有幸在 GitHub 上 get 到标星 11k 的面试笔记,让我成功入职美团 Android 开发岗
add(int index, E e)方法源码分析
构造方法
添加元素
删除元素
查询元素
遍历元素
全部源码
5. 内存模型
内存模型产生背景
物理机的并发问题
Java 内存模型的组成分析
Java 内存模型的组成
Java 内存间的交互操作
Java 内存模型运行规则
happens-before 关系
内存屏障
volatile 型变量的特殊规则
volatile 的语义
volatile 型变量实现原理
volatile 型变量使用场景
final 型变量的特殊规则
6.垃圾回收算法(JVM)
7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
8.类加载过程
9.反射
10. 多线程和线程池
说下 java 中的线程创建方式,线程池的工作原理。
String 是 java 中的基本数据类型吗?是可变的吗?是线程安全的吗?
为什么要设计成不可变的呢?如果 String 是不可变的,那我们平时赋值是改的什么呢?
浅谈一下 String, StringBuffer,StringBuilder 的区别?String 的两种创建方式,在 JVM 的存储方式相同吗?
线程池是干嘛的,优点有哪些?
线程池的构造方法每个参数是什么意思,执行任务的流程
断点续传
Java 四大引用
Java 的泛型
final、finally、finalize 的区别
接口、抽象类的区别
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第二章 计算机网络
HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程
TCP 协议与 UDP 协议的区别
网页中输入 url,到渲染整个界面的整个过程,以及中间用了什么协议?
具体介绍下 TCP/IP
TCP 的三次握手和四次挥手,为什么不是两次握手?为什么挥手多一次呢?
HTTP 的几种请求方法具体介绍
HTTP 请求和响应报文的格式,以及常用状态码。
第三章 Android 篇
1.Android 基础篇
Activity:
说下 Activity 生命周期 ?
Activity A 启动另一个 Activity B 会调用哪些方法?如果 B 是透明主题的又或则是个 DialogActivity 呢 ?
说下 onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
说下 Activity 的四种启动模式、应用场景 ?
…
Fragment:
谈一谈 Fragment 的生命周期?
谈谈 Activity 和 Fragment 的区别?
Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠)
getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager 之间的区别?
FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景
Service:
谈一谈 Service 的生命周期?
Service 的两种启动方式?区别在哪?
如何保证 Service 不被杀死 ?
能否在 Service 开启耗时操作 ? 怎么做 ?
用过哪些系统 Service ?
了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用
Broadcast Receiver
广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
广播的两种注册方式 ?
广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)
数据存储
描述一下 Android 数据持久存储方式?
SharedPreferences 的应用场景?注意事项?
SharedPrefrences 的 apply 和 commit 有什么区别?
了解 SQLite 中的事务操作吗?是如何做的
使用 SQLite 做批量操作有什么好的方法吗?
如何删除 SQLite 中表的个别字段
使用 SQLite 时会有哪些优化操作?
IPC
Android 中进程和线程的关系? 区别?
如何开启多进程 ? 应用是否可以开启 N 个进程 ?
为何需要 IPC?多进程通信可能会出现的问题?
Android 中 IPC 方式、各种方式优缺点,为什么选择 Binder?
…
View
讲下 View 的绘制流程?
MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
描述一下 View 事件传递分发机制?
如何解决 View 的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?
…
Handler
谈谈消息机制 Handler 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?
软引用跟弱引用的区别
Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
为什么系统不建议在子线程访问 UI?
Looper 死循环为什么不会导致应用卡死?
使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化?
可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗?怎么做?
Message 可以如何创建?哪种效果更好,为什么?
线程
线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解?
Android 中还了解哪些方便线程切换的类?
讲讲 AsyncTask 的原理
IntentService 有什么用 ?
…
Bitmap
Bitmap 使用需要注意哪些问题 ?
Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算
Android 中缓存更新策略 ?
LRU 的原理 ?
性能优化
图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?
WebView 的性能优化 ?
Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM?
内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象
内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
强引用置为 null,会不会被回收?
ListView 跟 RecyclerView 的区别
ListView 的 adapter 是什么 adapter
LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?
JNI
对 JNI 是否了解
如何加载 NDK 库 ?如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?
你用 JNI 来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)
设计模式
谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
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