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Java 之路必读与知识点分析

作者:魏铁锤
  • 2022 年 7 月 27 日
  • 本文字数:2826 字

    阅读完需:约 9 分钟

起因

有很多小伙伴想学习程序,觉得写代码,做到了别人做不到的

事情,走在了人群的上流,是一件很酷的事情,这里我想说的是:

程序创造人生,创造未来。我为什么喜欢写代码是因为我喜欢那种

创造的感觉,创造是一个从无到有的过程。

个人理解

我们学习的程序基本第一个都是 hello,word,有些小伙伴调侃,

本人精通多种语言 hello,word,当你创造出第一个程序,打印出第

一句 hello,word,那么便是一个程序人生的开始。

说到开始,其实我的编程语言学习之路很坎坷,我其实最初学习

的并不是 Java 语言,而是 c 语言,当时学习觉得好难呀,学不会,来来

回回放弃了好多次,最后学习了 Java,开启软件开发后端之路,Java

在我学的那些语言中还是比较好学的,个人理解。

第一个语言

我学习 Java 软件开发是从最基础的学习的,从网上找资料,买书

本,白嫖一些电子书,也许有人会问要是遇到问题怎么办,我遇到问

题都是通过一些学习网站,比如:阿里云、CSDN、稀土掘金、极客时

间以及 InfoQ 写作社区等等。这些网站都是比较出名的,还可以请教

一些大佬,一般都会为你讲解的。

我学习 Java 的顺序是:Java 历史、编译原理、环境搭建、基本数

据类型、Java 常量与变量、类型转化、运算符号、语法结构以及一些

关键字、方法的调用、数组的使用、面向对象、构造方法、方法设计

方法重载、继承、封装、修饰符、类与类的关系、集合、IO 流、线程

注解等等。在编程之路上这些基础知识是必不可少的。

下面我分享以下我对一些个别知识点的结构分析与理解。

Swing 初识

知识梳理

1.语法结构  数据类型  变量常量  流程控制  数组使用2.面向对象--思想  类和对象  类中成员  类和类之间的关系  设计模式  类中特征  权限 特征 抽象类 接口 多态3.Java工具类  包装类 日期 数学  字符串 集合相关 异常4.I/O  文件  文件流  递归5.线程相关  线程 进程 程序  线程几种不同状态  如何切换  线程安全问题  锁6.反射注解  Class Field Method Constructor Package  @interface 自定义注解 元注解 通过反射解析注解7.网络相关
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考试系统流程分析

1.登录功能     用户名和密码存在哪里?     文件2.考试功能     考试题目和答案存在哪?     文件3.展示功能     GUI  Graphical   User  Interface图形用户接口  GUI        Java集合  String  I/O  文件
C------->桌面应用程序 C/S----> Client Server 客户端/服务器 QQ B/S----> Browser Server 浏览器/服务器 淘宝
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GUI

Graphical   User   Interface图形用户接口就是采用图形的方式,进行操作页面的展示
AWT (Abstract Window Toolkit)Swing 摆动,悬挂的意思
AWT Swing窗体 Frame JFrame面板 Panel JPanel组件 Button JButton Label JLabel TextField JTextField JPasswordField JCheckBox复选框 JRadioButton单选按钮 JMenuBar JMenu JMenuItem TextArea JTextArea文本域*事件 ActionListener 动作/响应事件 KeyListener 键盘事件 MouseListener 鼠标事件
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注解分析

注解

Annotation(注释  注解)注释单行注释   //多行注释   /*      */文档注释   /**    */注解1.注解的写法  @XXX [(一些信息)]2.注解放置在哪里  类的上面   属性上面  方法上面  构造方法上面  参数前面3.注解的作用1.用来充当注释的作用(仅仅是一个文字的说明)   @Deprecated2.用来做代码的检测(验证)  @Override*3.可以携带一些信息(内容)  文件.properties  .xml   注解4.Java中有一些人家写好的注解供我们使用@Deprecated     用来说明方法是废弃的@Override          用来做代码检测   检测此方法是否是一个重写@SuppressWarnings(信息)  String[]    {""}   如果数组内的元素只有一个长度  可以省略{}  unused  变量定义后未被使用  serial  类实现了序列化接口  不添加序列化ID号  rawtypes  集合没有定义泛型  deprecation   方法以废弃      *unchecked   出现了泛型的问题  可以不检测  all  包含了以上所有(不推荐)5.注解中可以携带信息  可以不携带信息不能随意写   信息的类型只能是如下的类型1.基本数据类型2.String类型3.枚举类型enum4.注解类型@5.数组类型[]   数组的内部需要是如上的四种类型6.如何自己描述一个注解类型1.通过@interface 定义一个新的注解类型2.发现写法与接口非常相似(可以利用接口的特点来记忆注解)  可以描述public static final的属性  比较少见  可以描述public abstract的方法  方法要求返回值必须有  返回值类型是如上那些3.我们自己定义的注解如果想要拿来使用  光定义还不够  还需要做很多细致的说明(需要利用Java提供好的注解来说明)  元注解(也是注解 不是拿来使用的 是用来说明注解)  @Target  描述当前的这个注解可以放置在哪里写的  @Retention  描述当前的这个注解存在什么作用域中的    源代码文件--->编译--->字节码文件--->加载--->内存执行    SOURCE          CLASS            RUNTIME  @Inherited   描述当前这个注解是否能被子类对象继承  @Document   描述这个注解是否能被文档所记录4.自己使用自己描述的注解  问题1.  在注解里面描述了一个方法   方法没有参数   方法是有返回值String[]    使用注解的时候   让我们传递参数    理解为  注解的方法做事   将我们传递给他的参数  搬运走了  给了别人  问题2.  使用别人写好的注解不用写方法名  我们自己定义的方法必须写名字    如果我们自己定义的注解  只有一个方法  方法名字叫value    在使用的时候就可以省略方法名      如果传递的信息是一个数组   数组内只有一个元素  可以省略{}    如果方法是两个以上  每一个方法必须写名字
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如何解析注解内携带的信息(反射机制)

注解应用场景Properties类的使用  java.util  继承HashTable  使用方式像是map集合     value = getProperty(key)方法  读取的信息是文件  文件的后缀名.properties  文件里面key=value
1.注解写法 @XXXX (信息)2.注解放置在哪里写 类 方法 属性 构造 变量 参数(前面)3.Java中定义好的注解 @Deprecated 废弃的 @Override 检测方法是否是重写 @SuppressWarnings 去掉程序中的警告(尽量不要用 尽量通过编写代码去掉警告) unused serial rawtypes deprecation unchecked all4.如何自己定义注解 描述一个自己的类 @interface 类的上面通过元注解来描述 @Target @Retention @Inherited 想要携带一些信息 自定义注解类型 添加方法 方法要求必须有返回值 返回值类型 基本 String 枚举 注解 数组 方法的作用将我们传递的信息 搬走了 交给别人5.注解的作用 充当注释 仅仅是一个文字说明 代码检测 @Override *携带信息6.如何访问到注解对象 如何获取里面的信息(需要反射机制)7.注解在开发中应用的场景
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  • 以上多数是关于 Java 注解(初始+元注解+自定义)知识点分析。

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