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一文彻底弄懂 JUC 工具包的 CountDownLatch 的设计理念与底层原理

  • 2024-11-11
    福建
  • 本文字数:3399 字

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CountDownLatch 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中的一个同步辅助类,它允许一个或多个线程等待一组操作完成。


一、设计理念


CountDownLatch 是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的。其核心思想是维护一个倒计数,每次倒计数减少到零时,等待的线程才会继续执行。它的主要设计目标是允许多个线程协调完成一组任务。


1. 构造函数与计数器


public CountDownLatch(int count) {    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");    this.sync = new Sync(count);}
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构造 CountDownLatch 时传入的 count 决定了计数器的初始值。该计数器控制了线程的释放。


2. AQS 支持的核心操作


AQS 是 CountDownLatch 的基础,通过自定义内部类 Sync 实现,Sync 继承了 AQS 并提供了必要的方法。以下是关键操作:


  • acquireShared(int arg): 如果计数器值为零,表示所有任务已完成,线程将获得许可。

  • releaseShared(int arg): 每次调用 countDown(),会减少计数器,当计数器降到零时,AQS 将释放所有等待的线程。


3. 实现细节


  • countDown():调用 releaseShared() 减少计数器,并通知等待线程。

  • await():调用 acquireSharedInterruptibly(1),如果计数器非零则阻塞等待。


二、底层原理


CountDownLatch 的核心是基于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)来管理计数器状态的。AQS 是 JUC 中许多同步工具的基础,通过一个独占/共享模式的同步队列实现线程的管理和调度。CountDownLatch 采用 AQS 的共享锁机制来控制多个线程等待一个条件。


1. AQS 的共享模式


AQS 设计了两种同步模式:独占模式(exclusive)和共享模式(shared)。CountDownLatch 使用共享模式:


  • 独占模式:每次只能一个线程持有锁,如 ReentrantLock

  • 共享模式:允许多个线程共享锁状态,如 Semaphore 和 CountDownLatch


CountDownLatch 的 await() 和 countDown() 方法对应于 AQS 的 acquireShared() 和 releaseShared() 操作。acquireShared() 会检查同步状态(计数器值),若状态为零则立即返回,否则阻塞当前线程,进入等待队列。releaseShared() 用于减少计数器并唤醒所有等待线程。


2. Sync 内部类的设计


CountDownLatch 通过一个私有的内部类 Sync 来实现同步逻辑。Sync 继承自 AQS,并重写 tryAcquireShared(int arg) 和 tryReleaseShared(int arg) 方法。


static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {    Sync(int count) {        setState(count);    }     protected int tryAcquireShared(int acquires) {        return (getState() == 0) ? 1 : -1;    }     protected boolean tryReleaseShared(int releases) {        // 自旋减计数器        for (;;) {            int c = getState();            if (c == 0)                return false;            int nextc = c - 1;            if (compareAndSetState(c, nextc))                return nextc == 0;        }    }}
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  • tryAcquireShared(int):当计数器为零时返回 1(成功获取锁),否则返回 -1(阻塞)。

  • tryReleaseShared(int):每次 countDown() 减少计数器值,当计数器到达零时返回 true,唤醒所有阻塞线程。


3. CAS 操作确保线程安全


tryReleaseShared 方法使用 CAS(compare-and-set)更新计数器,避免了锁的开销。CAS 操作由 CPU 原语(如 cmpxchg 指令)支持,实现了高效的非阻塞操作。这种设计保证了 countDown() 的线程安全性,使得多个线程能够并发地减少计数器。


4. 内部的 ConditionObject


CountDownLatch 不支持复用,因为 AQS 的 ConditionObject 被设计为单一触发模式。计数器一旦降至零,CountDownLatch 无法重置,只能释放所有线程,而不能再次设置初始计数器值。这就是其不可复用的根本原因。


