写点什么

Java 面试宝典(2020 版)

作者:Java高工P7
  • 2021 年 11 月 11 日
  • 本文字数:11359 字

    阅读完需:约 37 分钟

stringBuffer.append("abcdefg");


System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba


// StringBuilder reverse


StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();


stringBuilder.append("abcdefg");


System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。

  • charAt():返回指定索引处的字符。

  • replace():字符串替换。

  • trim():去除字符串两端空白。

  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

  • length():返回字符串长度。

  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。

  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。

  • substring():截取字符串。

  • equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。


示例代码:


abstract class Cat {


public static void sayHi() {


System.out.println("hi~");


}


}


上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:


14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。

  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

  • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。

  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

15. java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。


按类型来分:字节流和字符流。


字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17. Files 的常用方法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件路径是否存在。

  • Files.createFile():创建文件。

  • Files.createDirectory():创建文件夹。

  • Files.delete():删除一个文件或目录。

  • Files.copy():复制文件。

  • Files.move():移动文件。

  • Files.size():查看文件个数。

  • Files.read():读取文件。

  • Files.write():写入文件。




二、容器


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18. java 容器都有哪些?

常用容器的图录:


19. Collection 和 Collections 有什么区别?

  • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection 接口在 Java 类库中有很多具体的实现。Collection 接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有 List 与 Set。

  • Collections 则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

  • hashMap 去掉了 HashTable 的 contains 方法,但是加上了 containsValue()和 containsKey()方法。

  • hashTable 同步的,而 HashMap 是非同步的,效率上逼 hashTable 要高。

  • hashMap 允许空键值,而 hashTable 不允许。

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap 是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的 key 集合进行遍历,TreeMap 是更好的选择。基于你的 collection 的大小,也许向 HashMap 中添加元素会更快,将 map 换为 TreeMap 进行有序 key 的遍历。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap 概述: HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。?


HashMap 的数据结构: 在 java 编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap 也不例外。HashMap 实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。


当我们往 Hashmap 中 put 元素时,首先根据 key 的 hashcode 重新计算 hash 值,根绝 hash 值得到这个元素在数组中的位置(下标),如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。


需要注意 Jdk 1.8 中对 HashMap 的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的 O(n)到 O(logn)

24. 说一下 HashSet 的实现原理?

  • HashSet 底层由 HashMap 实现

  • HashSet 的值存放于 HashMap 的 key 上

  • HashMap 的 value 统一为 PRESENT

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

  • List 转换成为数组:调用 ArrayList 的 toArray 方法。

  • 数组转换成为 List:调用 Arrays 的 asList 方法。

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

  • Vector 是同步的,而 ArrayList 不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用 CopyOnWriteArrayList。?

  • ArrayList 比 Vector 快,它因为有同步,不会过载。?

  • ArrayList 更加通用,因为我们可以使用 Collections 工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

28. Array 和 ArrayList 有何区别?

  • Array 可以容纳基本类型和对象,而 ArrayList 只能容纳对象。?

  • Array 是指定大小的,而 ArrayList 大小是固定的。?

  • Array 没有提供 ArrayList 那么多功能,比如 addAll、removeAll 和 iterator 等。

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

30. 哪些集合类是线程安全的?

  • vector:就比 arraylist 多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在 web 应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。

  • statck:堆栈类,先进后出。

  • hashtable:就比 hashmap 多了个线程安全。

  • enumeration:枚举,相当于迭代器。

31. 迭代器 Iterator 是什么?

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

Java 中的 Iterator 功能比较简单,并且只能单向移动:


(1) 使用方法 iterator()要求容器返回一个 Iterator。第一次调用 Iterator 的 next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是 java.lang.Iterable 接口,被 Collection 继承。


(2) 使用 next()获得序列中的下一个元素。


(3) 使用 hasNext()检查序列中是否还有元素。


(4) 使用 remove()将迭代器新返回的元素删除。


Iterator 是 Java 迭代器最简单的实现,为 List 设计的 ListIterator 具有更多的功能,它可以从两个方向遍历 List,也可以从 List 中插入和删除元素。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

  • Iterator 可用来遍历 Set 和 List 集合,但是 ListIterator 只能用来遍历 List。?

  • Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator 既可以前向也可以后向。?

  • ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。



?三、多线程

35. 并行和并发有什么区别?

  • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。

  • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。

  • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如 hadoop 分布式集群。


所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

36. 线程和进程的区别?

简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

37. 守护线程是什么?

守护线程(即 daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。

38. 创建线程有哪几种方式?

