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不止游戏!英特尔锐炫“天生爱创作”

作者:E科讯
  • 2023-05-29
    湖北
  • 本文字数:2583 字

    阅读完需:约 8 分钟

很多玩家都调侃 AMD 显卡是“战未来”,因为它经常在发布之初表现不佳,之后随着驱动、软件、游戏等各方面的优化,会有极大幅度的改观和提升。

现在看起来,Intel Arc 锐炫显卡才是真正的“战未来”。

2020 年 11 月,Iris Xe MAX 正式发布,Intel 宣告回归独立显卡。

2022 年 6 月,Arc A380 正式发布,Intel 开启了全新的游戏显卡之旅。

2022 年 9 月,Arc A7 系列正式发布,Intel 显卡开始迈向高端市场。



大半年时间过去了,Intel 并没有“躺平”,而是持续大力优化,深挖释放 Arc 锐炫显卡的潜力,无论是游戏还是创作,都已经旧貌换新颜。

通过与游戏引擎提供商、游戏工作室、内容创作开发者、AIC 厂商等众多生态伙伴合作,Intel 一直在积极推动游戏和应用对 Arc 锐炫显卡的适配优化,让用户体验更进一步。

近日,Intel 特意举办了一场分享会,Intel 中国区技术部总经理高宇和多位技术专家登场,分享了 Arc 锐炫显卡的如何深耕软硬件,不断优化性能、拓展生态,为游戏玩家、内容创作者提供越来越好的体验。



一、硬件展示

Intel Arc A 系列显卡在硬件设计上是极为先进的,全新设计的 Xe HPG 高性能架构,完整支持并优化 DX12 Ultimate,支持基于硬件加速的光线追踪、XeSS 超采样技术,内置 XMX AI 引擎、Xe 媒体引擎、Xe 显示引擎,可支持 AV1 视频编解码硬件加速、DisplayPort 2.0 UHBR10 显示输出等等。

分享会现场,Intel 展示了来自多家伙伴的产品,包括蓝戟、华擎、宏碁、撼与等。

其中,宏碁今年才正式进入显卡市场,首发就选择了与 Intel 合作,掠夺者系列设计得相当用心,尤其是灯效相当之酷炫。

Sparkle 品牌更是有着悠久的历史,如今已撼与的名义回归,牵手 Intel,新产品将于近期在国内市场面世。

对于 Intel Arc 锐炫显卡来说,当务之急之一就是联合更多伙伴,包括显卡品牌与 OEM 品牌,扩大产品阵营。








二、游戏优化

对于显卡来说,良好的硬件只是基础,如何将其潜力充分释放出来才是最考验实力的,也是最能提升用户体验的。

Arc A 系列显卡发布以来,官方已经先后发布 21 个驱动版本更新,为多达 42 款游戏提供发售首日支持。

值得一提的是,今年 2 月初的 4091 版本驱动一次更新,Arc 锐炫显卡的 DX9 游戏性能相比首发版本官方宣称平均提升了 43%快科技实测《英雄联盟》更是近乎翻倍,当然 DX11、DX12 性能也在不断优化升级中。



同时,Intel XeSS 游戏阵营也扩大到了 50 多款,可通过增强型 AI,提升游戏性能和图像清晰度,同时享受高帧率、高画质。

活动现场,Intel 展示了支持 XeSS 的《幽灵线: 东京》、《完美音浪》、《如龙维新!极》等游戏,还预览了《永劫无间》DX12 版本围绕 XeSS 的合作效果。




不仅如此,Intel 今年还升级了 XeSS 1.1 版本。

相比 XeSS 1.0,新版进一步提高了图像质量和时间稳定性,增加了自动曝光功能以提高视觉质量,并改善了游戏中出现闪烁、摩尔纹等情况。

性能也是有全面提升的,超高质量、高质量、平衡、性能等所有模式下,内核运行时间都大大缩短,改进幅度可达 20%左右。




当然,一项游戏技术要获得开发商的青睐,不但要自身做到足够优秀,还离不开全面的游戏集成技术支持,Intel XeSS 在这方面似乎相当上心的。

比如 Unreal 虚幻引擎,可以非常容易地通过插件支持 XeSS,包括 Unreal 4.26+、Unreal 5,刚刚发布的 Unreal 5.2 版本也率支持,甚至早期的 Unreal 4.25 版本都有被忘记,可通过代码补丁的方式实现 XeSS。

