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第三周第二题

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sean
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发布于: 2020 年 10 月 04 日

设计模式的定义

  • 每一种模式都描述了一种问题的通用解决方案。这种问题在我们的环境中,不停地出现。

  • 设计模式是一种可重复使用的解决方案。


设计模式的分类


从功能分

  • 创建模式(Creational Patterns)

对类的实例化过程的抽象。 例如简单工厂模式

  • 结构模式(Structural Patterns)

将类或者对象结合在一起形成更大的结构。

  • 行为模式(Behavioral Patterns)

对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。

从方式分

  • 类模式

以继承的方式实现模式,静态的。

  • 对象模式

以组合的方式实现模式,动态的


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还未添加个人签名 2018.10.29 加入

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