架构师训练营 - 第五周 - 作业 2
分布式缓存:这个应用场景非常大,尤其对性能要求较高的系统,比如我们公司这种发展中的电商系统
反向代理、负载均衡:这个golang版的实现过。
分布式缓存架构
缓存命中率:就是查询n次缓存,有多少次得到了缓存
影响命中率的3个因素
缓存的key:因为缓存键主要是Hash存储,所以缓存键重复概率要低
进程内存的大小:缓存能使用的内存越大,能容纳的缓存就越多
缓存的存活时间:缓存的存活越久,被重用的可能性就越大
缓存的分类
代理缓存:一般在客户端网络,比如公司出口网关、甚至比如浏览器缓存也算一种
反向代理缓存:一般架设在应用服务器前面,为客户端提供响应,比如NGINX、HaProxy等
CDN内容分发网络:缓存静态文件,而且分布在全国各地
旁路缓存:让客户端自己先请求缓存,不存在再请求数据服务,客户端复杂了。
分布式对象缓存:在多台缓存服务器存放不同的缓存数据,减轻单台缓存服务器的压力
一致性Hash
由于分布式缓存架构,在扩容或单台崩溃时,可能带来缓存大批量失效的风险,从而造成缓存大量穿透,最终雪崩的场景,因此提出了一致性Hash的架构方案。
同时,一致性Hash可能带来服务器压力不均衡,所以通过要通过增加虚拟结点的情况来改善
验证一致性Hash算法是否均衡,要通过计算标准差的方案来衡量
最初由于一些缓存穿透,导致数据库压力过大,从而使系统各个部分因数据库宕机而崩溃。
缓存穿透的避免方式
把不存在的数据也进行缓存,但是要设置较短的缓存时长。
对于热点key,且数据不敏感的,也可以对请求数据库加锁,其它无缓存请求直接返回空。
缓存扩容相关时机及方案
异步处理,快速响应,提升用户体验,加大服务器吞吐量,但是结果需要异步回调,或轮询的机制,会比同步方案复杂一些
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