还傻傻分不清楚 equals 和 == 的区别吗?看完就明白了
解决一个问题的最好方法就是发现一个问题产生的根源,即发现最本质的东西,再去解决它。
Java 语言里面的 equals()方法是交给开发者们自己去覆盖重写编写功能的,即让开发者去定义当满足什么条件时,两个 Object 是相等的。
equals 方法是由 Object 提供的,允许子类进行重写。
equals()的原始代码实现如下:
而有一些博客说 equals()是比较具体的内容是不是相同的,这个说法其实不太准确,以偏概全。这个说法的来源是很多教程都是以 String 类中的 equals()为参照物进行举例,String 类的 equals()重写了 Object 对象的原始 equals 方法,只会比较具体的内容。
String 类的 equals()的具体实现代码如下:
而 == 是比较两个引用在内存中指向的是不是同一个对象,也就是在内存中的存储地址是不是一样的,两个对象的引用相同时(指向的是同一个对象),则 == 会返回 true,否则返回 false。
所以 == 是和 Object 类的原始 equals()方法是等价的。
现在很多类都对 equals 进行了重写,这里用常见的 String 类来编写个测试 Demo
可以看到 Demo 中第一个输出语句结果为 true
String string_1 = "codevald"会现在栈中创建一个对 String 类的引用变量 string_1,然后会去字符串常量池中寻找有没有"codevald",因为是第一次创建没有,则会将"codevald"存放进字符串常量池。
String string_2 = "codevald" 又在栈中创建了 String 类的引用变量 string_2,然后会去字符串常量池中寻找有没有"codevald",如果没有,则会创建并存放进常量池,并将 string_2 指向"codevald",如果已经有了,则直接令 string_2 指向"codevald"。上面的代码已经将字符串存储进了常量池,所以两个引用(string_1 和 string_2)指向同一个"codevald",返回 true。
String string_3 = new String("codevald")会在堆中创建一个对象,并将在栈中存在的对象引用指向堆中的对象,而 String string_4 则是分别用了常量池中的字符串和存放对象的堆中的字符串,做 + 的时候会进行动态调用,最后创建完生成的对象仍然存放在堆中,而两个对象在堆中的地址是不一样的,所以 == 会返回 false。
而 String 类重写了 equals 方法,比较的是内存中存放的数据的具体内容是不是相同的,这里存放的都是"codevald",所以会返回 true。
总结
对于字符串变量来说,使用"=="和"equals"比较字符串时,其比较方法不同。"=="比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址,"equals"比较字符串包含内容是否相同。
对于非字符串变量来说,如果没有对 equals()进行重写的话,"==" 和 "equals"方法的作用是相同的,都是用来比较对象在堆内存中的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【codevald】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/8a0bfefe3f49b173345bd1c71】。文章转载请联系作者。
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