小菜今天绘制一个简单的 收入-支出 进度对比图;大致效果是在两个梯形中进行简单的内容展示;为了提高可复用性,小菜预先设定如下规则;
左右两侧按比例展示对应尺寸,并注意大比例异常情况
左右两侧内容颜色支持自定义
左右两侧文字颜色内容支持自定义
左右两侧支持填充和边框两种样式
ACEProgressPainter
小菜确定了设定的规则,接下来就是实操了,主要是通过 Canvas 进行绘制,再分为绘制图形和绘制文字两部分;
Canvas.drawPath 绘制梯形(三角形)
1. 根据比例绘制梯形
小菜预设一个左侧提醒比例,其中比例是以屏幕宽度整体计算,位于梯形中位线上,其中梯形角度预设为 45 度 角,这样根据梯形高度即可计算梯形位置;而右侧梯形类似,注意与左侧梯形间隔的 spaceWidth 宽度即可;
// 左侧
canvas.drawPath(
Path()..moveTo(_spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, _strokeWidth * 0.5)
..lineTo(_spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, _height - _strokeWidth * 0.5)
..lineTo(size.width * leftProgress + _height * 0.5 - _spaceWidth * sqrt(2) - _strokeWidth * sqrt(2), _height - _strokeWidth * 0.5)
..lineTo(size.width * leftProgress + _height * 0.5 - _spaceWidth * sqrt(2) - _strokeWidth * sqrt(2) - _height + _strokeWidth, _strokeWidth * 0.5)
..lineTo(_spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, _strokeWidth * 0.5)
..close(),
_paint..color = leftColor ?? _kProLeftColor);
// 右侧
canvas.drawPath(
Path()..moveTo(size.width - _kProPaddingWidth - _strokeWidth * 0.5, Offset.zero.dy)
..lineTo(size.width - _kProPaddingWidth - _strokeWidth * 0.5, _height)
..lineTo(size.width * leftProgress + _height * 0.5 + _spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, _height)
..lineTo(size.width * leftProgress - _height * 0.5 + _spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, Offset.zero.dy)
..lineTo(size.width - _kProPaddingWidth - _strokeWidth * 0.5, Offset.zero.dy)
..close(),
_paint..color = rightColor ?? _kProRightColor);
复制代码
2. 异常比例
对于比例过小或过大的情况,小菜计划展示一个固定的三角形,并且在此状况下不进行文字绘制;
// 左侧
if ((size.width * leftProgress + _height * 0.5 - _spaceWidth * 0.5 - _strokeWidth) <= _height) {
_leftPath.lineTo(
_height + _kProPaddingWidth + _strokeWidth * 0.5, _height);
} else if ((size.width * leftProgress + _height * 0.5) >= size.width - _height) {
_leftPath.lineTo(
size.width - _spaceWidth - _strokeWidth * 2 - _kProPaddingWidth, _height);
_leftPath.lineTo(
size.width - _spaceWidth - _strokeWidth * 2 - _height - _kProPaddingWidth, Offset.zero.dy);
} else {
_leftPath.lineTo(
size.width * leftProgress + _height * 0.5 - _spaceWidth * 0.5 - _strokeWidth, _height);
_leftPath.lineTo(
size.width * leftProgress - _height * 0.5 - _spaceWidth * 0.5 - _strokeWidth, Offset.zero.dy);
}
// 右侧
if ((size.width * leftProgress + _height * 0.5 - _spaceWidth * 0.5 - _strokeWidth) <= _height) {
_rightPath.lineTo(
_height + _spaceWidth + _strokeWidth * 2 + _kProPaddingWidth, _height);
_rightPath.lineTo(
_spaceWidth + _strokeWidth * 2 + _kProPaddingWidth, Offset.zero.dy);
} else if ((size.width * leftProgress + _height * 0.5) >= size.width - _height) {
_rightPath.lineTo(
size.width - _height - _strokeWidth * 0.5 - _kProPaddingWidth, Offset.zero.dy);
} else {
_rightPath.lineTo(
