Photoshop 软件应用项目(五)
![Photoshop软件应用项目(五)](https://static001.geekbang.org/infoq/bc/bc6ec2103e207e288fa6b9fbf2aab4c9.jpeg)
今天我们做一个特效,此特效是一束光,后期会有更多的制作方法,每种方法都有适合自己的时候,所以要尽可能多的掌握光线的画法。
目录
新建方形画纸
如何绘制光源?
镜像模糊
如何在只有颜色的地方填充颜色?
导入图片,贴合光源
一.新建方形画纸
新建 800×800mm 的画纸,方形画纸,会更能体现出接下来光束的光感
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二.如何绘制光源?
1.径向模糊
首先我们用蓝色字体写出九个大字“好好学习天天向上吧!”以每行三个字分三行排列,这里可以自己手绘,也可以打字,建议手绘,就算再丑的字是自己写的,也会有手写的感觉,电脑自带的预设字体可能打出来就会太生硬,有点参差感,还是对画面有好效果的,可以说字越丑就越有层次感。
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接下来我们在滤镜菜单下找到模糊找到径向模糊
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如果你的文字没有删格式化他就会报错,因为智能对象下的所有图片都是不可更改的,文字也是一样
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经向模糊是一个由中心向外环形扩散的逐渐模糊的效果,比较常见的会在游戏里,动态游戏中,他会用这种效果更生动的,将清晰的实物动感化,你们会发现面板中有许多的小点将模糊区域分成了 16 个小区域,中心取样像素点,是整个画面的核心,也是调整的关键,模糊范围就是围绕那个点展开的环形向外扩散似的模糊,后面的白色就是整个画布,或者说是你模糊的整个范围,你移动取样点,后面的画布不会跟着移动,一般只会移动中心点。模糊有两种方法,第一种是旋转,顾名思义,旋转就是围绕中心点,将其他的像素点围绕中心点旋转,产生残影进行模糊,下面一个缩放就是由中心向外发散,中心不动,周围的向外放大,将数量调到最大,就可以看到我们一走的中心点,周围四个方格是没有任何变化的,只有在四个方格周围环绕的点向外发散,这并不代表中心四个方格没有变化,反而除了中心点以外的所有区域都在发生变化,而网格点只是一个类似参考线的形式,他给了这些点,用这些点来表达他变换后的空间形态。
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这是旋转和缩放俩种模糊方法
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我们把素质调到 30,品质可以不动,点击确定。
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再次点击滤镜,发现径向模糊,跑到选项的最上方了,那你就是之前上一次用过的模糊工具,alt+ctrl+f 可以再次以相同的数值模糊,这个模糊可以叠加,但模糊数值不会变!
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多按几次就会有这样的效果
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2.如何在只有颜色的地方填充颜色?
前景色白色按住 Alt 键加 Delete,是整个画布都填充了。按住 Alt+Shift+Delet 是在该图层上有颜色的区域上填充白色,之前这个图层是由文字图层栅格式化得到的所以有颜色的地方就是字体本身。在背景图层上新建一层填黑色,也可以直接在背景层上填充,但我个人习惯保留背景层,因为 PS 大部分修图都是原图做背景层的。这样我们就得到了一束光。
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如果觉得太硬的话可以一开始用手画不用文字工具,让它随自己心意散布,或者是径向模糊时少叠加几层效果也可以使它柔和一些,太硬或太厚可以最后适当调一下透明度。
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三.导入图片,贴合光源
插入一张户外的图片,因为这束光更适合自然光,最好是小树林的图片,因为光有间隙好像就是被树木枝丫遮挡一样,更贴合实际环境。
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版权声明: 本文为 InfoQ 作者【张立梵】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/787dcc9e347c8a1f1bd1e0cf3】。文章转载请联系作者。
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