对于自研游戏引擎,Intel 则提供了丰富的文档、示例代码、工具,并有专业的工程师,帮助开发者集成 XeSS 技术。



三、创作优化

对于内容创作应用,Intel Arc 锐炫显卡的持续优化同样不遗余力,尤其是视频编辑、AI 创作等。

Intel Arc 锐炫显卡内置高级 Xe 媒体引擎,集成视频编解码器、视频后处理器等等,还支持 AI 独立加速,而这些硬件性能和技术的释放,更离不开软件层面的持续、深度适配与优化。



目前,Intel Arc 锐炫显卡已经覆盖支持多款全球热门视频创作软件,并特别为本土视频创作软件提供加持。

比如大名鼎鼎的 DaVinci Resolve,Intel 实现了对驱动层的持续优化,包括集中式缓冲池、内存/显存小缓存拷贝、资源延迟销毁异步化等,有效完善了 OpenCL 底层生态系统,带来了显著的视频编辑性能提升。

Arc A750 显卡上,4369 版新驱动对比 3959 版首发驱动,总体性能提升幅度高达 33%,Fusion 任务性能提升 40%,4K Media 任务性能提升 27%。

此外,DaVinci Resolve 还能够充分利用 Intel Arc 锐炫显卡的视频后处理器引擎,从而带来近 2 倍的性能提升,还实现了双路 8K60FPS 视频素材的实时预览。




再比如国内流行的剪映,Intel 也与之深入合作,满足其跨 Android、Windows 等系统的软件架构适配需求。

通过适配优化,Intel Arc 锐炫显卡可以精细控制 GPU 引擎之间的同步,解决了 GPU 引擎无法充分利用的空等问题,视频导出时间可节省 10%左右。

此外,Intel Arc 锐炫显卡充分适配了剪映的 OpenGL ES on D3D11 软件栈,结合内存压缩技术,可环节剪映特效着色器(Shader)的显存带宽压力,性能提升了一倍左右,视频导出时间节省接近 40%。




针对如今大火的生成式 AI,Intel Arc 锐炫显卡也支持得非常到位。

基于 Intel OpenVINO,AI 绘图开源模型 Stable Diffusion 可以使用开源图片编辑软件 GIMP,在 Arc A750、A770 等显卡上流畅运行,简单输入文本即可智能创意绘图。


内容与 AI 创作展示


8K60FPS 六路解码、双路编解码


双路 8K60FPS 视频预览


视频导出优化性能提升对比(左侧为优化后已完成,右侧还在导出中)


AI 创作


AI 创作中的 GPU 计算利用率

结语:从行业到玩家 都需要 Intel 这条“鲶鱼”

Intel 宣布重返独立显卡市场之初,就得到了可以说是全行业的热烈期盼,无论是品牌商、经销商、游戏玩家,莫不如此。

为什么?因为我们需要一条强力的“鲶鱼”。

多年来,显卡 GPU 领域一直都是双雄争霸,但极少做到势均力敌,其中一方总是不够给力,另一方则凭借近乎垄断的地位,越来越变得随心所欲,甚至出现了某款新显卡两年只提升 10%性能、价格依然高高在上的尴尬局面。

诚然,Intel Arc 锐炫显卡现在还很弱小,无论技术实力还是市场竞争力,都和对手差得太远。

但是,在挑战严峻的大环境之中,在公司业绩吃紧的情况之下,Intel Arc 锐炫显卡一直都在稳扎稳打,下足了功夫完善自己,升级技术、提升性能、扩大生态,真正诠释了“战未来”的含义。仅仅是这份努力,就值得深深的尊重、高度的鼓励。

我们一直真心希望 Intel 显卡能克服艰难险阻、坚持投入做下去,也相信会有瓜熟蒂落、硕果累累、让对手仰视的那一天。

Intel 也向我们承诺,会持续全力投入。

这,无疑是行业幸事,也是每一位玩家和用户的幸事!






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