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心理学与游戏之现学现卖系列

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Justin
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发布于: 2021 年 02 月 21 日
心理学与游戏之现学现卖系列

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这一季写作想要专注于一个主题。正好最近想要系统学习游戏设计,而我自己对心理学一直很有兴趣。那就边学边写,现学现卖,毕竟输出是最好的学习方法


游戏和心理学之间的联系显而易见。大部分游戏都试图对玩家进行心理控制,让玩家在无聊和焦虑之间,产生期望的心理体验,往往是一种上瘾的快感。成功的游戏,都精于此道。


全球游戏市场已经发展到千亿美元规模,得益于智能手机的普及,全球现在有差不多 26 亿的游戏玩家。我们身边几乎每个人都多少玩过游戏,可能是在手机上、PC 上、游戏主机上,也可能是在微信里玩小游戏。


这个产业里的成功,很大程度上要基于对玩家心理的理解,遵循心理学的基本原理去设计游戏。现在的游戏越来越复杂,越来越强调社交,不学点心理学,别说设计游戏,恐怕谈论游戏都说不到点子上。


在游戏设计里用到的这些心理学原理,对我们做其他事情也会有帮助,比如设计产品、管理团队、自我管理。如果涉及到的话,我也会在文章里提到。


因为是边学边写,所以我就先不预先列出具体标题了,看我自己的学习进度每天现写。最后会把标题汇总到本文开头。


可能涉及到的内容包括:


  • 和游戏相关的心理学概念介绍

  • 特定心理学原理在游戏设计中的应用

  • 游戏化设计在日常工作和生活中的应用


肯定会提到的心理学概念包括:


  • 心流体验

  • 行为主义与习惯养成

  • 自我决定理论

  • 认知心理学与认知偏见

  • 神经科学

  • 进化心理学


希望这系列文章,首先能帮我自己学明白,然后能对大家有些帮助是最好了,更欢迎大家跟我交流讨论。


奥利给!


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更新:过半时,系列标题从「游戏与心理学现学现卖系列」改为「心理学与游戏现学现卖系列」,因为到目前为止,还是谈心理学为主。

发布于: 2021 年 02 月 21 日阅读数: 249
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对世界好奇,对自己好奇 2018.04.14 加入

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