3. 操作系统—物理内存管理
💝操作系统物理内存管理
计算机体系结构/内存分层体系
地址空间 &地址生成
连续内存分配
🎍1. 计算机体系结构/内存分层体系
🎉1.1 计算机体系结构
CPU
内存
IO
🎉1.2 内存层次结构
内存层次结构:CPU 访问内存的指令或数据所处的具体位置。
从 CPU 寄存器到磁盘,读写速度不断降低,存储数据容量大小不断增大。
运行内存(主存):主存是在程序运行时所需要保存的数据空间
磁盘(虚拟内存):用于持久化数据保存的空间
CPU 可以访问的内存包括两大类 : 寄存器 / cache(L1 缓存 / L2 缓存) (操作系统不可以访问这俩部分)
CPU访问的层次
|___CPU寄存器/L1缓存
|___L2缓存
|___主存(程序访问)
|___磁盘(程序访问)
🎉1.2 内存管理目标
抽象:逻辑地址空间
保护:独立地址空间
共享:访问相同内存
虚拟:更多的地址空间
有俩个地址空间:物理空间和逻辑空间主存是一种物理地**址空间,程序是一种逻辑地址空间
🎉1.3 内存管理方法
程序重定位
分段
分页
虚拟内存
按需分页虚拟内存
实现高度依赖于硬件
内存结构
MMU(内存管理单元):硬件组件负责处理 CPU 的内存访问要求
操作系统是一个软件,在完成上述功能时,同时需要依赖硬件
🎍2. 地址空间 & 地址生成
地址空间定义
地址生成
地址安全检查
🎉2.1 地址空间的定义
物理地址空间
:硬件支持的地址空间,包括主存和硬盘(虚拟内存)逻辑地址空间
:一个运行在程序所拥有的的内存范围,地址空间是一维的逻辑地址空间和物理地址空间有映射关系,这是靠OS来维持的
,每一个逻辑空间都有对应的物理地址空间,可能对应内存也可能对应硬盘
逻辑地址生成
逻辑地址生成,.c 程序经过编译得到.s 文件,再经过汇编得到.o 文件,此时变量名和函数名都会转换成从 0 开始的连续地址空间,然后再经过链接把多个.o 文件生成.exe 文件,此时因为链接了其他函数库,所以地址会产生偏移,从图中可以看到程序地址从 0-75 变成了 0-175。链接产生的地址 0-175 就是逻辑地址。
然后 loader 程序会把硬盘中的.exe 文件加载到内存中运行。但是问题在于,假设另外一个程序的地址为 0-200,那这两个程序因为地址冲突就不能一起执行了,为了解决这个问题,MMU 会对程序的逻辑地址进行映射,转换成对应的物理地址。这样子,两个不同程序会映射到不同的物理地址上,避免冲突。所以程序加载时候会对逻辑地址进行重定位,转换成物理地址。
逻辑地址如何对应到物理地址
当 CPU 执行某条指令,它的 ALU 需要这个程序的内容,带着参数(逻辑地址)
CPU 会查找这个逻辑地址的映射表 MMU,是否存在对应的物理地址,如果没有就会到内存中的 map 中找
找到后,他会给主存发送请求,请求该物理地址的内容
主存灰浆内容通过总线传到 CPU,然后 CPU 执行指令。
操作系统在此之前,需要建立逻辑地址和物理地址的映射关系,这个关系可以放到CPU,由内存缓存,加快访问过程
安全检查(程序之间不能干扰,确保程序访问合法)
操作系统确保每一个程序有效访问的地址空间(起始地址+偏移量)
CPU 执行指令会查找 MAP,MAP 会指出访问的逻辑地址,看逻辑地址是否满足该限制(当超出该长度,就是不合法访问,这是 OS 来维护的),当不满足 CPU 就会产生一个系统异常,让 OS 进一步处理
🎍3. 连续内存分配
内存碎片问题
分区的动态分配
第一适配
最佳适配
最差适配
压缩式碎片整理
交换式碎片整理
🎉3.1 内存碎片问题
内存碎片:给运行程序分配一块空间后,会出现一部分无法利用的空间。
内存碎片分为:
外部碎片
和内部碎片
外部碎片:在分配单元之间无法使用的内存
内部碎片:已经分配给了应用程序,但是它无法使用,单元分配之内,无法使用
🎉3.2 分区的动态分配
程序从硬盘加载到内存,需要为他分配一块连续的空间
程序在运行过程中需要访问数据,为他的数据分配内存
🔔3.2.1 首次适配
在内存中找到第一个比需求大的空闲块, 分配给应用程序
🔔3.2.2 最优适配
寻找整个空间块中,最适合满足需求的空间块(在内存中找到最小的空闲块, 分配给应用程序)
相比首次适配
为了避免份分割大的空间块
为了最小化外部碎片产生的尺寸
🔔3.2.3 最差适配
在内存中找到最大的空闲块, 分配给应用程序
为了避免太多的微小的碎片
🔔3.2.4 3 种分配策略区别
这三种都是一些简单的内存管理算法,没有优劣,因为操作系统的分配是随机的。
🎉3.3 压缩式碎片整理
将运行程序所在的内存,在内存中移来移去,使得空闲的块变得连续
压缩式碎片整理
重置程序以合并碎片
要求所有程序是动态可重置的
问题 :
何时将程序重置 ? (在程序处于等待状态时才可以重置)
需要考虑内存拷贝的开销
主要是利用软件,来进行程序重置
🎉3.4 交换式碎片整理
把当前没有运行的程序,把它所占的空间放在硬盘上,从而空出更多的空闲空间
运行程序需要更多的内存时,抢占等待的程序并且回收它们的内存
问题 :
哪些程序应该被换入换出 ?
什么时候进行换入和换出
而且换入换出是以单个程序的大小为力度,此时开销大
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