size.width * leftProgress + _height * 0.5 + _spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, _height);
_rightPath.lineTo(
size.width * leftProgress - _height * 0.5 + _spaceWidth * 0.5 + _strokeWidth, Offset.zero.dy);
}
复制代码
3. 是否填充
对于梯形内容是否填充,可以通过 Paint().style = PaintingStyle.fill / stroke 来处理,但是需要注意的是,当 Path 设置了 strokeWidth 时,其填充状态是边框以内的范围,即边框设置越粗,填充范围越小,其绘制的整体图形也会越大,因此在计算时需要以边框中间位置计算;小菜为了避免填充范围不够,设置在 PaintingStyle.fill 时降低边框粗细为 0.5;
_paint = _paint
..strokeWidth = (isFill == null || isFill == false) ? _strokeWidth : 0.5
..style = (isFill == null || isFill == false) ? PaintingStyle.stroke : PaintingStyle.fill;
复制代码
Canvas.drawParagraph 绘制文字
之前小菜有简单介绍过 drawParagraph 文字绘制,其关键是对文字属性及定位进行处理;
1. 左侧文字
文字范围需要在梯形内,不能超过梯形长度,因此通过计算设置 ParagraphConstraints(width: _leftTextWidth) 文字宽度范围;通过 ParagraphStyle 设置文字属性,包括颜色,大小是否换行等;而最后通过 canvas.drawParagraph 设置文字起始位置(可以获取段落高度);
if (_leftTextWidth > 0.0) {
Color _leftColor;
if (leftTextColor != null) {
_leftColor = leftTextColor;
} else if (isFill != null && this.isFill == true) {
_leftColor = Colors.white;
} else if (leftColor != null) {
_leftColor = leftColor;
} else {
_leftColor = _kProLeftColor;
}
ParagraphBuilder _pb = ParagraphBuilder(ParagraphStyle(
textAlign: TextAlign.left, fontWeight: FontWeight.w500,
fontStyle: FontStyle.normal, maxLines: 1,
ellipsis: '...', fontSize: 16))
..pushStyle(ui.TextStyle(color: _leftColor))
..addText(leftText);
ParagraphConstraints pc = ParagraphConstraints(width: _leftTextWidth);
Paragraph paragraph = _pb.build()..layout(pc);
canvas.drawParagraph(paragraph, Offset(_kProPaddingWidth * 2 + _strokeWidth, _height * 0.5 - paragraph.height * 0.5));
}
复制代码
2. 右侧文字
右侧文字相对于左侧略微复杂,首先通过 ParagraphStyle.textAlign 设置文字居右,再计算右侧文字宽度时注意右侧文字绘制的起始位置,注意边框宽度及两个梯形 spaceWidth 间距;最重要的是右侧要有空余,小菜通过 addPlaceholder 添加占位符;
注意:在起始位置与屏幕右侧距离差小于设置的宽度时,占位符起作用但整体范围在屏幕外,因此注意起始位置与文字段落宽度计算正确;
if (_rightTextWidth > 0.0) {
Color _rightColor;
if (rightTextColor != null) {
_rightColor = rightTextColor;
} else if (isFill != null && this.isFill == true) {
_rightColor = Colors.white;
} else if (rightColor != null) {
_rightColor = rightColor;
} else {
_rightColor = _kProRightColor;
}
ParagraphBuilder _pb = ParagraphBuilder(ParagraphStyle(
textAlign: TextAlign.right, fontWeight: FontWeight.w500,
fontStyle: FontStyle.normal, maxLines: 1,
ellipsis: '...', fontSize: 16))
..pushStyle(ui.TextStyle(color: _rightColor))
..addText(rightText)
..addPlaceholder(_kProPaddingWidth * 2 + _strokeWidth, Offset.zero.dy, PlaceholderAlignment.middle);
ParagraphConstraints pc = ParagraphConstraints(width: _rightTextWidth);
Paragraph paragraph = _pb.build()..layout(pc);
canvas.drawParagraph(paragraph, Offset(_rightStartWidth, _height * 0.5 - paragraph.height * 0.5));
}
复制代码
ACEProgressPainter 案例源码
小菜对于进度对比图主要通过 Canvas 进行绘制,未单独封装 Widget,其中 drawParagraph 还有很多隐藏熟悉小菜未曾尝试;如有错误,请多多指导!
来源: 阿策小和尚
评论