第二周 - 作业 - 胡赵凯
作业
题目:抽奖助手和自己喜欢的 APP 中思考利益相关方
目的:培养一种产品设计时考虑利益相关方的思维
形式:根据课堂中提到的用户、客户、投资、第三方四个圈层为思考框架梳理相关方,并分析其相关影响(什么会影响决策)和利益(希望获得什么)
抽奖助手
用户
发起人:公众号/微信小程序/微商/电商平台
利益:向大家介绍产品,和你交个朋友。
影响:设置的复杂度、抽奖玩法、平台的流量大小。发起抽奖界面中左上角有简单的案例玩法、末尾有公众号链接帮助抽奖发起人更好地使用抽奖助手;在设置过程有查看事例对于每一步有基本的解析说明。
2.特殊用户发起人:皮一下(亲友)/年会抽奖
利益:与他人有愉快的互动。
影响:功能的稳定性和趣味性。
3.抽奖参与人-喜欢抽奖活动的人:
喜欢特定私域抽奖活动/漫无目的浏览抽奖活动/活动发起者
利益:获得心仪的奖品。
影响:功能是否简单易用(活动是否可信、奖品信息、参与抽奖方式、了解中奖概率和开奖时间、中奖后怎么接收奖品,没中奖结果是否真实透明);抽奖内容是否有我喜欢的东西。
4.抽奖参与者-被邀请助力的人
利益:与邀请人的互动,附带参与抽奖。
影响:助力的过程是否麻烦(需不需要注册、需不需要来回切换界面)。
客户
1.流量获益者
推广平台、广告主
利益:有效转化率。
影响:展示效果(位置展示、流量获得效果、通过投放广告是否有人为此买单,并获得收益)。
2.定制化方案制定
文案制定者、商家、品牌方
利益:有效转化率
影响:操作好用(功能齐全、编辑方便、后台可重新编辑);合理转化渠道(推广效果、转化渠道设置、首页推荐效果、用户群类别)
从开头到点击抽奖前,至少有三次让大家点击的机会,如果文章长的话,还能继续设置一键复制区。看完别犹豫快来交朋友吧(*^▽^*)
投资
1.战略投资方
可以是电商平台(心愿商店)除了商品,付费服务是否也可以(在线教育、旅游、餐饮,类似腾讯和支付宝的积分商城)
2.财务投资方
利益:是否盈利
影响:盈利模式是否健康可持续
第三方
1.微信平台
利益:拓展微信生态
影响:是否会产生不好的影响、是否帮助用户提升效率/用完即走
2.开发者
影响:小程序承载能力、后台数据、产生价值、用户反馈渠道、微信对小程序的定位、公司内数据共享能力(工程师、销售、客服、产品)
得到
用户
1.普通学习者
对特定专题好奇的大明、不知道学什么的笨笨、很喜欢罗胖、邵恒、其他老师的小闲
利益:能够从中收获知识、满足好奇心
影响:内容质量(是不是很短时间说明白一个事、这个知识有启发)、功能体验是否流畅
2.UGC
不断输入输出的终身学习者
利益:平台认可和共同成长体验
影响:内容质量(这个启发怎么用于成长、获得什么改变)、得到社群质量(高手、共同学习者、平台背景赋能、罗振宇等一系列创始人)
3.PUGC
得到课程的主理人、高手锦囊
利益:直接收益、潜在影响力和知识体系梳理
影响:得到品控规则、得到平台价值、用户社群氛围
客户
1.出版社(中信、读库、译林、湛卢)
利益:获得大于成本的收益
影响:流程质量(收集-筛选-生产-传递)
2.得到好物
利益:获得大于成本的收益
影响:流程质量(选择-设计-生产-宣发-物流)
3.广告主
利益:品牌/活动获得流量曝光
影响:品牌价值
投资
1.财务投资方(红杉、真成、腾讯...)
利益:盈利空间
影响:盈利模式是否健康可持续
第三方
1.研发
2.销售
3.内容
4.管理
5.云平台
6.场地
这一部分是根据得到资产报表推测的,我没展开写是因为我发现相关方很大程度不是想出来的,而是通过在实践过程中观察和感受,才可以了解他们之间的区别。
比如用户分析部分,我作为得到 APP 的用户,能从得到学分机制和我看到的群体特征来描述,我能感受到这里的区别,但是对于得到的运作过程我很少接触,所以写的就非常宽泛。
这里面利益关系和决策链、极端场景、组织结构图、Checklist 似乎可以了解到相关者但是不能详尽地知道这个影响到底有多大,抛开优先级最高的和次高的,利益链条的影响力越来越小。对于重要但不紧急的事务权衡似乎是一个很有意思的话题。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【hisun胡】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/746fbeb129beec41f02c071c1】。未经作者许可,禁止转载。
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