①. 继承 Thread 类创建线程类


  • 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run 方法,该 run 方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把 run()方法称为执行体。

  • 创建 Thread 子类的实例,即创建了线程对象。

  • 调用线程对象的 start()方法来启动该线程。


②. 通过 Runnable 接口创建线程类


  • 定义 runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run()方法,该 run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  • 创建 Runnable 实现类的实例,并依此实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象,该 Thread 对象才是真正的线程对象。

  • 调用线程对象的 start()方法来启动该线程。


③. 通过 Callable 和 Future 创建线程


  • 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call()方法,该 call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call()方法的返回值。

  • 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。

  • 调用 FutureTask 对象的 get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

有点深的问题了,也看出一个 Java 程序员学习知识的广度。


  • Runnable 接口中的 run()方法的返回值是 void,它做的事情只是纯粹地去执行 run()方法中的代码而已;

  • Callable 接口中的 call()方法是有返回值的,是一个泛型,和 Future、FutureTask 配合可以用来获取异步执行的结果。

40. 线程有哪些状态?

线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。


  • 创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的 start 方法,这是线程处于创建状态。

  • 就绪状态。当调用了线程对象的 start 方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

  • 运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行 run 函数当中的代码。

  • 阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait 等方法都可以导致线程阻塞。

  • 死亡状态。如果一个线程的 run 方法执行结束或者调用 stop 方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用 start 方法令其进入就绪

41. sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争 cpu 的执行时间。因为 sleep() 是 static 静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个 synchronized 块中调用了 sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。


wait():wait()是 Object 类的方法,当一个线程执行到 wait 方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过 notify,notifyAll 方法来唤醒等待的线程。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

  • 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

  • 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了 notify 后只要一个线程会由等待池进入锁池,而 notifyAll 会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。

  • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

43. 线程的 run()和 start()有什么区别?

每个线程都是


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通过某个特定 Thread 对象所对应的方法 run()来完成其操作的,方法 run()称为线程体。通过调用 Thread 类的 start()方法来启动一个线程。


start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待 run 方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此 Thread 类调用方法 run()来完成其运行状态, 这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run 方法运行结束, 此线程终止。然后 CPU 再调度其它线程。


run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。?如果直接调用 run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用 run()方法必须等待 run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用 start()方法而不是 run()方法。

44. 创建线程池有哪几种方式?

①. newFixedThreadPool(int nThreads)


创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。


②. newCachedThreadPool()


创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。


③. newSingleThreadExecutor()


这是一个单线程的 Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。


④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)


创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于 Timer。

45. 线程池都有哪些状态?

线程池有 5 种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。


线程池各个状态切换框架图:


46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

  • 接收的参数不一样

  • submit 有返回值,而 execute 没有

  • submit 方便 Exception 处理


47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?


线程安全在三个方面体现:


  • 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);

  • 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);

  • 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序,(happens-before 原则)。


48. 多线程锁的升级原理是什么?


在 Java 中,锁共有 4 种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。


锁升级的图示过程:?


49. 什么是死锁?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法时提出的,它是计算机操作系统乃至整个并发程序设计领域最难处理的问题之一。

50. 怎么防止死锁?

死锁的四个必要条件:


  • 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源

  • 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放

  • 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放

  • 环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系


这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。


理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。


所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。


此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。

52.说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized 可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。


Java 中每一个对象都可以作为锁,这是 synchronized 实现同步的基础:


  • 普通同步方法,锁是当前实例对象

  • 静态同步方法,锁是当前类的 class 对象

  • 同步方法块,锁是括号里面的对象

53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

  • volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

  • volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的。

  • volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。

  • volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

  • volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

54. synchronized 和 Lock 有什么区别?

  • 首先 synchronized 是 java 内置关键字,在 jvm 层面,Lock 是个 java 类;

  • synchronized 无法判断是否获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到锁;

  • synchronized 会自动释放锁(a?线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock 需在 finally 中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;

  • 用 synchronized 关键字的两个线程 1 和线程 2,如果当前线程 1 获得锁,线程 2 线程等待。如果线程 1 阻塞,线程 2 则会一直等待下去,而 Lock 锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;

  • synchronized 的锁可重入、不可中断、非公平,而 Lock 锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);

  • Lock 锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized 锁适合代码少量的同步问题。

55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized 是和 if、else、for、while 一样的关键字,ReentrantLock 是类,这是二者的本质区别。既然 ReentrantLock 是类,那么它就提供了比 synchronized 更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock 比 synchronized 的扩展性体现在几点上:?


  • ReentrantLock 可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁?

  • ReentrantLock 可以获取各种锁的信息

  • ReentrantLock 可以灵活地实现多路通知?


另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock 底层调用的是 Unsafe 的 park 方法加锁,synchronized 操作的应该是对象头中 mark word。

56. 说一下 atomic 的原理?

Atomic 包中的类基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型)变量进行操作时,具有排他性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以向自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。


Atomic 系列的类中的核心方法都会调用 unsafe 类中的几个本地方法。我们需要先知道一个东西就是 Unsafe 类,全名为:sun.misc.Unsafe,这个类包含了大量的对 C 代码的操作,包括很多直接内存分配以及原子操作的调用,而它之所以标记为非安全的,是告诉你这个里面大量的方法调用都会存在安全隐患,需要小心使用,否则会导致严重的后果,例如在通过 unsafe 分配内存的时候,如果自己指定某些区域可能会导致一些类似 C++一样的指针越界到其他进程的问题。




四、反射


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57. 什么是反射?

