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[干货] 设计模式:六种单例的创建方式,外加一大波 Android 进阶架构师资料分享

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发布于: 2021 年 11 月 05 日

var b = Singleton.getInstance('b');


console.log(a===b); //true

[](

)5."透明"的单例模式


  • 透明”的单例类,用户从这个类中创建对象的时候,可以像使用其他任何普通类一样

  • 直接 new 一个对象

  • 不能 new 多个对象,扩展性不好


var instace;


function Person(name) {


this.name = name;


if (!instace) {


instace = this;


}


return instace;


}


Person.prototype.getName = function () {


console.log(this.name);


};


var a = new Person('a');


var b = new Person('b');


console.log(a===b);

[](

)6.代理模式创建单例模式


  • 代理模式:自己不去做,委托中间人做

  • Person 是一个普通类,通过 new Person 可以创建一个对象

  • 用代理模式创建 CreateSinglePerson 方法,通过 new CreateSinglePerson 可以创建一个单例


function Person(name) {


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复制代码


this.name = name;


}


Person.prototype.getName = function () {


console.log(this.name);


};


var CreateSinglePerson = (function (name) {


var instance;


return function () {


if (!instance) {


instance = new Person(name);


}


return instance;


};


})();


var a = new CreateSinglePerson('a');


var b = new CreateSinglePerson('b');


console.log(a === b);


var c = new Person('c');


var d = new Person('d');


console.log(c === d);

[](

)JavaScript 中的单例模式


  • 单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问

  • 在 JavaScript 可以通过直接创建一个对象来实现单例模式

  • 可以用闭包的方式实现私有变量


let MyApp = {


name:'app',


getName:function() {


console.log(this.name);


}


};


let MyApp2 = (function(){


var _name = 'app';


return {


getName:function() {


console.log(_name);


}


}


})();


#####惰性单例


  • 惰性单例是指在需要的时候才创建

  • ??:调用 render 方法,创建 A 对象,可以多次调用 render 方法,A 对象是单例的


var createA = (function () {


var instance;


return function () {


if(!instance){


//xxx


instance = 'A';


}


return instance;


};


})();


function render() {


createA();


console.log('b');


}


render();


render();


  • 如果要创建 B 对象,B 也是单例


var createB = (function () {


var instance;


return function () {


if(!instance){


//xxx


instance = 'B';


}


return instance;


};


})();


  • 我们看到 createA 和 createB 的核心代码是相同的,所以可以抽离出通用创建的惰性单例的代码


function getSingleton(fn) {


var result;


return function() {


return result||(result = fn.apply(this,arguments));


}


}


var createA = function () {


var instance;


if(!instance){


//xxx


instance = 'A';


}


return instance;


};


var createB = function () {


var instance;


if(!instance){


//xxx


instance = 'B';


}


return instance;


};


var createASingle = getSingleton(createA);


var createBSingle = getSingleton(createB);


function render() {


createASingle();


createBSingle();


}


render();


render();


小结


单例模式用到了闭包和高阶函数的特性。单例模式是简单但常用到的模式,比如单页应用、websocket 连接等等。特别是惰性单例模式,用到时才创建,再次用到是不需要再次创建。创建对象和管理单例的职责分布在不同的方法中,方便扩展和管理。

[](

)单例的使用场景


整个项目需要一个共享访问点或者数据


创建一个对象需要耗费的资源太多,比如访问数据库资源等


工具类对象


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)更多 Android 知识点分享



[](

)架构师筑基必备技能


目前 Android APP 开发主流语言就是 Java 语言,Java 语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用 Java 语言来进行编写的。


知识要点:


1、深入理解 Java 泛型


2、注解深入浅出


3、并发编程


4、数据传输与序列化


5、Java 虚拟机原理


6、高效 IO




  • NDK 模块开发(音视频系列)


NDK(Native Development Kit 缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。


在 Android 中,NDK 是一系列工具的集合,主要用于扩展 Android SDK。NDK 提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发 C 或 C++的动态库,并能自动将 so 和 Java 应用一起打包成 apk。


本篇知识要点:


1、NDK 开发之 C/C++入门


2、JNI 模块开发


3、Linux 编程


4、底层图片处理


5、音视频开发


6、机器学习



  • Flutter 学习进阶


2019 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。

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