Open AI 砸了所有人的饭碗吗?
Open AI 在 11 月开发者大会上的更新,显然已经开始影响很多 AI 相关的创业公司,在经济下行的 2023,Open AI 点燃了创业者的热情,又亲自将这团火苗掐灭。
身为 AI 相关创业者或企业,还有哪些出路是他们如今能选择的呢?
做 Open AI 不做或不能做的事。
比如说 山姆·阿尔特曼就曾明确表示出类人的 Agent 没有价值,真正有价值的是辅助人工作。显然,他这里说的没价值是指创造价值,而非情感价值或商业价值。
这也是自 ChatGPT 面世以来,人们大多只用其完成写代码、论文等辅助工作的底层原因,不会跟 ChatGPT 瞎聊。
但是类似跟 Chat GPT 瞎聊的视频,在互联网上的视频中流量又普遍很高,人类显然对 AI 界的新生如何“看待”人类社会的话题充满兴趣。
事实上,AI 陪伴同样充满着巨大的商业潜力,在“单身经济”和“宠物经济”越发蓬勃的今天,各类聊天应用比如 Character.Ai 亮眼的用户增长,和水涨船高的市场估值,都充分验证了 AI 陪伴类产品的市场空间。
Open AI 不做,自然会有其他的公司主动竞争,无论是基于自有模型,或是借助 GPT, AI 陪伴产品的市场空间巨大。
加上现在的人心浮躁,很多人宁愿单身养宠物,也不相信一个所谓的爱人能把自己照顾的更好,宠物就是这种情感价值的一种映射,我认为 AI 同样会具备这样的地位,正如二次元动画、虚拟偶像对人群的影响一样。
另外,游戏的玩法有可能会被深度改变,目前的 Open AI 也明确表示暂时不会去做游戏相关的内容。
很多人都认为当游戏跟 AI 结合后,由 AI 驱动的 NPC 将获得数字生命,最起码不再是从前只会读剧本或按照程序化命令行动的"人工智障"了。
比如 GTA5 中的各类角色,文明 6 中被吐槽颇多的“智障程序”,都有可能在接下来的程序中迎来新生,而这只是其中的一个缩影,整个游戏业的玩法都可能会被深度改变。
如果用户可以与人物进行不同的语言交互。剧情也可以根据情况进行算法演变等,这种新奇的游戏体验将会给游戏业注入一剂强心针。
有数据壁垒的场景也是 OpenAI 目前无法取代的,数据作为 AI 模型驱动的重要领地,每个厂商的用户数据堪称是自家的致富法宝,因而形成了垄断。
这样的情况下,某些厂商结合自己研发的大数据模型可能会更加“聪明”地学会给用户推荐他们喜欢的频道和商品、博主等,进一步挖掘更多潜在的需求,这一块的商业想象力不可谓不足。
另外,AI 的狂奔也会给低代码平台赋上一对腾飞的翅膀,比如说开发技术实力较强的 iVX ,目前已经在融合相应的 AI 接口,实现未来的 AI+自动化编程 ,届时将实现更加低门槛和便携的编程方式,人人编程也不再是一句口号。
未来的市场千变万化,唯一不变的,只有变化本身,最终留给厂商的,只有不断迭代的铁血法则。
评论