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王者荣耀商城异地多活架构设计

作者:极客土豆
  • 2022 年 7 月 13 日
  • 本文字数:386 字

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背景

2020.11 月公布数据,全年日均活跃 1 亿,注册玩家数 6 亿,最高同时在线 100 万。

业务分析

  1. 商城提供购买英雄、皮肤、道具等虚拟物品;

  2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;

  3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;

  4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;

架构设计

1. 业务分级

业务特点:

1) 虚拟物品没有库存,

2)不能退换货

主要业务:

  1. 点券充值(余额一致性要求,所有区服余额一致)

  2. 英雄/皮肤购买(同一区服不可重复)

  3. 鲜花,改名卡购买(可重复购买)

2. 数据分类及同步方案

【点券充值】

点券余额强一致性要求,并且影响商品购买操作,采用主备模式进行数据库同步,保证数据准确一致

3. 异常处理

  1. 微信和 QQ 故障,游戏商城无法充值点券,只能等待其恢复

  2. 点券余额故障时,无法购买商品,等待系统恢复

  3. 购买数据异常导致用户看不到购买物品和记录,等待数据同步一致后方可看到

4. 总体架构


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