第二周作业 - 抽奖助手利益相关者
一、目的
按老师的课程来讲,应该先考虑 谁
,但这里我想先谈目的,再反向找利益方,再继续找目的,最终全面的分析解决方案
聚客(展现)
引流(展现、期待回馈)
激励(诱发动力)
奖励(奖励粉丝、客户)
推广产品、品牌
筛选(筛选出目标客户)
统计分析(分析目标客户)
娱乐(类似红包,红包与抽奖的区别)
另类 - 人设
二、利益相关者 - 谁
发起者
参与者
奖品提供者
奖品运输方
抽奖软件方
服务器提供者
活动主推平台(微信、微博等等)
中奖通知平台(微信、短信、站内信)
不怀好意者
第一参与者,推荐朋友
被奖励方:不一定是参与者,也可以是转增者(公益、朋友、家人)
税务
三、成本与收益、各方需求
主要三方互相需求
发起者
参与者
抽奖软件方
其他相关者需求
奖品提供方
抽奖软件方:
活动主推平台:更多的被利用
中奖通知平台:可获益
不怀好意者:低成本获益
税务对软件方:正规
成本 - 对软件方
金钱:
发起者:免费
参与者:免费
时间:
发起者:发起时快速、便捷;发奖时也快,对参与者也友善
参与者:快速收货奖品(实物、虚拟)
精力:
发起者:操作方便,准确
参与者:操作方便,不需要其他前置条件
信任:
发起者:无内鬼、算法准确
参与者:可信任的平台与发起者
机会:
发起者:能带来多少参与者
参与者:抽奖几率如何
价值 - 对软件方
核心价值:
发起者:获益(隐性利益);除自己的主动宣传,还能被动获取更多参与者
参与者:免费且我需要
感受价值:
发起者:最终 效益
参与者:软件使用、奖品感受
泡沫价值:
发起者:低成本获益
参与者:感官、心情
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