第三周
因为我当前不是产品经理,故挑选一个自己喜欢的产品进行分析——“英雄联盟”。接着上周的利益相关者进一步分析。
玩家
我将娱乐玩家进行以下分类,主要是这些玩家玩游戏是以娱乐为主。轻度玩家偶尔玩、只有和开黑时才玩或者出了新版本才玩。对于这些玩家主要的需求就是快乐,那么什么会使其“不快乐”。
普通玩家:轻度玩家(只是当作娱乐放松的方式,人际交际)
一把比赛单纯被虐或者碾压没有乐趣;
没有朋友一起开黑,孤独一人游戏;
被人坑或者坑别人,而导致输掉比赛;
由于一些原因和队友或对方互喷。
对于“通行证”又爱又恨,可以通过低廉的价格获得许多物品,但是一旦购买后,不玩又得不到奖励。
重度玩家(游戏的主要消费者,皮肤、英雄、周边等的购买者)
对于重度玩家,一般都有自己朋友一起玩,并且这些玩家通常是排位为目的,也就是游戏的输赢才是他们的目的。他们可能存在的问题:
自己喜欢的英雄“下水道”,或不得不因为版本问题玩自己不喜欢的英雄上分。
高段位上容易有“演员”,或者碰到“技不配位”被代练代上来的“猪队友”。
喜欢炫耀,喜欢的英雄没有炫酷的皮肤。
排位时间过长,被迫选自己不想玩的位置,尤其是辅助。
开宝箱出好皮肤的概率过低。
对于英雄、装备的平衡极为敏感
对于一把游戏的时长有要求,太长的时间更容易导致疲惫。
赛事观众(以及平常没有时间玩游戏,只是看比赛,或者看直播放松)
不喜欢“莎士比亚”式的比赛
喜欢双方的碰撞,大大小小的团战。
想看叹为观止的操作,一秀五的不可思议。
高玩 - 以此谋生的人
当走到顶端的时候大多数玩家会选择走职业或者主播。
职业选手
这时玩家不再以个人的为中心,开始考虑团队配合。
一代版本一代神,许多职业玩家会因为版本的大改而失去自己的优势,如 Tian 不适合当前几个版本,而落寞退场。
害怕年龄的增加,而导致技术的退步,反应速度变慢。
害怕永远的替补
主播链
嘴巴利索的主播,可以当个技术主播。这种主播,更加害怕自己的招牌英雄的削弱,或者不适合当前版本。喜欢那种可以 carry 全场的英雄。
技术菜的主播可以当个娱乐主播。更喜欢可以整活的英雄,有意思可以取乐观众。
代练链
游戏公司的反作弊系统,极高的胜率到导致的封号。
刷钱脚本被封。
可能的解决方案:
对于所有玩家来说,自己喜欢的英雄很弱是一件挺让人沮丧的事情,游戏公司在平衡上应该尽可能的照顾到普通玩家的需求,毕竟他们才是游戏的主要的生命力。
评论