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产品 0 期 - 第五周作业

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曾烧麦
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发布于: 2021 年 02 月 25 日
产品0期 - 第五周作业

题目:产品文档-用例/UseCase

将上周写的用例画成流程图,考虑一下同一个东⻄的文字和图例表达差异

  • 挑一个:你自己的产品 / 你喜欢的产品 / [拍东⻄] 发起拍卖/ [知识星球] 加入星球 /[极客时间] 购买课程


案例背景

上周作业中所描述的用例为 —— Upark 的园区运营人员在账单收缴业务中发送催款通知场景,详见产品0期 - 第四周作业

作业 1:流程图/活动图

之前在作业中也附带了业务流程图,在经过课程的学习之后,对于流程图的价值和用法重新建立了认知,尤其是之前对于流程图(Flowchart)和活动图(Activity Diagram)的使用比较随意和混淆,本周重新对此用例设计活动图:

发送催缴通知-用例活动图

作业 2:时序图

时序图在本人日常工作中接触的概率不高,借着本节课程的机会,拿出前期作业中提到的某个业务活动场景来设计时序图,以此来扩展自己的基础技能,同时帮助自己对业务的理解更加清晰和透彻。

账单收缴过程 - 时序图

作业 3:“逛超市”的流程图

试着给“逛超市”画一张流程图。

逛生鲜超市 - 活动图

题后感

  • 本身并没有系统学习过 UML,仅仅是在日常工作中通过学习模仿和自我总结来画流程图,课程内容填补了我的能力缺陷,尤其是时序图和状态图平时应用案例很少,现在就感觉到过去的很多业务场景更适合用时序图来表达。后期很有必要在做产品文档时培养自己图形化语言的工作习惯,尽量用最合适的图形表达最准确的产品思路;

  • 在最近几年的产品工作中,更多侧重于原型界面设计,在产品文档中附流程图的案例逐渐减少,偶有画流程也是仅仅出于帮助自己理清思路,很少能从文档阅读者的角度来考虑图形的表达问题,经常是一张图打天下,也不自觉地提高了各方面的沟通成本;多为读者考虑一点,输出的产品文档和流程图肯定会质量更高生命期更长,也就是“站在用户(读者)的靴子里思考问题”;

发布于: 2021 年 02 月 25 日阅读数: 214
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