tools:listitem 我们可以通过设置 tools:listitem 属性来预览 item 的显示效果,tools:listitem 属性指定的是一个 layout
tools:listitem="@layout/item_main"效果:
tools:itemCount 预览 item 在 RecyclerView 中显示设置数量的效果,比如:
tools:itemCount="3"即会显示 3 个 item 的效果。
tools:listheadertools:listheader="@layout/item_header"效果同 tools:listitem
tools:listfooter 效果同 tools:listitem
tools:listfooter="@layout/item_footer"app:layoutManager 上面 RecyclerView 的效果是默认垂直方向的,我们都知道 RecyclerView 必须要设置一个 layoutManager 才可以显示出来,我们通常会用代码来设置,比如:
mBinding.recycleView.layoutManager = GridLayoutManager(this, 2)
实际上 layoutManager 也是可以在 xml 中通过 app:layoutManager 属性来设置的,比如:
app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager"
默认的 LinearLayoutManager 是垂直方向的,如果我们想要改方向可以通过 android:orientation 属性,比如:
android:orientation="horizontal"这样就可以在编写 xml 的时候顺手就加上了,既可以查看预览效果,也避免了代码忘记设置的尴尬情况。
app:spanCount 上面的示例中 RecyclerView 的 layoutManager 指定了 LinearLayoutManager,我们还可以指定为 GridLayoutManager,但是 GridLayoutManager 默认的 spanCount 是 1,如果我们需要设置 spanCount 为 2,那该怎么预览呢,这时候就用到了 app:spanCount 属性,可以指定需要显示的列数。
app:spanCount="2"效果:
android:tint 着色器,这个属性在之前的包体积优化中有提到,可以减少图片数量,从而减小 包大小 。
我们通常会用 ImageView 显示一张图片,比如原本是一个白色的返回 icon,现在另一个地方要用黑色的了,就不需要使用黑白两张图了,而是使用 tint 来修改为黑色即可,当然,也有局限,适合纯色图片。
效果:
示例:
<LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="30dp"android:orientation="horizontal">
在 appcompat 的高版本中已经改用 app:tint 代替。
代码方式修改 tint:
mBinding.imageView.imageTintList = ContextCompat.getColorStateList(this, R.color.greenPrimary)
除了 tint 还有 backgroundTint,效果同理。
使用场景除了上面的示例外,还可以在点赞、收藏这类场景的显示上使用。
android:dividerLinearLayout 也是我们使用非常高频的一个 Layout,下面介绍两个个少为人知的属性。
相信很多人都用 View 写过分割线的效果,类似这样:
如上,当有多个 TextView 之间需要添加分割线的时候,就只能一个一个复制,复制其实也没什么,就是代码看起来不优雅。
其实有个比较优雅的办法,LinearLayout 可以通过 android:divider 属性添加分割线,结合 android:showDividers 属性即可达到效果。
xml:
shape_divider_linear 是分割线的样式:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><itemandroid:left="50dp" ><shape android:shape="rectangle"><solid android:color="#F6F6F6" /><size android:height="1dp" /></shape></item></layer-list>效果:
showDividers 有 4 个选项:
middle 每两个组件间显示分隔线
beginning 开始处显示分隔线
end 结尾处显示分隔线
none 不显示
其实举一反三,除了分割线,View 之间的间隔也可以这么实现,省得每个子 view 都要写 margin。
android:animateLayoutChangesanimateLayoutChanges 属性是 ViewGroup 里面的,主要是在子 view 的添加和移除时,添加一个默认 300ms 的渐变动画。
代码:
android:animateLayoutChanges="true"效果:
默认添加移除操作是比较生硬的,加上动画之后体验上会好很多。
当然,如果你想修改默认动画也是可以的。怎么修改?没有比学习源码更直接的了。
源码:
case R.styleable.ViewGroup_animateLayoutChanges:boolean animateLayoutChanges = a.getBoolean(attr, false);if (animateLayoutChanges) {setLayoutTransition(new LayoutTransition());}break;当 animateLayoutChanges 属性值为 true 时,调用 setLayoutTransition 方法,并传入一个默认的 LayoutTransition 对象。
LayoutTransition 对象用于构造动画,跟一般的动画使用差不多,感兴趣的可以看下官方文档或者跟下源码。
自定义 LayoutTransition 对象之后,调用 ViewGroup.setLayoutTransition(LayoutTransition) 即可。
android:foregroundandroid:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"在 Android5.0 以后,给 View 加上这个属性之后,点击时默认会有一个水波纹的效果,一般可点击的 View 默认都有这个效果,比如 Button,一般通常会在自定义的 item view 上加上这个属性用来提升用户体验。
最后如上,本文一共介绍了 17 个在日常编写 xml 的过程中对 提升效率 和 提升性能 的属性,如果你也有心得,欢迎评论补充。
如果本文对你有一丢丢帮助,也感谢点赞支持~
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