Flutter Plugin 插件开发填坑指南

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发布于: 2020 年 12 月 07 日

前言

最近我在业余时间开发了一个Flutter插件用于Android应用内的版本更新:flutter_xupdate,发现在开发的过程中没遇到什么坑,但就是在发布到[flutter插件平台](https://pub.dev/flutter/packages)时碰到了很多问题,这里我记录一下,给后来的人一点建议.



Flutter Plugin插件开发

1.创建Flutter Plugin插件项目



这里推荐使用Android Studio创建项目,根据提示一步一步来就行了,截图如下:

生成的项目目录主要包含以下内容:



  • “android”目录是插件API在Android平台的实现。

  • “ios”目录是插件API在iOS平台的实现。

  • “example”目录是使用插件的一个示例项目。

  • “lib”目录的文件,主要是创建“MethodChannel”,然后接收并处理来自原生平台发来的消息



2.实现插件功能

这里我主要介绍一下Android端的API实现.



坑点一: Flutter插件加载存在两个版本



由于Flutter自动依赖插件的方式存在两个版本(Registrar和FlutterPluginBinding), 因此我们在实现Android的插件的时候,为了能提高兼容性,最好把这两种都实现一遍.所以,Android的插件需要实现FlutterPlugin, ActivityAware, MethodCallHandler这三个接口, 以我的flutter_xupdate插件为例,实现如下:



public class FlutterXUpdatePlugin implements FlutterPlugin, ActivityAware, MethodCallHandler {
private static final String PLUGIN_NAME = "com.xuexiang/flutter_xupdate";

private MethodChannel mMethodChannel;
private Application mApplication;
private WeakReference<Activity> mActivity;

//此处是新的插件加载注册方式
@Override
public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) {
mMethodChannel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), PLUGIN_NAME);
mApplication = (Application) flutterPluginBinding.getApplicationContext();
mMethodChannel.setMethodCallHandler(this);
}

@Override
public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
mMethodChannel.setMethodCallHandler(null);
mMethodChannel = null;
}

public FlutterXUpdatePlugin initPlugin(MethodChannel methodChannel, Registrar registrar) {
mMethodChannel = methodChannel;
mApplication = (Application) registrar.context().getApplicationContext();
mActivity = new WeakReference<>(registrar.activity());
return this;
}

@Override
public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull Result result) {
switch (call.method) {
case "getPlatformVersion":
result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
break;
case "initXUpdate":
initXUpdate(call, result);
break;
...
default:
result.notImplemented();
break;
}
}

@Override
public void onAttachedToActivity(ActivityPluginBinding binding) {
mActivity = new WeakReference<>(binding.getActivity());
}

@Override
public void onDetachedFromActivityForConfigChanges() {

}

@Override
public void onReattachedToActivityForConfigChanges(ActivityPluginBinding binding) {

}

@Override
public void onDetachedFromActivity() {
mActivity = null;
}

//此处是旧的插件加载注册方式
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), PLUGIN_NAME);
channel.setMethodCallHandler(new FlutterXUpdatePlugin().initPlugin(channel, registrar));
}
}



以上代码需要注意的是:



  • registerWith静态方法是flutter旧的加载插件的方式,通过反射进行加载.

  • onAttachedToEngineonDetachedFromEngineFlutterPlugin的接口方法,是flutter新的加载插件的方式.

  • onAttachedToActivityonDetachedFromActivityActivityAware的接口方法,主要是用于获取当前flutter页面所处的Activity.

  • onMethodCallMethodCallHandler的接口方法,主要用于接收Flutter端对原生方法调用的实现.



坑点二:原生和flutter之间数据交互类型有限制

在进行插件的开发时,就必定会涉及到原生和flutter之间的数据交互.这里需要注意的是,就像我们在进行react-native和JNI的开发时,并不是什么类型的数据都是支持交互的.下面我给出原生和flutter之间可交互的数据类型:



Dart | Android | iOS

:-|:-:|:-

null | null | nil (NSNull when nested)

bool | java.lang.Boolean | NSNumber numberWithBool:

int | java.lang.Integer | NSNumber numberWithInt:

int, if 32 bits not enough | java.lang.Long | NSNumber numberWithLong:

double | java.lang.Double | NSNumber numberWithDouble:

String | java.lang.String | NSString

Uint8List | byte[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithBytes:

Int32List | int[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithInt32:

Int64List | long[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithInt64:

Float64List | double[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithFloat64:

List | java.util.ArrayList | NSArray

Map | java.util.HashMap | NSDictionary



这里我们用得最多的就是boolintStringMap这几个类型了



3.插件发布

插件发布遇到的坑最多,需要额外注意.



