2021 年 Android 工作或更难找,原理 + 实战 + 视频 + 源码
前言
其实 Android 开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。我是 08 年入 Android 这行的,不说有多么厉害,工作经验应该算是比较丰富,流过洋去过三星工作....当然也有我自己的一个圈子,如果你也是从事 Android 行业,或者想在这行业发展,欢迎加入我的圈子,我拉你进群感受大牛环绕的感觉。人脉是什么,人脉就是圈子,更优秀的人在一起,才会变得更加优秀。接下来我就把我这些年“圈子里面”的一些资源分享出来,需要的看文末我分享给你。
一、Java 初中级面试题
1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList,HashSet 等)2.内存模型 3.JVM、Davilk、ART 三者的原理和区别 4.垃圾回收机制 5.类加载方案 6.说说你对 Java 反射的理解 7.说说你对动态代理的理解 8.什么是线程池,如何使用?为什么要使用线程池?9.在多线程运行过程中,解决安全性问题?10.设计模式(六大基本原则)11.Java 中引用类型都有哪些?12.Java 的泛型 13.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别 14.关键字 final 和 static 是怎么使用的?15.什么是重载,什么是重写,有什么区别?16.说说你在项目开发过程中,常用的几种设计模式?17.java 中==和 equals 和 hashCode 有哪些区别?18.utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?19.JAVA 的异常体系是怎样的 20.谈谈你对解析与分派的认识。…
二、Android 初中级
1.Activity 的四大启动模式,以及应用场景?2.Activity 中 onStart 和 onResume 的区别?3.平时如何有使用屏幕适配吗?原理是什么呢?4.Android 消息机制介绍?5.Looper 在主线程中死循环为什么没有导致界面的卡死?6.IdleHandler 介绍?7.View 事件分发机制和 View 绘制原理 8.Bitmap 的内存计算方式?9.Bitmap 的高效加载?10.源码分析:AMS 、PMS、Handler,Binder11.Android 是如何通过 Activity 进行交互的?12.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)13.横竖屏切换时 Activity 的生命周期 14.Android 中进程的级别和它们的区别 15.Android 版本的新特性你知道哪些?16.Android 有哪些序列化方式?17.什么是 ANR 如何避免它?18.AsyncTask 的缺陷和问题,说说他的原理。19.android 中有哪几种解析 xml 的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别?20.Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少…
三、Kotlin 相关(初中级)
1.说一下使用 kotlin 的几大好处 2.为什么 kotlin 跟 Java 具有互相的操作性?3.说一下 Kotlin 的伴生对象 4.协程能解决什么问题 5.Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析 6.kotlin 中的抽象有什么作用?7.Kotlin Null 检测机制是怎样的?8.Kotlin 中的高阶函数,说说你的理解 9.Kotlin 编译为什么比 Java 慢?10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?11.Kotlin 扩展功能有什么用?12.==、===和 equal 的区别?13.Kotlin 中默认参数的作用以及原理?14.Kotlin 中常用的类的修饰符有哪些?15.Kotlin 中的内部类和 Java 中的内部类有什么不同?16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?…
四、算法
1.说一下使用 kotlin 的几大好处 2.为什么 kotlin 跟 Java 具有互相的操作性?3.说一下 Kotlin 的伴生对象 4.协程能解决什么问题 5.Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析 6.kotlin 中的抽象有什么作用?7.Kotlin Null 检测机制是怎样的?8.Kotlin 中的高阶函数,说说你的理解 9.Kotlin 编译为什么比 Java 慢?10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用?11.Kotlin 扩展功能有什么用?12.==、===和 equal 的区别?13.Kotlin 中默认参数的作用以及原理?14.Kotlin 中常用的类的修饰符有哪些?15.Kotlin 中的内部类和 Java 中的内部类有什么不同?16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么?…
五、计算机网络
1.Http 与 Https 两者的区别 2.从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项 3.网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的 4.自己去设计网络请求框架,怎么做?5.TCP 的 3 次握手和四次挥手…6.三次握手为什么要传回 SYN,为什么要 ACK7.DNS 解析过程 8.谈谈你对安卓签名的理解。9.TCP/IP 四层协议有哪些结构与功能 10.TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制 11.在浏览器中输入 url 地址后显示主页的过程 12.常见的 Http 状态码 13.HTTPS 是如何保证安全的?14.HTTPS 的中间人攻击是什么?15.如何理解 HTTP 协议是无状态的?16.ping 命令基于哪一层协议的原理是什么?…
六、Framework 源码相关
1.Glide 的缓存机制 2.EventBus3.LeakCanary 原理 4.ARouter 框架解决了什么问题,内部原理是怎样?5.RxJava 的线程切换原理 6.RxJava 用到哪些设计模式?7.Retrofit 动态代理的理解 8.OkHttp 内部原理的理解 9.事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?10.Android 是如何通过 View 进行渲染的?11.Android App 安装的流程是怎样的?12.Android 事件分发流程是怎样的?13.Android 插件化原理知道吗?14.Android 组件化管理模式是怎样?15.Android 使用 Hook 去拦截过系统源码吗?…
七、Flutter 相关
1.Dart 当中的 「…」表示什么意思?2.Dart 的作用域 3.Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?4.Dart 是如何实现多任务并行的?5.说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?6.说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?7.Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?8.await for 如何使用?9.说一下 mixin 机制?10.请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?11.介绍下 Widget、State、Context 概念 - Widget12.简述 Widgets、RenderObjects 和 Elements 的关系 13.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架?14.简述 Flutter 的绘制流程 15.Flutter 是如何与原生 Android、iOS 进行通信的?
总结
作为一名从事 Android 的开发者,很多人最近都在和我吐槽 Android 是不是快要凉了?而在我看来这正是市场成熟的表现,所有的市场都是温水煮青蛙,永远会淘汰掉不愿意学习改变,安于现状的那批人,希望所有的人能在大浪淘沙中留下来,因为对于市场的逐渐成熟,平凡并不是我们唯一的答案!在最后我整理了一份资料,而且我们为了感谢很多支持的学者,资料是无偿分享的,需要的同学可以来学习学习领取方式:点击腾讯文档地址
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