28 天瞎写的第二百二十五天:通过打游戏维护客户关系的故事
#挑战 28 天写作计划 第七季我的主题是 28 天 28 个故事。
最近看到一句话评价 toB 业务:“国外成功靠 Salesforce,国内成功靠茅台”。这句玩笑话只说对了一半,通常 toB 业务,打单只是整个交易环节的最重要部分之一,另外一个最重要的部分是顺利交付和验收。
大家都知道打单难,却忽略了交付的难。有些时候单子谈成了,交付过不去,不但伤钱包还伤情面。如何成功交付就有了各种方法论,一些通用的大而化之的方法且不去讨论,据我了解到的,几乎每个人或者针对每个甲方的方式都是不一样的,八仙过海各显神通。
这里说说很早之前通过打游戏的方式维护客户关系的故事,顺利完成招投标、交付验收的环节,当然不能因为打游戏这三个字就对我们专业性和专业水平产生质疑,喝酒是维护关系的手段,自然,年轻人之间进行一些共同兴趣的交流也是维护关系的有效手段啊。
某厅级单位自建的机房,需要运营维护,找到了我们。机房运维,实话说不属于咱核心业务,毕竟是软件公司,软件公司又离不开网络工程、机房硬件的事情,所以在做方案的时候一般也都会体现出来,这就是为什么会有老客户找上门来的原因,除了关系到位,更重要的是信任,这个不能辜负。
专业的机房运维我是一知半解,找了个外援大神,花一顿饭的功夫弄清楚了基本原则,在这个原则基础上,试探性的写出六页纸的方案。
甲方信息科的科长一看,不行,太简单了,这没法落地。
听到这话,我心里就有底了,方向正确。
又一周时间,扩展到一百页的详细方案,科长对方案赞不绝口。
这个方案拿出去给别人也能做,我想办法把关系维护住了,就在聊天的过程中,不知谁提了一句打 Dota 的事情,机会就来了。
对方内部各地方单位有时候下班会一起打一把 Dota,用的是外网对战平台。我就顺势把公司的 Dota 战队成立起来,我们一起切磋啊。于是帮他们建一个专网对战平台,只能系统内的人进来切磋,对方觉有面子,咱有专网对战,而我开心的是没人竞争啦,就这样一来二去,勾勾搭搭的,客户关系就稳定了。
这一方法后来在其他项目也有成功实施过,对方负责任人交流起来不是很顺畅,后来看到他午休期间在看伊苏,那么是年轻人之间就相互交流交流 伊苏 6 的过关经验嘛。为了补功课,我那两个月不管去哪儿出差包里都要带着游戏手柄,随时抽空打一会儿,积累新的谈资。就这样一个游戏打完,项目也验收了。
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