完善文档

建议将以下文档添加到插件项目中:



  • README.md:介绍包的文件

  • CHANGELOG.md 记录每个版本中的更改

  • LICENSE 包含软件包许可条款的文件

  • 所有公共API的API文档



发布插件

运行下面的命令进行发布:



flutter packages pub publish



你以为就这样就完事了?不不不,下面坑可多了!!



坑点三:权限认证需要访问google账号

由于我们要将插件发布到flutter插件平台,要知道这平台可是google建的,需要发布的话,就必须要登录google账号进行认证.在我们输入flutter packages pub publish命令之后,我们会收到一条认证链接,这就是需要我们登录google账号.



要知道google在国内是无法访问的,这里我们需要想办法(方法是什么你懂的)登录google账号并进行认证.



坑点四:Flutter中文网搭建文档有毒

你以为登录完google账号就完事了?想太多了!这里有个大坑就是flutter中文网上的环境配置问题,如下图所示:

这里官方让我们配置一下Flutter的临时镜像,一般人刚接触的时候都是按照官方文档一步一步来,相信这一步肯定也少不了.可就是这么不起眼的一步,就让我在认证一步一直卡着.在网上找了半天的解决方法都没有任何用.中间也有人说是因为配置了镜像的问题,不敢我怎么也不相信是这个问题导致的.



这里我们去掉镜像配置就可以通过认证了.



坑点五:科学上网工具对命令终端不起作用

本来以为好不容易认证通过了,这下总能上传成功吧,结果意外又出现了,我一直卡在Uploading...,怎么也上传不成功.

Uploading...
Failed to upload the package.

在网上百度了,说是科学上网工具对命令终端不起作用,需要给命令行设置代理.



export https_proxy=http://127.0.0.1:1087
export http_proxy=http://127.0.0.1:1087
set https_proxy=https://127.0.0.1:1087
set http_proxy=http://127.0.0.1:1087

因为我使用的是科学上网工具小飞机mac版,所以我的代理端口是1087.



可是直接这样设置也是无法上传成功的.需要我们借助privoxy工具完成终端的代理,操作如下:



  • 安装privoxy

brew install privoxy
  • 修改privoxy配置

vim /usr/local/etc/privoxy/config

加入这两个配置(注意第一行的端口号要根据你的科学上网的代理来看,我这里没有改,它默认的是 1087),另外注意不要忘了最后有一个空格和点号。



listen-address 0.0.0.0:1087
forward-socks5 / localhost:1080 .



  • 启动 privoxy



sudo /usr/local/sbin/privoxy /usr/local/etc/privoxy/config



启动之后我们查看一下是否启动了:



netstat -na | grep 1087



出现类似如下结果, 就证明启动成功了。



tcp4 0 0 127.0.0.1.1087 *.* LISTEN



这时候再重新执行一下:



export https_proxy=http://127.0.0.1:1087
export http_proxy=http://127.0.0.1:1087
set https_proxy=https://127.0.0.1:1087
set http_proxy=http://127.0.0.1:1087



最后再执行一下发布命令:

flutter packages pub publish



如果出现如下结果,就证明发布成功了!



Waiting for your authorization...

Authorization received, processing...

Successfully authorized.

Uploading...

Successfully uploaded package.




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发布于: 2020 年 12 月 07 日阅读数: 22
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知行合一,上善若水 2020.12.06 加入

微信公众号:我的Android开源之旅。 五年工作经验,四年架构经验,六年Github开源经验, 擅长设计模式,架构设计,移动设备通讯。热爱技术,常年活跃在各大移动开发社区,对前沿技术保持高度的学习和关注。

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