模块 7 作业
业务背景
2020.11 月公布数据,全年日均活跃 1 亿,注册玩家数 6 亿,最高同时在线 100 万。
关键性约束
登录商城系统;
微信充值点券,再在商城里面用点券支付;
王者荣耀商城的物品主要包括英雄、皮肤、夺宝、礼物等虚拟物品,无需考虑库存和物流;
用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;
用户买鲜花、改名卡道具可以买多个。
业务分级
购买、充值
数据分类
RoleID:从第三方(QQ 和微信)登录或者具有全局唯一不变性;
商品信息:修改较少,全局数据
点券:与用户 RoleID 关联,全局强一致
支付信息:微信钱包
道具数量:强一致
异常处理
充值:充值后挂了,余额没有增加怎么办? 等待恢复
购买:购买了商品后系统出问题了,个人中心无法看到买到的商品怎么办? 贴出异常页面,等待恢复。
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