三、应用场景


  1. 等待多线程任务完成CountDownLatch 常用于需要等待一组线程完成其任务后再继续的场景,如批处理任务。

  2. 并行执行再汇总:在某些数据分析或计算密集型任务中,将任务分割成多个子任务并行执行,主线程等待所有子任务完成后再汇总结果。

  3. 多服务依赖协调:当一个服务依赖多个其他服务时,可以使用 CountDownLatch 来同步各个服务的调用,并确保所有依赖服务准备好之后再执行主任务。


四、示例代码


以下示例展示如何使用 CountDownLatch 实现一个并发任务等待所有子任务完成的机制。


import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample {    private static final int TASK_COUNT = 5;    private static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(TASK_COUNT);     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {            new Thread(new Task(i + 1, latch)).start();        }                // 主线程等待所有任务完成        latch.await();        System.out.println("所有任务已完成,继续主线程任务");    }     static class Task implements Runnable {        private final int taskNumber;        private final CountDownLatch latch;         Task(int taskNumber, CountDownLatch latch) {            this.taskNumber = taskNumber;            this.latch = latch;        }         @Override        public void run() {            try {                System.out.println("子任务 " + taskNumber + " 开始执行");                Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 模拟任务执行时间                System.out.println("子任务 " + taskNumber + " 完成");            } catch (InterruptedException e) {                Thread.currentThread().interrupt();            } finally {                latch.countDown(); // 完成一个任务,计数器减一            }        }    }}
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五、与其他同步工具的对比


1. CyclicBarrier


原理和用途

  • CyclicBarrier 也允许一组线程相互等待,直到所有线程到达屏障位置(barrier point)。

  • 它适合用于多阶段任务分阶段汇聚,如处理分块计算时每阶段汇总结果。


底层实现

  • CyclicBarrier 内部通过 ReentrantLock 和 Condition 实现,屏障次数可以重置,从而支持循环使用。


与 CountDownLatch 的对比

  • CyclicBarrier 的可复用性使其适合重复的同步场景,而 CountDownLatch 是一次性的。

  • CountDownLatch 更灵活,允许任意线程调用 countDown(),适合分布式任务。CyclicBarrier 需要指定的线程达到屏障。


2. Semaphore


原理和用途

  • Semaphore 主要用于控制资源访问的并发数量,如限制数据库连接池的访问。


底层实现

  • Semaphore 基于 AQS 的共享模式实现,类似于 CountDownLatch,但允许通过指定的“许可证”数量控制资源。


与 CountDownLatch 的对比

  • Semaphore 可以动态增加/减少许可,而 CountDownLatch 只能递减。

  • Semaphore 适合控制访问限制,而 CountDownLatch 用于同步点倒计数。


3. Phaser


原理和用途

  • Phaser 是 CyclicBarrier 的增强版,允许动态调整参与线程的数量。

  • 适合多阶段任务同步,并能随时增加或减少参与线程。


底层实现

  • Phaser 内部包含一个计数器,用于管理当前阶段的参与线程,允许任务动态注册或注销。

与 CountDownLatch 的对比

  • Phaser 更适合复杂场景,能够灵活控制阶段和参与线程;CountDownLatch 的结构简单,只能用于一次性同步。

  • Phaser 的设计更复杂,适合长时间、多线程协调任务,而 CountDownLatch 更适合简单任务等待。


4、总结


CountDownLatch 是一个轻量级、不可复用的倒计数同步器,适合简单的一次性线程协调。其基于 AQS 的共享锁实现使得线程等待和计数器更新具有高效的并发性。虽然 CountDownLatch 不具备重用性,但其设计简洁,尤其适合需要等待多线程任务完成的场景。


与其他 JUC 工具相比:

  • CyclicBarrier 更适合多阶段同步、阶段性汇总任务。

  • Semaphore 适合资源访问控制,具有可控的许可量。

  • Phaser 灵活性更高,适合动态参与线程、复杂多阶段任务。


选择适合的同步工具,取决于任务的性质、线程参与动态性以及是否需要重用同步控制。


文章转载自:lgx211

原文链接:https://www.cnblogs.com/lgx211/p/18536402

体验地址:http://www.jnpfsoft.com/?from=infoq

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