反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力


Java 反射:


在 Java 运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法


Java 反射机制主要提供了以下功能:


  • 在运行时判断任意一个对象所属的类。

  • 在运行时构造任意一个类的对象。

  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

  • 在运行时调用任意一个对象的方法。?

58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存 object states,但是 Java 给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。


什么情况下需要序列化:


a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;


b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;


c)当你想通过 RMI 传输对象的时候;

59. 动态代理是什么?有哪些应用?

动态代理:


当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理。比如说加日志,加事务等。可以给这个类创建一个代理,故名思议就是创建一个新的类,这个类不仅包含原来类方法的功能,而且还在原来的基础上添加了额外处理的新类。这个代理类并不是定义好的,是动态生成的。具有解耦意义,灵活,扩展性强。


动态代理的应用:


  • Spring 的 AOP

  • 加事务

  • 加权限

  • 加日志

60. 怎么实现动态代理?

首先必须定义一个接口,还要有一个 InvocationHandler(将实现接口的类的对象传递给它)处理类。再有一个工具类 Proxy(习惯性将其称为代理类,因为调用他的 newInstance()可以产生代理对象,其实他只是一个产生代理对象的工具类)。利用到 InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。




五、对象拷贝


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61. 为什么要使用克隆?

想对一个对象进行处理,又想保留原有的数据进行接下来的操作,就需要克隆了,Java 语言中克隆针对的是类的实例。

62. 如何实现对象克隆?

有两种方式:


1). 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone()方法;


2). 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下:


import java.io.ByteArrayInputStream;


import java.io.ByteArrayOutputStream;


import java.io.ObjectInputStream;


import java.io.ObjectOutputStream;


import java.io.Serializable;


public class MyUtil {


private MyUtil() {


throw new AssertionError();


}


@SuppressWarnings("unchecked")


public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception {


ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();


ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);


oos.writeObject(obj);


ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());


ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);


return (T) ois.readObject();


// 说明:调用 ByteArrayInputStream 或 ByteArrayOutputStream 对象的 close 方法没有任何意义


// 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这一点不同于对外部资源(如文件流)的释放


}


}


下面是测试代码:


import java.io.Serializable;


/**


  • 人类

  • @author nnngu


*/


class Person implements Serializable {


private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;


private String name; // 姓名


private int age; // 年龄


private Car car; // 座驾


public Person(String name, int age, Car car) {


this.name = name;


this.age = age;


this.car = car;


}


public String getName() {


return name;


}


public void setName(String name) {


this.name = name;


}


public int getAge() {


return age;


}


public void setAge(int age) {


this.age = age;


}


public Car getCar() {


return car;


}


public void setCar(Car car) {


this.car = car;


}


@Override


public String toString() {


return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";


}


}


/**


  • 小汽车类

  • @author nnngu


*/


class Car implements Serializable {


private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;


private String brand; // 品牌


private int maxSpeed; // 最高时速


public Car(String brand, int maxSpeed) {


this.brand = brand;


this.maxSpeed = maxSpeed;


}


public String getBrand() {


return brand;


}


public void setBrand(String brand) {


this.brand = brand;


}


public int getMaxSpeed() {


return maxSpeed;


}


public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {


this.maxSpeed = maxSpeed;


}


@Override


public String toString() {


return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";


}


}


class CloneTest {


public static void main(String[] args) {


try {


Person p1 = new Person("郭靖", 33, new Car("Benz", 300));


Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆


p2.getCar().setBrand("BYD");


// 修改克隆的 Person 对象 p2 关联的汽车对象的品牌属性


// 原来的 Person 对象 p1 关联的汽车不会受到任何影响


// 因为在克隆 Person 对象时其关联的汽车对象也被克隆了


System.out.println(p1);


} catch (Exception e) {


e.printStackTrace();


}


}


}


注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用 Object 类的 clone 方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。

63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

  • 浅拷贝只是复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝(例:assign())

  • 深拷贝是将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变,这就是深拷贝(例:JSON.parse()和 JSON.stringify(),但是此方法无法复制函数类型)




六、Java Web


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64. jsp 和 servlet 有什么区别?

  1. jsp 经编译后就变成了 Servlet.(JSP 的本质就是 Servlet,JVM 只能识别 java 的类,不能识别 JSP 的代码,Web 容器将 JSP 的代码编译成 JVM 能够识别的 java 类)

  2. jsp 更擅长表现于页面显示,servlet 更擅长于逻辑控制。

  3. Servlet 中没有内置对象,Jsp 中的内置对象都是必须通过 HttpServletRequest 对象,HttpServletResponse 对象以及 HttpServlet 对象得到。

  4. Jsp 是 Servlet 的一种简化,使用 Jsp 只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp 中的 Java 脚本如何镶嵌到一个类中,由 Jsp 容器完成。而 Servlet 则是个完整的 Java 类,这个类的 Service 方法用于生成对客户端的响应。

65. jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP 有 9 个内置对象:

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