JavaScript 引擎的事件循环机制是怎样工作的?
当拿到一段JavaScript代码时,JavaScript引擎便开始执行。但是,这个执行过程并不是一蹴而就的,当宿主遇到一些特殊事件时,会继续把一段代码传递给它,去执行。此外,我们还可能提供API给JavaScript引擎,比如 setTimeout
这样的API,它允许JavaScript引擎在特定时机执行。
所以,我们应该有一个基本认识:一个JavaScript引擎会常驻于内存中,在一直等待宿主把代码传递给它执行。
事件循环
数据结构
栈
函数调用形成的一个由若干帧组成的指令序列,符合“后进先出”的特点。例如下面这段代码
当调用 bar 时,第一个帧被创建并压入栈中,帧中包含了 bar 的参数和局部变量。
当 bar 调用 foo 时,第二个帧被创建并被压入栈中,放在第一个帧之上,帧中包含 foo 的参数和局部变量。
当 foo 执行完毕然后返回时,第二个帧就被弹出栈(剩下 bar 函数的调用帧 )。当 bar 也执行完毕并返回时,第一个帧也被弹出,栈就被清空了。
堆
对象被分配在堆中,是用来表示一大块内存区域的计算机术语。
机制
任务队列
把所有待处理的任务统统排入一个队列中,按照“先进先出”的顺序调度执行。这里的任务包括用户主动操作,比如按键、滚动等,也包括I/O,异步函数的回调,等等。
每个任务执行完毕后,后面的任务才能被执行。很明显,一个明显的缺点在于,当一个任务需要花费大量时间才能执行完毕时,应用程序就无法处理与用户的交互,例如点击或滚动。
为了解决这个问题,浏览器一般会弹出一个“这个脚本运行时间过长”的对话框,提示用户通过关闭网页杀死当前进程。所以,为了避免这种现象,最好通过优化尽可能减少程序的运行时间。
事件循环
所谓事件循环,就是JavaScript引擎会无休止地运行着,等待各种事件的到来。当接收到事件,如果引擎空闲着,则直接运行。否则,就需要一个“事件队列”把所有待执行的任务排列起来,待引擎执行完前面的任务,再取出事件队列中的第一个任务,执行。这样,直到任务队列变空为止。
算法其实非常简单,按照下面的逻辑执行。
如果任务队列非空,则取出第一个任务,执行;
等待新任务,然后转向 1。
用代码表示如下:
同步任务和异步任务
我们都知道,JavaScript引擎是单线程运行机制,这就造成一个严重的问题:因为等待临界资源而浪费CPU资源,比如由于等待I/O而阻塞了主线程上的其他任务。
对于这一问题,JavaScript的设计者们意识到,这时候完全可以不用管I/O任务,挂起处于等待中的任务,先执行排在后面的任务,等到IO任务完成时,再回来执行挂起的任务,这不更好吗?
于是,把所有任务分成两种:
同步任务。在主线程上排队执行的任务,前一个任务执行完毕,后一个任务才能执行,用一个“执行栈”维持顺序;
异步任务。不进入主线程,进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
回调函数
所谓“回调函数”,就是那些会被主线程挂起、等任务执行完毕再进入主线程执行栈的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。
这样一来,JavaScript的事件循环机制具体为:
JavaScript引擎把所有任务分为同步任务和异步任务;
同步任务用一个“执行栈”维持次序,主线程只执行来自执行栈的同步任务;
异步任务直接被挂起,等一旦有了运行结果,则把它的回调函数排入“任务队列”中;
等执行栈一清空,"任务队列"里第一个事件就自动进入主线程,执行;
一直运行,直到所有任务执行完。
这就是JavaScript事件循环的核心内容,它让JavaScript即使只支持单线程,也能永不阻塞。
在上图中,当JavaScript引擎开始运行时,产生堆(heap)、栈(stack)和任务队列。堆中保存着所有对象资源,栈中主要保存着同步任务,有的可以调用外部API,这些API又可以为“任务队列”添加一些任务,比如 onClick
onLoad
等,还有用户在Promise中创建的任务。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列"中的异步任务的回调函数,执行。
执行机制
经过上面的解释,我们知道JavaScript事件循环基本就是反复“等待-执行”。但实际上,这里的每次执行过程,其实只是一个宏观任务。
宏观任务
何谓宏观任务?它大致相当于事件循环,但又不全是;准确讲,是由宿主发起的任务。
在每一个宏观任务中,都包含了一个微观任务队列,用来组织前面提到的各种同步任务和异步任务。一个宏观任务完成之后,才能执行下一个宏观任务。宏观任务主要通过下面这些操作创建:
setTimeout
setInterval
setImmediate
requestAnimationFrame
I/O
UI rendering
微观任务
一个宏观任务中的所有任务都是微观任务,主要是通过Promise
创建的异步任务。另外,还可以通过queueMicrotask、MutationObserver创建,Node.js的process.nextTick也可以。
有了宏观任务和微观任务机制,我们就可以分别实现宿主级别和JavaScript引擎级别的任务了,比如setTimeout
等宿主API会添加宏观任务,而Promise只在当前宏观任务中添加微观任务,这有助于我们理解一些特殊的代码执行逻辑。
Promise
Promise是JavaScript提供的一种标准化的异步管理方式,它的主要思想是,在需要进行I/O、等待或者其它异步操作时,不返回真实结果,而返回一个承诺。函数的调用方可以在合适的时机,选择等待并兑现这个承诺(通过Promise的then
方法的回调)。
执行这段代码,得到的结果是:a b c
。
在进入 console.log("b")
之前, r
已经得到了resolve
,但是Promise中的 resolve
始终是异步操作,先会加入任务队列中,等到**执行栈**清空之后,才会真正执行 resolve
,因此, c
在最后被执行。
接下来,加入宿主APIsetTimeout
,看看能发现什么新东西。
我们发现,无论在那种浏览器中, d
都在 c
之后执行。
这是因为,Promise发起的是JavaScript引擎级别的微任务,它依附于当前宏任务,会优先执行;而setTimeout
是浏览器API,是由宿主发起的,是一个宏任务,在当前宏任务完成之后才开始执行。
下面是一个小实验,先执行一个耗时操作,再提交Promise。
经过执行后发现,即使是延时1秒提交Promise, d
依然是最后被执行的,这很好地解释了微任务优先执行的代码执行机制。
经过这些实验可知,JavaScript代码的执行机制为:
分析有多少个宏任务;
在每个宏任务中,分析有多少个微任务;
根据微任务的调用次序,确定每个宏任务中的微任务执行次序;
根据宏任务的触发规则和调用次序,确定宏任务的执行次序;
按上面确定好的次序,依次执行。
async/await
async/await
是ES2016加入的新特性,以此可以为 for
、if
等代码结构编写异步代码,它的运行时基础是Promise。
在function前加上 async
,函数就会变成异步函数,返回Promise,还可以在 async
函数中用 await
来等待一个Promise。这样,便可以想编写同步代码一样,编写异步代码。
并且,async/await
还可以嵌套,这才是最强大的地方。
总结
JavaScript事件循环机制的核心主要包含下面几点:
1. 同步任务和异步任务的划分,让JavaScript代码的执行效率有了基础保证;
2. 任务队列和回调函数的出现,让异步任务可以有序执行,同时还不会阻塞主线程;
3. 宏(观)任务和微(观)任务的划分,区分出宿主级别和引擎级别的任务,并保证了更细粒度的执行次序;
4. await
和 async
的加入,让编写JavaScript异步函数更加容易,同时功能也更加强大。
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原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/8cbe43f79e69b4b645a09e3db】。
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