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轻松学安卓 web 开发!轻松获得一线大厂面试 offer,大牛最佳总结

发布于: 4 小时前

开头

互联网时代的到来,让我们获取知识变得更加简单,理论上讲只要你想学,便会有不尽的知识等你,只要方法得当,够努力,任何人都可以都有可能成为大牛。


自己在努力的基础上,还学习了一些高效的学习方法,让我在学习的过程中更加高效,更迅速的掌握,以下是我学习 Android 的一些套路。

面试总结

面试大厂一定要做好充分的准备,没有准备就去面试完全是去当炮灰的,更是对自己的不负责。再就是基础真的很重要,基础,基础,基础,重要的事说 3 遍。


下面给大家分享下我在面试美团之前复习整理的一些面试题及解析,主要是字节跳动、阿里、腾讯、美团、拼多多等大厂常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖所有,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!

一、Handler 相关知识

1 、Handler Looper Message 关系是什么?2 、Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数据结构?3 、建 如何在子线程中创建 Handler?4 、Handler post 方法原理?5 、Android 消息机制的原理及源码解析 6、Android 消息机制..........


二、Activity 相关

1、Activity 四种启动模式常见使用场景 2、onNewIntent()和 和 onConfigurationChanged()3、onSaveInstanceState()和 和 onRestoreInstanceState()4、Activity 到底是如何启动的?5、zygote 是什么?有什么作用?6、SystemServer 是什么?有什么作用?它与 zygote 的关系是什么?7、ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用?.........



###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。

三、Fragment

1 、Fragment 和 生命周期和 Activity 对比 2 、Fragment 之间如何进行通信 3 、Fragment 的 的 startActivityForResult4 、Fragment 重叠问题 5、Fragment 回退栈管理 6、Fragment 与 Activity 通信 7、Fragment 与 ActionBar 和 MenuItem8、没有布局的 Fragment—保存大量数据 9、DialogFragment 的使用 10、Fragment 的 startActivityForResult.........


四、Service 相关

1 、 进程保活 2 、Service 的运行线程(生命周期方法全部在主线程)3 、Service 启动方式以及如何停止 4 、ServiceConnection 里面的回调方法运行在哪个线程?.........



###五、Android 布局优化之 ViewStub、include、merge


1、用 什么情况下使用 ViewStub 、include 、merge ?2、他们的原理是什么?3、布局优化神器 include 、merge 、ViewStub 标签详解


.........


六、Kotlin 相关

1、从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy2、From Java To Kotlin3、怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips4、使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全 5、Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析 6、Kotlin 系列之顶层函数和属性 7、Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”8、Kotlin 的协程 9、Kotlin 协程「挂起」的本质.........###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。

七、Flutter 相关

1、Dart 当中的 「..」表示什么意思?2、Dart 的作用域 3、Dart 是不是单线程模型?是如何运行的 4、Dart 是如何实现多任务并行的?5、说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?6、说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?7、Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?8、await for 如何使用?9、说一下 mixin 机制?10、请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?11、介绍下 Flutter 的理念架构 12、介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们的作用 13、介绍下 Widget、State、Context 概念 14、简述 Widget 的 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种状态组件类 ...........

八、Java 相关

1、HashMap2、 ArrayList3、LinkedList4、Hashset 源码分析 5、内存模型 6、垃圾回收算法(JVM)7、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?8、类加载过程 9、反射 10、多线程和线程池 11、HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程 12、设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)13、断点续传 14、Java 四大引用 15、Java 的泛型 16、final、finally、finalize 的区别 17、接口、抽象类的区别 .....


由于篇幅原因,这份面试宝典已经被整理成了 PDF 文档,有需要 Android 面试宝典全套完整文档的麻烦点赞+点击这里即可获取资料免费领取方式!



本文在开源项目:腾讯文档中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中...

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