模块 7 作业
作业:王者荣耀商城异地多活架构设计
【背景】
假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下。
【作业要求】
1. 分析王者荣耀商城的业务特点,设计其异地多活架构;
2. 按照模块 7 第 5 课的方法来设计异地多活架构。
【提示】
1. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别,注意识别出来;
2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;
3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;
4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;
5. 分析步骤参考模块 7 第 6 课的案例。
一、业务特点
虚拟物品商城中的物品没有库存的概念,是一个虚拟物品,不存在库存拆分的问题
虚拟商品购买之后立即生效,不需要通过下单和物流跟踪
二、异地多活架构
1.业务分级
核心业务有注册、登陆、点券充值、道具购买
需要异地多活的有登陆、点券充值、道具购买
2.数据分类
用户 ID 是全局唯一,不可变
点券是最终一致性,可以在一定阈值内透支
道具是全局唯一,不可变
3.数据同步
点券用数据库同步
用户皮肤和英雄用数据库+消息队列同步
道具用数据库同步
4.异常处理
1.点券没有同步到异地机房
等待同步完成
2.道具没有同步到异地机房
可以购买,道具可以有多个,只要点券透支在一定阈值内都可购买,最终进行校验
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