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模块 7 作业

作者:KennyQ
  • 2022 年 6 月 02 日
  • 本文字数:327 字

    阅读完需:约 1 分钟

业务背景

2020.11 月公布数据,全年日均活跃 1 亿,注册玩家数 6 亿,最高同时在线 100 万。

关键性约束

登录商城系统;

微信充值点券,再在商城里面用点券支付;

王者荣耀商城的物品主要包括英雄、皮肤、夺宝、礼物等虚拟物品,无需考虑库存和物流;

用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;

用户买鲜花、改名卡道具可以买多个。

业务分级

购买、充值

数据分类

RoleID:从第三方(QQ 和微信)登录或者具有全局唯一不变性;

商品信息:修改较少,全局数据

点券:与用户 RoleID 关联,全局强一致

支付信息:微信钱包

道具数量:强一致

异常处理

充值:充值后挂了,余额没有增加怎么办? 等待恢复

购买:购买了商品后系统出问题了,个人中心无法看到买到的商品怎么办? 贴出异常页面,等待恢复。



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