写点什么

虚幻引擎 UE4 如何实现打包后播放片头?其实超简单!

  • 2023-02-17
    广东
  • 本文字数:727 字

    阅读完需:约 2 分钟

虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!

虚幻引擎作为一款全球性的 3D 实时开发工具,不仅在游戏行业,其在建筑、影视、医疗等行业也被广泛使用。作为开发人员,有时开发的UE虚幻引擎项目比较大,开始运行项目时需要等待较长的时间,还有些公司要求添加片头对公司先进行一定的介绍才开始进入项目,这时我们就可以添加片头。那么如何在 UE4 实现打包后播放片头?其实很简单!

UE4 打包后播放片头实现方法

1. 准备 H.264 编码的 MP4 片头文件。

2. 新建文件夹。

在工程文件夹 Content 中新建一个文件夹命名为 Movies,将片头视频文件放在此路径下,注意文件夹命名一定要是 Movies,这样打包后才能成功。(项目名称\Content\Movies)

3. 在编辑器中的操作


勾选“等待影片完成”,则会播放完片头才会进入项目。 勾选“可跳过影片”,则项目资源加载完成后自动跳过影片进入项目。

提示:可以新建一个空项目。按以上设置好后,点击“独立进程游戏”测试片头是否可以正常播放哦!

怎么样,是不是很简单,学到就赶快用起来吧!

3DCAT 实时云渲染助力畅享元宇宙

2022 年 4 月 Epic 官方宣布,虚幻引擎 5 已经正式推出。相对于虚幻引擎 4 来说,虚幻引擎 5 更多的是面向于影视行业,VR 行业等,相信 Epic 也是嗅到了元宇宙这股热潮,非常看好元宇宙的发展前景。


3DCAT元宇宙实时渲染云基于云计算理念,将 XR 应用部署在云端运行,云端资源进行图形数据的实时计算和输出,并把运行结果用“流(Streaming)”的方式推送到终端进行呈现,终端用户可随时随地交互式访问各种 XR 应用,无论何时何地,均可打破时空桎梏,畅享元宇宙的世界。

现在注册立赠 79 分钟实时云渲染免费体验!点击注册

本文《虚幻引擎 UE4 如何实现打包后播放片头?其实超简单!》内容由 3DCAT 实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-117

用户头像

还未添加个人签名 2022-01-11 加入

3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为客户提供公有云+私有云的实时渲染解决方案,让终端用户随时随地、轻量化体验XR应用。3DCAT实时渲染解决方案,一键赋能元宇宙。

评论

发布
暂无评论
虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!_虚幻引擎_3DCAT实时渲染_InfoQ写作社区