云渲染和渲染农场的区别在哪里?
首先云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。
而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。
渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的 CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。
提供渲染服务的常规渲染服务器场可以由数百到数千台计算机组成,每台计算机都包含高端高效处理器,其任务是将 3D 场景渲染为 2D 图像。
这些 3D 渲染可以包括照片级逼真效果或非照片级渲染。3D 场景可以是电影或动画。这些场景需要更多的计算能力,大多数单一系统无法提供。即使单个系统满足这些要求,渲染所需的时间也会很长,但是使用渲染农场,渲染时间将减少很多倍。
通常,有两种类型的渲染农场提供者 :手动渲染和自助云渲染。
一、手动渲染和自助云渲染
这两种服务的区别在于它们的排序过程,它们支持不同软件的能力,以及它们如何为最终用户提供服务。
如果所有内容都已确认并且“Okayed”,则会上载要呈现的源文件,之后,技术团队将估算渲染所需的成本和时间,一旦最终用户同意公司的要求和费用,渲染将开始。
手动渲染农场涉及的整个过程很耗时,比如长时间的沟通确定、反馈过程,对渲染农场公司来说也是一种不经济的方式,特别是当遇到小的渲染项目时。
不过,某些渲染项目也需要技术操作员来控制,监视和解决整个渲染过程中可能出现的错误,在这种情况下,手动渲染农场是不错的选择。
自助渲染方式,价格和时间会自动计算和设置,用户的信任程度很高,他们还可以在任何时间点查看渲染进度。
换句话说,这个渲染系统被称为即时渲染系统 - 这意味着渲染将在您上传项目后立即开始,很大程度地为客户节省时间。
二、云渲染和渲染农场
目前的市场主要集群渲染主要有:云渲染和渲染农场。
云渲染是近几年才普及开来的概念。以前是大量渲染一般都会搭建渲染农场,或者找“租用”一个渲染农场以满足自己的渲染需求。
渲染农场的特点:
1、一般规模都比较大,渲染服务器都在百台以上,可以满足大量的渲染需求。
2、支持软件丰富度。由于渲染农场一般依靠渲染农场管理软件,一般都支持 Maya、MAX、AE、Blender、C4D、Houdini 等常用的渲染软件。
3、服务方式。通过渲染农场进行渲染一般需要将模型等文件打包发送给农场工作人员,然后再由农场工作人员代为渲染。
4、服务对象。服务对象一般为有庞大渲染量需求的公司、大型工作室等企事业单位。
三、什么是真正的云渲染?
真正的云渲染一般都有如下特点:
1、按需分配,按量计费。这是渲染乃至云计算的重要特征之一,可以依据任务量及任务内容动态调节资源,并且按照使用量进行计费。
2、智能调度最优资源。云渲染会依据用户的任务内容(CG 动画?效果图等)为用户选择合适的渲染服务器,或者调度到距离提交任务地址最近的超算中心进行。
3、全程自助网络渲染。用户可以从设计软件中直接从提交任务,从提交任务到拿到结果,数据全程自动化传输,无人可接触,安全可控。
4、支持查看任务进度(及截屏)
5、多端管理任务,可通过 PC 端和移动端实时管理任务。
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