一个好系统自我完善自我进化的方法

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发布于: 2020 年 09 月 30 日
一个好系统自我完善自我进化的方法

做系统或者某种商业模式,我都期待能尽快面向用户,只要用户开始使用,就有反馈信息,有反馈信息就进入迭代的循环,这是一个螺旋上升的循环,这是一个正向升级的过程,也是产品自我进化的过程。

这里面有一个前提:这是对一套代码或者是一个模式的迭代,是可以从1.0,1.1,1.2这样循环的,是基于基础做叠加的,而不是每一次推翻重来。

反馈是一种增强回路,是系统得到外部的正反馈,为系统的自我调节提供能量循环。

 

反馈可能会有的几种形式:

 

1、直接反馈

这是最普遍的形式。用户使用过程中的直接反馈。除非是深度忠实的用户,不然对这种不能太过多于期望,如果是刚需用户感觉有60分,过得去,就会选择沉默,继续用,而不会选择反馈。

 

2、日志分析行为与设计的差异

详细的日志是每一个系统必备的,通过详细的日志去模拟用户的行为路径,再比较我们设计的路径,分析之前的差异,再优化一个路径方案,这样形成一个回路。

 

3、功能数据统计

这个反馈方式也是基于数据分析,通过数据来形成回馈的指导。

比如一个功能模块:

各个终端,每天、每周、每月、每年的使用次数?

顾客访问人数、访问次数、参与数量等。

有些功能开发完就开发完了,没有用起来。

所以如果有这样一个机制,便于大家去监督使用,并且有利于未来对功能开发的评估,比如以后对于使用频率很低的功能就不开发了,或者回顾初心,看看之前的决策哪里错了。

如果有些人对功能开发把握很准、经常用的,那么他的功能需求可以排在前面优先安排。

如果有些人提出来的功能需求开发出来了,不用。那以后他的需求我们就要严格评估,看是不是伪需求等等

 

4、调研访谈

除了大版本设计,针对一线的使用,这种方式是最无效的,这种反馈方式也具有一定的滞后性。但这种是最初需求入门最快的方式,这种方式就像拆解竞品一样,可以快速的形成0到1,有一个雏形的系统。

 

有反馈才有持续迭代的可能,唯一可以依靠的,就是设计一种机制,让你的核心系统通过反馈形成迭代的回路,持续地获得有效的改善。

 

发布于: 2020 年 09 月 30 日 阅读数: 27
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平时散记的聚合地。 2017.10.24 加入

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