基于 YOLOv8 的 FPS 射击类游戏人物识别项目|完整源码数据集 +PyQt5 界面 + 完整训练流程 + 开箱即用!
基于 YOLOv8 的 FPS 射击类游戏人物识别项目|完整源码数据集+PyQt5 界面+完整训练流程+开箱即用!
🚀源码包含:完整 YOLOv8 训练代码 + 精选标注数据集 + 训练权重文件 + 可直接运行的人物识别程序 + 部署教程 & 训练教程
本项目仅作为学术研究,严禁用于其他用途。
项目摘要
随着 YOLO 系列目标检测算法的发展,其在实际游戏场景中的应用愈发广泛。尤其在 FPS 射击类游戏中,如何实时识别游戏画面中的敌我角色,成为游戏智能分析的重要研究方向之一。
本项目结合 Ultralytics YOLOv8 模型的高精度与高帧率检测能力,针对 FPS 游戏场景中人物目标进行优化训练,并配套开发 PyQt5 GUI 图形界面系统,实现从模型加载、图像检测、视频流检测到结果保存的全流程自动化。
前言
本项目集成了强大的 YOLOv8 检测模型 与便捷的 PyQt5 图形界面,面向 FPS 类射击游戏中的人物识别应用场景,例如《CS:GO》《Call of Duty》《PUBG》等。支持对游戏画面中的人物进行精准识别和标注,且提供多种数据输入方式,包括图片、视频和摄像头流。
项目配套完整的 YOLOv8 训练流程说明,从数据标注、模型训练、权重转换、推理部署到 GUI 调用,确保零基础用户也能“开箱即用”,快速构建属于自己的 AI 识别工具。
一、软件核心功能介绍及效果演示
✅ 支持 图片识别:一键导入游戏截图,自动识别出游戏人物位置并标注类别。
✅ 支持 视频/实时流检测:可使用游戏录屏或 OBS 推流数据进行实时检测演示。
✅ 支持 摄像头检测:外接摄像头监测屏幕场景,实时分析战场目标。
✅ 支持 PyQt5 图形界面:零代码操作,全图形界面完成检测流程。
✅ 支持 训练模式重启:可根据你游戏场景中的数据重新训练 YOLOv8 模型以适配不同游戏。
👉 内附训练脚本、GUI 运行脚本、一键推理脚本,支持快速部署!

二、软件效果演示
为了直观展示本系统基于 YOLOv8 模型的检测能力,我们设计了多种操作场景,涵盖静态图片、批量图片、视频以及实时摄像头流的检测演示。
(1)单图片检测演示
用户点击“选择图片”,即可加载本地图像并执行检测:

(2)多文件夹图片检测演示
用户可选择包含多张图像的文件夹,系统会批量检测并生成结果图。

(3)视频检测演示
支持上传视频文件,系统会逐帧处理并生成目标检测结果,可选保存输出视频:

(4)摄像头检测演示
实时检测是系统中的核心应用之一,系统可直接调用摄像头进行检测。由于原理和视频检测相同,就不重复演示了。

(5)保存图片与视频检测结果
用户可通过按钮勾选是否保存检测结果,所有检测图像自动加框标注并保存至指定文件夹,支持后续数据分析与复审。

三、模型的训练、评估与推理
YOLOv8 是 Ultralytics 公司发布的新一代目标检测模型,采用更轻量的架构、更先进的损失函数(如 CIoU、TaskAlignedAssigner)与 Anchor-Free 策略,在 COCO 等数据集上表现优异。其核心优势如下:
高速推理,适合实时检测任务
支持 Anchor-Free 检测
支持可扩展的 Backbone 和 Neck 结构
原生支持 ONNX 导出与部署
3.1 YOLOv8 的基本原理
YOLOv8 是 Ultralytics 发布的新一代实时目标检测模型,具备如下优势:
速度快:推理速度提升明显;
准确率高:支持 Anchor-Free 架构;
支持分类/检测/分割/姿态多任务;
本项目使用 YOLOv8 的 Detection 分支,训练时每类表情均标注为独立目标。
YOLOv8 由 Ultralytics 于 2023 年 1 月 10 日发布,在准确性和速度方面具有尖端性能。在以往 YOLO 版本的基础上,YOLOv8 引入了新的功能和优化,使其成为广泛应用中各种物体检测任务的理想选择。

YOLOv8 原理图如下:

3.2 数据集准备与训练
采用 YOLO 格式的数据集结构如下:
每张图像有对应的 .txt
文件,内容格式为:
分类包括(可自定义):

3.3. 训练结果评估
训练完成后,将在 runs/detect/train
目录生成结果文件,包括:
results.png
:损失曲线和 mAP 曲线;weights/best.pt
:最佳模型权重;confusion_matrix.png
:混淆矩阵分析图。
若 mAP@0.5 达到 90% 以上,即可用于部署。
在深度学习领域,我们通常通过观察损失函数下降的曲线来评估模型的训练状态。YOLOv8 训练过程中,主要包含三种损失:定位损失(box_loss)、分类损失(cls_loss)和动态特征损失(dfl_loss)。训练完成后,相关的训练记录和结果文件会保存在 runs/目录下,具体内容如下:

3.4 检测结果识别
使用 PyTorch 推理接口加载模型:
预测结果包含类别、置信度、边框坐标等信息。

四.YOLOV8+YOLOUI 完整源码打包
本文涉及到的完整全部程序文件:包括 python 源码、数据集、训练代码、UI 文件、测试图片视频等(见下图),获取方式见【4.2 完整源码下载】:
4.1 项目开箱即用
作者已将整个工程打包。包含已训练完成的权重,读者可不用自行训练直接运行检测。
运行项目只需输入下面命令。
读者也可自行配置训练集,或使用打包好的数据集直接训练。
自行训练项目只需输入下面命令。
4.2 完整源码
https://www.bilibili.com/video/BV1WNG5z8EzA
可至项目实录视频下方获取:

包含:
📦完整项目源码
📦 预训练模型权重
🗂️ 数据集地址(含标注脚本)
总结
本项目以 YOLOv8 为核心,结合 PyQt5 可视化界面,打造了一个开箱即用、功能齐全的 FPS 射击类游戏人物识别系统,具备以下亮点:
🚀 完整流程打包:包含数据集、标注文件、训练脚本、检测程序与可视化界面。
🖼️ 多模式输入支持:支持图片、视频、摄像头等多种检测方式。
🧠 训练与复训灵活:支持在你自己的游戏画面上重新训练,提高模型适配性。
👨💻 GUI 操作便捷:无需代码基础,通过 PyQt5 界面即可完成全部操作。
💾 源码+教程全提供:适合项目参考、毕设复现、算法工程学习等多种用途。
📦 你将获得:一套可实际部署的人物检测系统 + 可复用的数据与训练流程 + 方便拓展的界面系统。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【申公豹】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/7e7b6fb8145d4b600a570cfd8】。
本文遵守【CC-BY 4.0】协议,转载请保留原文出处及本版权声明。
评论